Opengl配置

Opengl配置说明:

本配置文档针对windows64位操作系统,配置vs2008项目工程

1、下载OpenGL的glut类库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

2、Windows环境下安装GLUT的步骤:

1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件

2、把解压得到的glut.h放到D:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 9.0VCincludeGL这个文件夹,没没有GL文件夹就自己创建一个。(视安装路径不同而不同)

3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(我的是D:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 9.0VClib,视安装路径不同而不同)

4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的C:WindowsSysWOW64

3、配置项目环境

在需要用到openGL的每个项目中都需要执行以下步骤:

(1)项目——项目属性——配置属性——C/C++— —预处理器——预处理器定义,添加

GLUT_BUILDING_LIB

(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加

glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib

测试代码:

// opengl_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//

#include "stdafx.h"

#include <glut.h>

void myDisplay(void)

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);

glFlush();

}

int main(int argc, char *argv[])

{

glutInit(&argc, argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

glutInitWindowPosition(100, 100);

glutInitWindowSize(400, 400);

glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");

glutDisplayFunc(&myDisplay);

glutMainLoop();

return 0;

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/chase-wind/p/5415981.html