当显示页面时,浏览器会移除源代码中多余的空格和空行。所有连续的空格或空行都会被算作一个空格。需要注意的是,HTML 代码中的所有连续的空行(换行)也被显示为一个空格。
不过,我们同时推荐使用文本编辑器来学习 HTML,比如 Notepad (PC) 或 TextEdit (Mac)。我们相信,使用一款简单的文本编辑器是学习 HTML 的好方法。
通过记事本,依照以下四步来创建您的第一张网页。
1.外部样式表
2.内部样式表
3.内联样式
当特殊的样式需要应用到个别元素时,就可以使用内联样式。 使用内联样式的方法是在相关的标签中使用样式属性。样式属性可以包含任何 CSS 属性。以下实例显示出如何改变段落的颜色和左外边距。
)
框架结构标签()定义如何将窗口分割为框架
每个 frameset 定义了一系列行或列
rows/columns 的值规定了每行或每列占据屏幕的面积
编者注:frameset 标签也被某些文章和书籍译为框架集。
框架标签(Frame)
Frame 标签定义了放置在每个框架中的 HTML 文档。
在下面的这个例子中,我们设置了一个两列的框架集。第一列被设置为占据浏览器窗口的 25%。第二列被设置为占据浏览器窗口的 75%。HTML 文档 "frame_a.htm" 被置于第一个列中,而 HTML 文档 "frame_b.htm" 被置于第二个列中:
<frameset cols="25%,75%">
<frame src="frame_a.htm">
<frame src="frame_b.htm">
</frameset>
基本的注意事项 - 有用的提示:
假如一个框架有可见边框,用户可以拖动边框来改变它的大小。为了避免这种情况发生,可以在 标签中加入:noresize="noresize"。
为不支持框架的浏览器添加 <noframes>
标签。
重要提示:不能将 <body></body>
标签与 <frameset></frameset>
标签同时使用!不过,假如你添加包含一段文本的 <noframes>
标签,就必须将这段文字嵌套于 <body></body>
标签内。(在下面的第一个实例中,可以查看它是如何实现的。)
实例
<html>
<frameset cols="25%,50%,25%">
<frame src="/example/html/frame_a.html">
<frame src="/example/html/frame_b.html">
<frame src="/example/html/frame_c.html">
<noframes>
<body>您的浏览器无法处理框架!</body>
</noframes>
</frameset>
</html>
<html>
<frameset rows="25%,50%,25%">
<frame src="/example/html/frame_a.html">
<frame src="/example/html/frame_b.html">
<frame src="/example/html/frame_c.html">
</frameset>
</html>
<html>
<frameset rows="50%,50%">
<frame src="/example/html/frame_a.html">
<frameset cols="25%,75%">
<frame src="/example/html/frame_b.html">
<frame src="/example/html/frame_c.html">
</frameset>
</frameset>
</html>
含有 noresize="noresize" 属性的框架结构
<html>
<frameset cols="50%,*,25%">
<frame src="/example/html/frame_a.html" noresize="noresize" />
<frame src="/example/html/frame_b.html" />
<frame src="/example/html/frame_c.html" />
</frameset>
</html>
<html>
<frameset cols="120,*">
<frame src="/example/html/html_contents.html">
<frame src="/example/html/frame_a.html" name="showframe">
</frameset>
</html>
<html>
<body>
<iframe src="/i/eg_landscape.jpg"></iframe>
<p>一些老的浏览器不支持 iframe。</p>
<p>如果得不到支持,iframe 是不可见的。</p>
</body>
</html>
跳转至框架内的一个指定的节
使用框架导航跳转至指定的节
HTML Iframe
iframe 用于在网页内显示网页。
添加 iframe 的语法
<iframe src="URL"></iframe>
URL 指向隔离页面的位置。
Iframe - 设置高度和宽度
height 和 width 属性用于规定 iframe 的高度和宽度。
属性值的默认单位是像素,但也可以用百分比来设定(比如 "80%")。
<iframe src="demo_iframe.htm" width="200" height="200"></iframe>
Iframe - 删除边框
frameborder 属性规定是否显示 iframe 周围的边框。
设置属性值为 "0" 就可以移除边框:
<iframe src="demo_iframe.htm" frameborder="0"></iframe>
使用 iframe 作为链接的目标
iframe 可用作链接的目标(target)。
链接的 target 属性必须引用 iframe 的 name 属性:
<iframe src="demo_iframe.htm" name="iframe_a"></iframe>
<p><a href="http://www.w3school.com.cn" target="iframe_a">W3School.com.cn</a></p>
HTML 背景
背景(Backgrounds)
<body>
拥有两个配置背景的标签。背景可以是颜色或者图像。
背景颜色(Bgcolor)
背景颜色属性将背景设置为某种颜色。属性值可以是十六进制数、RGB 值或颜色名。
黑色
<body bgcolor="#000000">
<body bgcolor="rgb(0,0,0)">
<body bgcolor="black">
背景(Background)
背景属性将背景设置为图像。属性值为图像的URL。如果图像尺寸小于浏览器窗口,那么图像将在整个浏览器窗口进行复制
<body background="clouds.gif">
<body background="http://www.w3school.com.cn/clouds.gif">
URL可以是相对地址,如第一行代码。也可以使绝对地址,如第二行代码。
提示 :如果你打算使用背景图片,你需要紧记一下几点:
背景图像是否增加了页面的加载时间。小贴士:图像文件不应超过 10k。
背景图像是否与页面中的其他图象搭配良好。
背景图像是否与页面中的文字颜色搭配良好。
图像在页面中平铺后,看上去还可以吗?
