day07

07.01 面向对象(构造方法constructor概述和格式)
  A.构造方法概述和作用
  给对象的数据(属性)进行初始化
  B.格式特点
  1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)
  2.没有返回值类型
  3.没有具体的返回值return

package day07;
B.格式特点
    1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)
    2.没有返回值类型
    3.没有具体的返回值return
public class day07_01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p =new Person();   //4.直接对象调用,不需要对象名.方法名调用
    }
}
class Person{
    private String name;    //定义属性
    private int age;
    
    //构造方法
    public Person(){        //1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)2.没有返回值类型
        System.out.println("hello world"); //3.没有具体的返回值return
    }
}
//--------------------------------
package day07;
/*B.格式特点
    1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)
    2.没有返回值类型
    3.没有具体的返回值return*/
public class day07_01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p =new Person();   //4.直接对象调用,不需要对象名.方法名调用
        p.show();
    }
}
class Person{
    private String name;    //定义属性
    private int age;
    
    //构造方法
    public Person(){        //1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)2.没有返回值类型
        name = "张三";
        age = 23;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name + "..."+ age);
    }
}
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07.02 面向对象(构造方法重载和注意事项)

  A.案例演示
  构造方法的重载
  重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
  B.构造方法的注意事项
  1.如果我们没有给出构造方法,系统即将自动提供一个无参的构造方法
  2.如果我们给出了构造方法,系统不再提供构造方法,这个时候如果我们还想继续使用无参构造方法,就需要自己给出,建议永远自己给出无参构造方法。

package day07;
public class day07_02 {
    public static void main(String[] args) {
        Person2 p1 = new Person2();
        p1.show();
        System.out.println("-----------------------");
        
        Person2 p2 = new Person2("张三",23);    //有参
        p2.show();
        
    }

}
class Person2{
    private String name;
    private int age;
    
    public Person2(){                        //空参构造
        System.out.println("空参构造");
    }
    public Person2(String name,int age){   // 有参构造
        this.name=name;
        this.age=age;
        System.out.println("有参构造");
    }
    public void show(){
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}
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07.03 面向对象(给成员变量赋值的两种方法的区别)
  A.setxxx()         修改属性值
  B.构造方法       给对象中的属性进行初始化

package day07;
public class day07_03 {
    public static void main(String srgs[]){
        Person3 p3= new Person3("张三",23);
        System.out.println(p3.getName() + "..." +p3.getAge());  //
        
        System.out.println("----------------------");
        Person3 p4= new Person3();          //先空参,再用setxxx方法赋值
        p4.setName("李四");
        p4.setAge(24);
        System.out.println(p4.getName() + "..." +p4.getAge());  //
    }

}
class Person3{
    private String name;
    private int age;
    
    public Person3(){        //构造方法无返回值,类名与方法名一致
        
    }
    public Person3(String name,int age){  //构造方法无返回值,类名与方法名一致
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
}
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07.04 面向对象(学生类的代码及测试)
  A.案例演示
  一个标准代码的最终版
  学生类:
        成员变量:name age
  构造方法:无参,有参
  成员方法:getxxx()/setxxx()
          show() : 给出该类的所有成员变量值
  B.给成员变量赋值

package day07;
public class day07_04 {
    public static void main(String[] args) {
        Student4 s4= new Student4();   //使用空参构造
        s4.setName("张三");
        s4.setAge(23);
        System.out.println("我的姓名是:"+s4.getName()+",我的年龄是:"+s4.getAge());
    }

}
class Student4{
    private String name;
    private int age;
    public Student4(){    //空参
        
    }
    public Student4(String name,int age){   //有参
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    //set,get方法
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    //
    public void show(){
        System.out.println("我的姓名是"+name+"我的年龄是:"+age);
    }
}
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07.05
手机类:
成员变量:
  品牌brand,价格price
构造方法:
  无参
  有参
成员方法:
  setxxx() getxxx()
  show()

package day07;

public class day07_05_phone {
    public static void main(String[] args) {
        Phone p1 = new Phone();
        p1.setBrand("苹果");
        p1.setPrice(5888);
        System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());
    }

