CCLayer 监听点击事件

根据CCLayer 的源代码,若touchEnable为true, 在onEnter(),onExit()分别会注册监听及解除监听,这样一样就不会自己写监听.
需要注意的是默认监听多点触摸,即不会调用
virtualbool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);

CCLayer提供了一个setTouchMode(ccTouchesMode mode) 来设定监听点击的类型,
typedefenum {

     kCCTouchesAllAtOnce,

     kCCTouchesOneByOne,

} ccTouchesMode;

要支持监听单点点击则设置touchMode为 kCCTouchesOneByOne

setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);

setTouchEnabled(true);

boolGameStartTapLayer::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){

    CCLog("touch!");

    returntrue;

} 

原文地址:https://www.cnblogs.com/chenjohney/p/3822829.html