对文字的注意力被背景图像喧宾夺主了吗?
基本的注意事项 - 有用的提示:
<body> 标签中的背景颜色(bgcolor)、背景(background)和文本(text)属性在最新的 HTML 标准(HTML4 和 XHTML)中已被废弃。W3C 在他们的推荐标准中已删除这些属性。
应该使用层叠样式表(CSS)来定义 HTML 元素的布局和显示属性。
HTML 颜色
颜色由红色、绿色、蓝色混合而成。
颜色值
颜色由一个十六进制符号来定义,这个符号由红色、绿色和蓝色的值组成(RGB)。
每种颜色的最小值是0(十六进制:#00)。最大值是255(十六进制:#FF)。
这个表格给出了由三种颜色混合而成的具体效果:
颜色名
大多数的浏览器都支持颜色名集合。
提示:仅仅有 16 种颜色名被 W3C 的 HTML4.0 标准所支持。它们是:aqua, black, blue, fuchsia, gray, green, lime, maroon, navy, olive, purple, red, silver, teal, white, yellow。
如果需要使用其它的颜色,需要使用十六进制的颜色值。
Web安全色
数年以前,当大多数计算机仅支持 256 种颜色的时候,一系列 216 种 Web 安全色作为 Web 标准被建议使用。其中的原因是,微软和 Mac 操作系统使用了 40 种不同的保留的固定系统颜色(双方大约各使用 20 种)。
我们不确定如今这么做的意义有多大,因为越来越多的计算机有能力处理数百万种颜色,不过做选择还是你自己。
216 跨平台色
最初,216 跨平台 web 安全色被用来确保:当计算机使用 256 色调色板时,所有的计算机能够正确地显示所有的颜色。
颜色名
颜色名和文字搭配对比
HTML 高级教程
HTML 文档类型
<!DOCTYPE> 声明帮助浏览器正确地显示网页。
<!DOCTYPE> 声明
Web 世界中存在许多不同的文档。只有了解文档的类型,浏览器才能正确地显示文档。
HTML 也有多个不同的版本,只有完全明白页面中使用的确切 HTML 版本,浏览器才能完全正确地显示出 HTML 页面。这就是 <!DOCTYPE> 的用处。
<!DOCTYPE> 不是 HTML 标签。它为浏览器提供一项信息(声明),即 HTML 是用什么版本编写的。
提示:W3School 即将升级为最新的 HTML5 文档类型。
带有 HTML5 DOCTYPE 的 HTML 文档:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Title of the document</title>
</head>
<body>
The content of the document......
</body>
</html>
HTML 版本
从 Web 诞生早期至今,已经发展出多个 HTML 版本:
HTML 1991
HTML+ 1993
HTML 2.0 1995
HTML 3.2 1997
HTML 4.01 1999
XHTML 1.0 2000
HTML5 2012
XHTML5 2013
常用的声明
<!DOCTYPE html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
HTML 头部元素
HTML <head>
元素
<head> 元素是所有头部元素的容器。<head> 内的元素可包含脚本,指示浏览器在何处可以找到样式表,提供元信息,等等。
以下标签都可以添加到 head 部分:<title>、<base>、<link>、<meta>、<script> 以及 <style>。
HTML <title>
元素
<title>
标签定义文档的标题
定义浏览器工具栏中的标题
提供页面被添加到收藏夹时显示的标题
显示在搜索引擎结果中的页面标题
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Title of the document</title>
</head>
<body>
The content of the document......
