zju pat1065. A+B and C (64bit)

long long 输入
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
    int i,n;
    long long a,b,c,temp;
    bool flag;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        for(i =0 ; i< n;i++)
        {
            scanf("%lld%lld%lld",&a,&b,&c);
            temp = a + b;                   //只有两数同号相加才有可能溢出
            if(a > 0 && b > 0 && temp <= 0)  //正数溢出,则必然大于单个数
                flag = true;
            else if(a < 0 && b < 0 && temp >= 0) //负数溢出,则必然小于单个数
                flag = false;
            else
                flag = (bool)(temp > c);
            if(flag)
                printf("Case #%d: true
",i+1);
            else
                printf("Case #%d: false
",i+1);
        }
    }
    return 0;
}

在C/C++中,64为整型一直是一种没有确定规范的数据类型。现今主流的编译器中,对64为整型的支持也是标准不一,形态各异。一般来说,64位整型的定义方式有long long和__int64两种(VC还支持_int64),而输出到标准输出方式有printf(“%lld”,a),printf(“%I64d”,a),和cout << a三种方式。

本文讨论的是五种常用的C/C++编译器对64位整型的支持,这五种编译器分别是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),Microsoft Visual C++ 6.0。可惜的是,没有一种定义和输出方式组合,同时兼容这五种编译器。为彻底弄清不同编译器对64位整型,我写了程序对它们进行了评测,结果如下表。

变量定义
输出方式
gcc(mingw32)
g++(mingw32)
gcc(linux i386)
g++(linux i386)
MicrosoftVisual C++ 6.0

long long
“%lld”
错误
错误
正确
正确
无法编译

long long
“%I64d”
正确
正确
错误
错误
无法编译

__int64
“lld”
错误
错误
无法编译
无法编译
错误

__int64
“%I64d”
正确
正确
无法编译
无法编译
正确

long long
cout
非C++
正确
非C++
正确
无法编译

__int64
cout
非C++
正确
非C++
无法编译
无法编译

long long
printint64()
正确
正确
正确
正确
无法编译

上表中,正确指编译通过,运行完全正确;错误指编译虽然通过,但运行结果有误;无法编译指编译器根本不能编译完成。观察上表,我们可以发现以下几点:

  1. long long定义方式可以用于gcc/g++,不受平台限制,但不能用于VC6.0。
  2. __int64是Win32平台编译器64位长整型的定义方式,不能用于Linux。
  3. “%lld”用于Linux i386平台编译器,”%I64d”用于Win32平台编译器。
  4. cout只能用于C++编译,在VC6.0中,cout不支持64位长整型。
原文地址:https://www.cnblogs.com/cheng07045406/p/3536401.html