PYTHON——TCP&UDP:Socket初识

一、概述

  套接字(socket)是用于网络通信的数据结构。在任何类型的通信开始之前,都必须创建Socket,可以将它们比作电话插孔,没有它们就无法进行通信。
  Socket主要分为面向连接的Socket和无连接的Socket。面向连接的Socket使用的主要协议是传输控制协议,也就是我们常说的TCP,TCP的Socket名称是SOCK_STREAM。无连接的Socket的主要协议是用户数据报协议,也就是常说的UDP,UDP的Socket的名字是SOCK_DGRAM。

二、建立TCP服务端

(一)描述
在Python语言中创建Socket服务端程序,需要使用socket模块中的socket类。创建Socket服务端程序的步骤如下:
1、创建Socket对象;(根据给定的IP地址类型,协议类型)
2、绑定端口号;
3、监听端口号;
4、等待客户端Socket的连接;
5、读取从客户端发送过来的数据;
6、向客户端发送数据。
7、关闭客户端Socket连接;
8、关闭服务端Socket连接。
上面的某些步骤可能会执行多次,例如,第4步等待客户端Socket连接,可以放在一个循环中,当处理完一个客户端请求后,再继续等待另一个客户端的请求。
关键字常量表示的意义:AF_INET:IPV4,AF_INET6:IPV6,SOCK_STREAM:TCP,SOCK_DGRAM:UDP
(二)实例1:最简单的socket通信实例
Socket服务端代码:
 1 import socket
 2 
 3 # 学socket的秘籍:一收一发
 4 
 5 sk = socket.socket()
 6 
 7 # family=AF_INET, type=SOCK_STREAM
 8 # from socket import *
 9 # sk = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
10 host=''  #空表示本机,等效于127.0.0.1和localhost
11 port=8000
12 address = (host,port)
13 sk.bind(address)
14 sk.listen(3)
15 print('waiting......')
16 conn,addr = sk.accept()  #这个conn是客户端的socket对象。非常重要。
17 # inp = input('>>>')
18 # conn.send(bytes(inp,'utf8'))
19 data = str(conn.recv(1024),'utf8')
20 print(data)
View Code

Socket客户端代码:

 1 import socket
 2 
 3 sk=socket.socket()
 4 address = ('127.0.0.1',8000)
 5 sk.connect(address)
 6 
 7 # data = str(sk.recv(1024),'utf8')  #会在此处阻塞住,等待返回值。
 8 # print(data)
 9 
10 inp = input('>>>')
11 sk.send(bytes(inp,'utf8'))
View Code
(三)实例2:完善升级:socket实现单人聊天:可以同时开多个客户端,但是同时只能一个客户端与服务端通信,其他客户端排队中,等前面聊天的客户端退出后,队列中的一个客户端开始可以聊天。
Socket服务端代码:
import socket

# 学socket的秘籍:一收一发
sk = socket.socket()
host=''  #空表示本机,等效于127.0.0.1和localhost
port=8000
address = (host,port)
sk.bind(address)
sk.listen(3)
print('waiting......')
# conn,addr = sk.accept()  #这个conn是客户端的socket对象。非常重要。

while True:
    conn, addr = sk.accept()  # 这个conn是客户端的socket对象。非常重要。
    while True:
        data = str(conn.recv(1024),'utf8')
        if data=='':  #客户端退出时,最后还是会给服务端发送一个空串。即data为空。
            break
        print(data)
        inp = input('>>>')
        conn.send(bytes(inp,'utf8'))

conn.close()
Socket客户端代码: 
import socket

sk=socket.socket()
address = ('127.0.0.1',8000)
sk.connect(address)

while True:
    inp = input('>>>')
    if inp=='exit':
        break
    sk.send(bytes(inp,'utf8'))
    data = sk.recv(1024)
    print(str(data,'utf-8'))

sk.close()

 (四)实例3:不间断聊天和退出处理

Socket服务端代码:
import socket

# 学socket的秘籍:一收一发
sk = socket.socket()
host=''  #空表示本机,等效于127.0.0.1和localhost
port=8000
address = (host,port)
sk.bind(address)
sk.listen(3)
print('waiting......')
# conn,addr = sk.accept()  #这个conn是客户端的socket对象。非常重要。

while True:
    conn, addr = sk.accept()  # 这个conn是客户端的socket对象。非常重要。
    print(addr)
    while True:
        try:
            data = str(conn.recv(1024),'utf8')
        except Exception:
            break
        print(data)
        if data=='':  #客户端退出时,最后还是会给服务端发送一个空串。即data为空。
            break
        inp = input('>>>')
        conn.send(bytes(inp,'utf8'))

conn.close()
Socket客户端代码:
import socket

sk=socket.socket()
address = ('127.0.0.1',8000)
sk.connect(address)

while True:
    inp = input('>>>')
    if inp=='exit':
        break
    sk.send(bytes(inp,'utf8'))
    data = sk.recv(1024)
    print(str(data,'utf-8'))

sk.close()

三、总结

在python3,socket传送的内容(发送和接收都是)都是bytes类型。而已一定要遵循:一发一收原则。
server下的方法:
bind()
listen()
accept()
recv()
send(string)
sendall()

client下的方法
connect()
recv()
send(string)
sendall()

常用函数如下:
sk.bind(address)

  #s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  #开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

      #backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      #这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

  #是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

  #接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  #接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  #连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  #同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

  #关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  #接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  #与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

  #将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

  #将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

      #内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

  #将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

  #设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

  #返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

  #返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

  #套接字的文件描述符
原文地址:https://www.cnblogs.com/chenhaiming/p/9885413.html