</body>
</html>
HTML <base>
元素
标签为页面上的所有链接规定默认地址或默认目标(target):
```html
```
---
**HTML ` ` 元素**
<link> 标签定义文档与外部资源之间的关系。
<link> 标签最常用于连接样式表:
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css" />
</head>
HTML <style>
元素
<style> 标签用于为 HTML 文档定义样式信息。
您可以在 style 元素内规定 HTML 元素在浏览器中呈现的样式:
<head>
<style type="text/css">
body {background-color:yellow}
p {color:blue}
</style>
</head>
HTML <meta>
元素
元数据(metadata)是关于数据的信息。
<meta> 标签提供关于 HTML 文档的元数据。元数据不会显示在页面上,但是对于机器是可读的。
典型的情况是,meta 元素被用于规定页面的描述、关键词、文档的作者、最后修改时间以及其他元数据。
<meta> 标签始终位于 head 元素中。
元数据可用于浏览器(如何显示内容或重新加载页面),搜索引擎(关键词),或其他 web 服务。
针对搜索引擎的关键词
一些搜索引擎会利用 meta 元素的 name 和 content 属性来索引您的页面。
下面的 meta 元素定义页面的描述:
<meta name="description" content="Free Web tutorials on HTML, CSS, XML" />
下面的 meta 元素定义页面的关键词:
<meta name="keywords" content="HTML, CSS, XML" />
name 和 content 属性的作用是描述页面的内容。
HTML <script>
元素
<script> 标签用于定义客户端脚本,比如 JavaScript。
我们会在稍后的章节讲解 script 元素。
HTML 头部元素
标签 描述
<head> 定义关于文档的信息。
<title> 定义文档标题。
<base> 定义页面上所有链接的默认地址或默认目标。
<link> 定义文档与外部资源之间的关系。
<meta> 定义关于 HTML 文档的元数据。
<script> 定义客户端脚本。
<style> 定义文档的样式信息。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<meta http-equiv="Refresh" content="5;url=http://www.w3school.com.cn" />
</head>
<body>
<p>
对不起。我们已经搬家了。您的 URL 是 <a href="http://www.w3school.com.cn">http://www.w3school.com.cn</a>
</p>
<p>您将在 5 秒内被重定向到新的地址。</p>
<p>如果超过 5 秒后您仍然看到本消息,请点击上面的链接。</p>
</body>
</html>
HTML 脚本
JavaScript 使 HTML 页面具有更强的动态和交互性。。
HTML script 元素
<script> 标签用于定义客户端脚本,比如 JavaScript。
script 元素既可包含脚本语句,也可通过 src 属性指向外部脚本文件。
必需的 type 属性规定脚本的 MIME 类型。
JavaScript 最常用于图片操作、表单验证以及内容动态更新。
下面的脚本会向浏览器输出“Hello World!”:
<script type="text/javascript">
document.write("Hello World!")
</script>
<noscript>
标签
<noscript> 标签提供无法使用脚本时的替代内容,比方在浏览器禁用脚本时,或浏览器不支持客户端脚本时。
noscript 元素可包含普通 HTML 页面的 body 元素中能够找到的所有元素。
只有在浏览器不支持脚本或者禁用脚本时,才会显示 noscript 元素中的内容:
<script type="text/javascript">
document.write("Hello World!")
</script>
<noscript>Your browser does not support JavaScript!</noscript>
如何应付老式的浏览器
如果浏览器压根没法识别 <script> 标签,那么 <script> 标签所包含的内容将以文本方式显示在页面上。为了避免这种情况发生,你应该将脚本隐藏在注释标签当中。那些老的浏览器(无法识别 <script> 标签的浏览器)将忽略这些注释,所以不会将标签的内容显示到页面上。而那些新的浏览器将读懂这些脚本并执行它们,即使代码被嵌套在注释标签内。
实例
JavaScript:
<script type="text/javascript">
<!--
document.write("Hello World!")
//-->
</script>
VBScript:
<script type="text/vbscript">
<!--
document.write("Hello World!")
'-->
</script>
标签 描述
<script> 定义客户端脚本。
<noscript> 为不支持客户端脚本的浏览器定义替代内容。
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("<h1>Hello World!</h1>")
</script>
</body>
</html>
使用 <noscript>
标签(如何应对不支持脚本或禁用脚本的浏览器)
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("Hello World!")
