第三篇Scrum冲刺博客

Author:六神

Project:玩个球

团队作业4——项目冲刺

一、Daily Scrum Meeting

1.1 会议照片

1.2 项目进展
团队成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难
黄济成 第7、9、11关和第12关部分 第12关 GitHub合并导致的莫名奇妙的问题折腾得心累。
胡鹤腾 第6、8、10关和第12关部分 第12关 关卡设计难,创意不足
小bug比较多,不同手机玩起来难度差异太大
胡梓泽 构建粘球场景,测试基本功能 完成13关 物理组件第二次碰撞穿模
黄伟洪 构建粘球场景,测试基本功能 完成13关 物理组件第二次碰撞穿模
马泽琪 初始版本无尽模式 修改部分bug 碰撞分组
岑纪鹏 加载页面UI&用于碰撞检测的特殊关卡地面图片 制作特殊关卡所有组件的图片 图片的边界内嵌元素影响抠图

二、项目燃尽图

三、签入记录

3.1 代码签入记录

四、最新的模块截图

4.1最新模块代码

4.2程序运行截图

五、每日总结

成员姓名 每日总结
黄济成 修不完的bug,重构不完的代码
胡鹤腾 能更加灵活使用引擎自带的组件,省去了许多代码时间,git的使用也更加熟练。
胡梓泽 设计loading场景、替换菜单按钮
黄伟洪 描点连线构图,创建崩溃完犊
马泽琪 再接再厉
岑纪鹏 学到了ps快速选择工具的使用和钢笔路径的处理
原文地址:https://www.cnblogs.com/cheng-/p/12952220.html