}
class Phone{
    private String brand;
    private int price;
    //空参,有参
    public Phone(){}
    public Phone(String brand,int price){
        this.brand=brand;
        this.price=price;
    }
    //set,get方法
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public int getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }
    
    //show()
    public void show(){
        System.out.println(brand + "..." + price);
    }
}
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07.06 创建一个对象的步骤
  A.画图演示
  画图说明一个对象的创建过程做了哪些事情?
  Student s = new Student()
  1.Student,class加载进内存
  2.声明一个Student类型引用
  3.在堆内存创建对象
  4.给对象中属性默认初始化值
  5.属性进行显示初始化
  6.构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
  7.将对象的地址值赋值给s

07.07 长方形周长,面积计算

package day07;
public class day07_07 {
    public static void main(String[] args) {
        Rectangle t1 = new Rectangle(10,20);   //有参
        System.out.println(t1.Rectangke());
        System.out.println(t1.mianji());
        System.out.println("------------------");
        Rectangle t2 = new Rectangle();        //空参
        t2.setHigh(10);                           //属性初始化方式 不能用"="
        t2.setWidth(20);
        System.out.println(t2.Rectangke());
        System.out.println(t2.mianji());
    }
}
class Rectangle{
    private int width;
    private int high;
    //
    public Rectangle(){}
    public Rectangle(int width,int high){
        this.width=width;
        this.high=high;
    }
    //
    public int getWidth() {
        return width;
    }
    public int getHigh() {
        return high;
    }
    public void setHigh(int high) {
        this.high = high;
    }
    public void setWidth(int width) {
        this.width = width;
    }
    //
    public int Rectangke(){
        int s = this.width*this.high;
        return s;
    }
    
    public int mianji(){
        return 2*(this.high+this.width);
    }
}
------------------------------------
package day07;
public class day07_09 {
    public static void main(String[] args) {
        Test a = new Test();
        a.high = 10;
        a.width = 10;
        System.out.println(a.Area9());     //用方法进行调用
        System.out.println(a.length());
    }

}
class Test{
    int high;
    int width;
    
    public int Area9(){
        int s = high*width;
        return s;                //返回给主方法s
    }
    public int length(){
        int l = 2*(high+width);
        return l;               //返回l给主方法,进行调用
    }
}
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07.08 面向对象(员工类案例练习)
  A.案例演示

package day07;

public class day07_08 {
    public static void main(String[] args) {
        Employee e = new Employee("程传政","2018",5888);
        e.work();
    }

}
class Employee{
    private String name;
    private String id;
    private double salary;
    public Employee(){}         //空参构造
    public Employee(String name,String id,double salary){
        this.name=name;
        this.id=id;
        this.salary=salary;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getId() {
        return id;
    }
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }
    public double getSalary() {
        return salary;
    }
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
    public void work(){
        System.out.println("我的姓名是:"+name+",我的id是:"+id+",我的工资是:"+salary);
    }
}
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07.09 面向对象(static关键字及内存图)
  A.案例演示
  通过一个案例引入static关键字
  人类:Person,每个人都有国籍
  B.画图演示
  带有static的内存图

07.10 面向对象(static关键字的特点)
  A.static 关键字的特点
  a.随着类的加载而加载
  b.优先于对象而存在
  c.被类的所有对象共享
    举例:班级的学生应该共用同一个班级编号
       其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态
       如果这个静态变量是被共享的,那么他就应该被定义为静态的
    举例:
      饮水机(用静态修饰)
      水杯(不能用静态修饰)
  d.可以体哦那个给类名进行调用
        推荐使用类名进行调用
        静态修饰的内容我们称其为:与类相关的,类成员
  B.案例演示

07.11 面向对象(静态的注意事项)
  A.static的注意事项
  a.在静态方法中是没有this关键字的
    如何理解呢?
    静态是随着类的加载而加载,this关键字随着对象的创建而存在
    静态比对象先存在
  b.静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
    静态方法:
      成员变量:只能访问静态变量
      成员方法:只能访问静态成员方法
    非静态方法:
      成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
      成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
    简单记:
      静态只能访问静态

package day07;

public class day07_09 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d = new Demo();
        d.print1();
        d.print2();
    }

