多线程

 

线程:

  线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针,程序计数器等)

但代码区是共享的,不同的线程可以执行同样的函数(代码)

  多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中,可以同时运行多个不同现场来执行不同的任务(代码),允许单个程序创建多个并发执行的线程来完成各自的任务.

如何实现多线程:

  线程肯定也是要执行一段代码的,所以要产生一个线程,必须先为该线程写一个方法,这个方法中的代码就是该线程运行所要执行的代码-->找个人来做一件事情

  线程启动时, 通过委托调用该方法(委托的好处)

  线程启动时,调用传过来的委托,委托就会执行相应的方法,实现线程执行方法!

  产生一个线程的4个步骤

  1.编写产生线程索要执行的方法

  2.引用System.Threading命名空间

  3.实例化thread类,并传入一个指向线程所要运行方法的委托(这时候这个线程已经产生,但是还没有运行)

  4.调用Thread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了,具体执行时间有CPU决定.

为什么要用多线程:

  1.让计算机"同时"做多件事情,节约时间

  2.后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无响应的情况

  3.多线程可以让一个程序"同时"处理多个事情

  4.计算机CPU大部分时间处于空闲状态,浪费了CPU资源

   public class MyThread
    { 
        //--------执行不带参数的方法----
        ThreadStart ts;
        public MyThread(ThreadStart ts)//要求 用户在new的时候传入方法委托
        {
            this.ts = ts;// 将委托 赋给全局变量
        }
        public void Start()
        {
            ts(); //调用委托,执行委托里的方法
        }
        //----------------执行带参数的方法---------
        ParameterizedThreadStart pts;
        public MyThread(ParameterizedThreadStart pts)//要求用户在new的时候传入方法委托
        {
            this.pts = pts;
        }
        public void Start(object obj)
        {
            pts(0); //调用委托 执行委托里的方法!
        }

    }

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/chenanzixue/p/3465093.html