</script>
<noscript>Sorry, your browser does not support JavaScript!</noscript>
<p>不支持 JavaScript 的浏览器将显示 noscript 元素中的文本。</p>
</body>
</html>
HTML 字符实体
HTML 实体
在 HTML 中,某些字符是预留的。
在 HTML 中不能使用小于号(<)和大于号(>),这是因为浏览器会误认为它们是标签。
如果希望正确地显示预留字符,我们必须在 HTML 源代码中使用字符实体(character entities)。
字符实体类似这样:
&entity_name;
或者
&#entity_number;
如需显示小于号,我们必须这样写:< 或 <
提示:使用实体名而不是数字的好处是,名称易于记忆。不过坏处是,浏览器也许并不支持所有实体名称(对实体数字的支持却很好)。
不间断空格(non-breaking space)
HTML 中的常用字符实体是不间断空格( )。
浏览器总是会截短 HTML 页面中的空格。如果您在文本中写 10 个空格,在显示该页面之前,浏览器会删除它们中的 9 个。如需在页面中增加空格的数量,您需要使用 字符实体。
HTML 实例示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>字符实体</h2>
<p>&X;</p>
<p>用实体数字(比如"#174")或者实体名称(比如 "pound")替代 "X",然后查看结果。</p>
</body>
</html>
HTML 中有用的字符实体
注释:实体名称对大小写敏感!
显示结果 描述 实体名称 实体编号
空格  
< 小于号 < <
> 大于号 > >
& 和号 & &
" 引号 " "
' 撇号 ' (IE不支持) '
¢ 分 ¢ ¢
£ 镑 £ £
¥ 日圆 ¥ ¥
€ 欧元 € €
§ 小节 § §
© 版权 © ©
® 注册商标 ® ®
™ 商标 ™ ™
× 乘号 × ×
÷ 除号 ÷ ÷
HTML 实体符号参考手册
HTML 统一资源定位器&编码
http://www.w3school.com.cn/html/index.asp
scheme://host.domain:port/path/filename
遵守以下的语法规则
解释:
scheme - 定义因特网服务的类型。最常见的类型是 http
host - 定义域主机(http 的默认主机是 www)
domain - 定义因特网域名,比如 w3school.com.cn
:port - 定义主机上的端口号(http 的默认端口号是 80)
path - 定义服务器上的路径(如果省略,则文档必须位于网站的根目录中)。
filename - 定义文档/资源的名称
以下是其中一些最流行的 scheme:
Scheme 访问 用于...
http 超文本传输协议 以 http:// 开头的普通网页。不加密。
https 安全超文本传输协议 安全网页。加密所有信息交换。
ftp 文件传输协议 用于将文件下载或上传至网站。
file 您计算机上的文件。
URL 编码
URL 只能使用 ASCII 字符集来通过因特网进行发送。
由于 URL 常常会包含 ASCII 集合之外的字符,URL 必须转换为有效的 ASCII 格式。
URL 编码使用 "%" 其后跟随两位的十六进制数来替换非 ASCII 字符。
URL 不能包含空格。URL 编码通常使用 + 来替换空格。
HTML Web 服务器
如果希望向世界发布您的网站,那么您必须把它存放在 web 服务器上。
托管自己的网站
在自己的服务器上托管网站始终是一个选项。有几点需要考虑:
硬件支出
如果要运行“真正”的网站,您不得不购买强大的服务器硬件。不要指望低价的 PC 能够应付这些工作。您还需要稳定的(一天 24 小时)高速连接。
软件支出
请记住,服务器授权通常比客户端授权更昂贵。同时请注意,服务器授权也许有用户数量限制。
人工费
不要指望低廉的人工费用。您必须安装自己的硬件和软件。您同时要处理漏洞和病毒,以确保您的服务器时刻正常地运行于一个“任何事都可能发生”的环境中。
使用因特网服务提供商(ISP)
从 ISP 租用服务器也很常见。
大多数小公司会把网站存放到由 ISP 提供的服务器上。其优势有以下几点:
连接速度
大多数 ISP 都拥有连接因特网的高速连接。
强大的硬件
ISP 的 web 服务器通常强大到能够由若干网站分享资源。您还要看一下 ISP 是否提供高效的负载平衡,以及必要的备份服务器。
安全性和可靠性
ISP 是网站托管方面的专家。他们应该提供 99% 以上的在线时间,最新的软件补丁,以及最好的病毒防护。
选择 ISP 时的注意事项
24 小时支持
确保 ISP 提供 24 小时支持。不要使自己置于无法解决严重问题的尴尬境地,同时还必须等待第二个工作日。如果您不希望支付长途电话费,那么免费电话服务也是必要的。
每日备份
确保 ISP 会执行每日备份的例行工作,否则您有可能损失有价值的数据。
流量
研究一下 ISP 的流量限制。如果出现由于网站受欢迎而激增的不可预期的访问量,那么您要确保不会因此支付额外费用。
带宽或内容限制
研究一下 ISP 的带宽和内容限制。如果您计划发布图片或播出视频或音频,请确保您有此权限。
E-mail 功能
请确保 ISP 支持您需要的 e-mail 功能。
数据库访问
如果您计划使用网站数据库中的数据,那么请确保您的 ISP 支持您需要的数据库访问。
选取一家 ISP 之前,请务必阅读 W3School 的 Web 主机教程 。
HTML 媒体
HTML 媒体
Web 上的多媒体指的是音效、音乐、视频和动画。现代网络浏览器已支持很多多媒体格式。
什么是多媒体?