}
class Demo{
    int num1 = 10;                    //非静态的成员变量
    static int num2 = 20;            //静态的成员变量
    
    public void print1(){           //非静态的 成员 方法,可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
        System.out.println(num1);
        System.out.println(num2);
    }
    
    public static void print2(){     //静态的成员方法,
        System.out.println(num2);      //静态的成员方法只能访问静态的变量
    }
}
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07.12 面向对象(静态变量和成员变量的区别)
  静态变量也叫类变量,成员变量也叫对项变量
  A.所属不同
  静态变量属于类,所以也称为类变量
  成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
  B.内存中位置不同
  静态变量存储在方法区的静态区
  C.内存出现时间不同
  静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
  成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
  D.调用不同
  静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
  成员变量只能通过对象名调用
 07.13 面向对象(main方法的格式详细解释)
  A.格式
   public static void main(String[] args){}
 B.针对格式的解释
  public被jvm调用,访问权限足够大
  static被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
  void被jvm调用,不需要给jvm返回值
  main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
  String[] args 以前用于接收键盘录入
  C.案例演示
  通过args接收键盘 例如数据

07.14 面向对象(工具类中使用静态)
  A.制作一个工具类
       ArrayTool
    1.获取最大值
    2.数组的遍历
    3.数组的反转

package day07;
class ArrayTool{
    //如果一个类中所有的方法都是静态的,需要多做一部,私有构造方法.用类名.方法名进行调用
    private ArrayTool(){}
    //1.获取最大值
    public static int getMax(int[] arr){
        int max = arr[0];
        for(int i=1;i<arr.length;i++){
            if(max<arr[i]){
                max=arr[i];
            }
        }
        return max;
    }
    //2.数组的遍历
    public static void print(int[] arr){
        for(int i = 0;i<arr.length;i++){
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }
    }
    //3.数组的反转
    public static void revArray(int[] arr){
        for(int i =0;i<arr.length/2;i++){   //循环次数是个数的一半
            /*
            arr[0]与arr.length-1-0
            arr[1]与arr.length-1-1
            arr[2]与arr.length-1-2*/
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[arr.length-1-i];
            arr[arr.length-1-i] = temp;
        }
    }
}
------------------------------------
另外建一个同一包下的类
package day07;
public class day07_14_test {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {33,11,22,66,55,44};
        /*ArrayTool at = new ArrayTool();
        int max = at.getMax(arr);
        System.out.println(max);
        
        at.print(arr);            //打印
        
        System.out.println();    //进行换行
        at.revArray(arr);        //取反
        at.print(arr);            //打印
*/    
        System.out.println(ArrayTool.getMax(arr));;
        
        ArrayTool.print(arr);
        
        System.out.println();
        ArrayTool.revArray(arr);
        ArrayTool.print(arr);    
    }
}
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07.15 面向对象(说明书的制作)
07.16 如何使用jdk提供的帮助文档
07.17 面向对象(学习math类的随机数)
  打开JDK提供的帮助文档学习
  A.math类概述
  类包含用于执行基本数学运算的方法
  B.math类特点
  由于math类在Java.lang包下,作用不需要导包
  因为他的成员全部是静态的,所有私有了构造方法
  C.获取随机数的方法
  public static double random():返回带正号的double值,该值大于等于0.0 且小于1.0
  D.我要获取一个1-100之间的随机数
  int num = (int)(Math.random()*100)+1;
 07.18 面向对象(猜数字小游戏)

package day07;
import java.util.Scanner;
public class day07_18 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);    //创建键盘录入对象
        System.out.println("请输入一个整数,范围在1-100之间");
        int guessNum = (int)(Math.random()*100)+1;
        while(true){
            int result = sc.nextInt();         //键盘录入的数
            if(result > guessNum){
                System.out.println("大了");
            }else if(result<guessNum){
                System.out.println("小了");
            }else{
                System.out.println("中了");
                break;
            }
        }
    }
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/chengxiaofeng/p/10369214.html