Swift之数据类型&常量&变量

Swift类型的介绍

  • Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
  • 先了解整型和浮点型
  • 整型
  • 有符号
    • Int8 : 有符号8位整型
    • Int16 : 有符号16位整型
    • Int32 : 有符号32位整型
    • Int64 : 有符号64位整型
    • Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
  • 无符号
    • UInt8 : 无符号8位整型
    • UInt16 : 无符号16位整型
    • UInt32 : 无符号32位整型
    • UInt64 : 无符号64位整型
    • UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
  • 浮点型
    • Float : 32位浮点型
    • Double : 64浮点型(默认)
// 定义一个Int类型的变量m,并且赋值为10
var m : Int = 10
// 定义一个Double类型的常量n,并且赋值为3.14
let n : Double = 3.14

Swift中的类型推导

  • Swift是强类型的语言
  • Swift中任何一个标识符都有明确的类型
  • 注意:
    • 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.
    • 因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
    • 可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型

// 定义变量时没有指定明确的类型,但是因为赋值给i一个20.20为整型.因此i为整型
var i = 20
// 错误写法:如果之后赋值给i一个浮点型数值,则会报错
// i = 30.5
// 正确写法
var j = 3.33
j = 6.66

Swift中基本运算

  • Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错
  • 相同类型之间才可以进行运算
  • 因为Swift中没有隐式转换
  • 数据类型的转化
    • Int类型转成Double类型:Double(标识符)
    • Double类型转成Int类型:Int(标识符)
let a = 10
let b = 3.14
// 错误写法
// let c = a + b
// let c = a * b
// 正确写法
let c = Double(a) + b
let d = a + Int(b)

什么是常量和变量

  • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
  • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
  • 使用var来定义变量,定义之后可以修改

变量的基本使用

import UIKit
let a : Int = 10
// 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
// a = 20
var b : Int = 20
// 因为b定义为变量,因此是可以修改的
b = 30

常量和变量的使用注意:

  • 注意:
    • 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
    • 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift对象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()
let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0,  100, height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
// 枚举类型的用法:类型.枚举的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20,  60, height: 30)
view1.addSubview(btn)
原文地址:https://www.cnblogs.com/chenjianjian/p/5436139.html