多媒体来自多种不同的格式。它可以是您听到或看到的任何内容,文字、图片、音乐、音效、录音、电影、动画等等。
在因特网上,您会经常发现嵌入网页中的多媒体元素,现代浏览器已支持多种多媒体格式。
在本教程中,您将了解到不同的多媒体格式,以及如何在您的网页中使用它们。
浏览器支持
第一款因特网浏览器只支持文本,而且即使是对文本的支持也仅限于单一字体和单一颜色。随后诞生了支持颜色、字体和文本样式的浏览器,图片支持也被加入。
不同的浏览器以不同的方式处理对音效、动画和视频的支持。某些元素能够以内联的方式处理,而某些则需要额外的插件。
您将在下面的章节学习更多有关插件的知识。
多媒体格式
多媒体元素(比如视频和音频)存储于媒体文件中。
确定媒体类型的最常用的方法是查看文件扩展名。当浏览器得到文件扩展名 .htm 或 .html 时,它会假定该文件是 HTML 页面。.xml 扩展名指示 XML 文件,而 .css 扩展名指示样式表。图片格式则通过 .gif 或 .jpg 来识别。
多媒体元素元素也拥有带有不同扩展名的文件格式,比如 .swf、.wmv、.mp3 以及 .mp4。
视频格式
MP4 格式是一种新的即将普及的因特网视频格式。HTML5 、Flash 播放器以及优酷等视频网站均支持它。
声音格式
使用哪种格式?
WAVE 是因特网上最受欢迎的无压缩声音格式,所有流行的浏览器都支持它。如果您需要未经压缩的声音(音乐或演讲),那么您应该使用 WAVE 格式。
MP3 是最新的压缩录制音乐格式。MP3 这个术语已经成为数字音乐的代名词。如果您的网址从事录制音乐,那么 MP3 是一个选项。
HTML Object 元素
<object>
的作用是支持 HTML 助手(插件)。
HTML 助手(插件)
辅助应用程序(helper application)是可由浏览器启动的程序。辅助应用程序也称为插件。
辅助程序可用于播放音频和视频(以及其他)。辅助程序是使用 <object>
标签来加载的。
使用辅助程序播放视频和音频的一个优势是,您能够允许用户来控制部分或全部播放设置。
大多数辅助应用程序允许对音量设置和播放功能(比如后退、暂停、停止和播放)的手工(或程序的)控制。
在 HTML 中播放视频的最好方式?
如需了解在 HTML 中包含音视频的最好方法,请参阅下一章节。
使用 QuickTime 来播放 Wave 音频
<object width="420" height="360"
classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B"
codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab">
<param name="src" value="bird.wav" />
<param name="controller" value="true" />
</object>
使用 QuickTime 来播放 MP4 视频
<object width="420" height="360"
classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B"
codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab">
<param name="src" value="movie.mp4" />
<param name="controller" value="true" />
</object>
使用 Flash 来播放 SWF 视频
<object width="400" height="40"
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
codebase="http://fpdownload.macromedia.com/
pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0">
<param name="SRC" value="bookmark.swf">
<embed src="bookmark.swf" width="400" height="40"></embed>
</object>
下面的例子展示用于播放 Windows 媒体文件的推荐代码:
<object width="100%" height="100%"
type="video/x-ms-asf" url="3d.wmv" data="3d.wmv"
classid="CLSI
D:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param name="url" value="3d.wmv">
<param name="filename" value="3d.wmv">
<param name="autostart" value="1">
<param name="uiMode" value="full" />
<param name="autosize" value="1">
<param name="playcount" value="1">
<embed type="application/x-mplayer2" src="3d.wmv" width="100%"
height="100%" autostart="true" showcontrols="true"
pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/"></embed>
</object>
HTML 音频
在 HTML 中播放声音的方法有很多种。
问题以及解决方法
在 HTML 中播放音频并不容易!
您需要谙熟大量技巧,以确保您的音频文件在所有浏览器中(Internet Explorer, Chrome, Firefox, Safari, Opera)和所有硬件上(PC, Mac , iPad, iPhone)都能够播放。
使用插件
浏览器插件是一种扩展浏览器标准功能的小型计算机程序。
插件有很多用途:播放音乐、显示地图、验证银行账号,控制输入等等。
可使用 <object> 或 <embed> 标签来将插件添加到 HTML 页面。
这些标签定义资源(通常非 HTML 资源)的容器,根据类型,它们即会由浏览器显示,也会由外部插件显示。
使用 <embed>
元素
<embed> 标签定义外部(非 HTML)内容的容器。(这是一个 HTML5 标签,在 HTML4 中是非法的,但是所有浏览器中都有效)。
下面的代码片段能够显示嵌入网页中的 MP3 文件:
<embed height="100" width="100" src="song.mp3" />
问题:
标签在 HTML 4 中是无效的。页面无法通过 HTML 4 验证。
不同的浏览器对音频格式的支持也不同。
如果浏览器不支持该文件格式,没有插件的话就无法播放该音频。
如果用户的计算机未安装插件,无法播放音频。
如果把该文件转换为其他格式,仍然无法在所有浏览器中播放。
注释:使用 <!DOCTYPE html>
(HTML5) 解决验证问题。
使用 <object>
元素
<object tag>
标签也可以定义外部(非 HTML)内容的容器。
下面的代码片段能够显示嵌入网页中的 MP3 文件:
<object height="100" width="100" data="song.mp3">
问题:
不同的浏览器对音频格式的支持也不同。
如果浏览器不支持该文件格式,没有插件的话就无法播放该音频。
如果用户的计算机未安装插件,无法播放音频。
如果把该文件转换为其他格式,仍然无法在所有浏览器中播放。
使用 HTML5 <audio>
元素
<audio>
元素是一个 HTML5 元素,在 HTML 4 中是非法的,但在所有浏览器中都有效。
<audio controls="controls">
<source src="http://www.w3school.com.cn/i/song.mp3" type="audio/mp3" />
<source src="song.ogg" type="audio/ogg" />
Your browser does not support this audio format.
</audio>
上面的例子使用了一个 mp3 文件,这样它在 Internet Explorer、Chrome 以及 Safari 中是有效的。
为了使这段音频在 Firefox 和 Opera 中同样有效,添加了一个 ogg 类型的文件。如果失败,会显示错误消息。
问题:
<audio>
标签在 HTML 4 中是无效的。您的页面无法通过 HTML 4 验证。
您必须把音频文件转换为不同的格式。
<audio>
元素在老式浏览器中不起作用。
注释:使用 (HTML5) 解决验证问题。
最好的 HTML 解决方法
<audio controls="controls" height="100" width="100">
<source src="song.mp3" type="audio/mp3" />
<source src="song.ogg" type="audio/ogg" />
<embed height="100" width="100" src="song.mp3" />
</audio>
上面的例子使用了两个不同的音频格式。HTML5 <audio>
元素会尝试以 mp3 或 ogg 来播放音频。如果失败,代码将回退尝试 <embed>
元素。
问题:
注释:使用 <!DOCTYPE html>
(HTML5) 解决验证问题。
向网站添加音频的最简单方法
向网页添加音频的最简单的方法是什么?
雅虎的媒体播放器绝对算其中之一。
使用雅虎媒体播放器是一个不同的途径。您只需简单地让雅虎来完成歌曲播放的工作就好了。
它能播放 mp3 以及一系列其他格式。通过一行简单的代码,您就可以把它添加到网页中,轻松地将 HTML 页面转变为专业的播放列表。
雅虎媒体播放器
<a href="song.mp3">Play Sound</a>
<script type="text/javascript" src="http://mediaplayer.yahoo.com/js">
</script>
亲自试一试
使用雅虎播放器是免费的。如需使用它,您需要把这段 JavaScript 插入网页底部:
<script type="text/javascript" src="http://mediaplayer.yahoo.com/js"></script>
然后只需简单地把 MP3 文件链接到您的 HTML 中,JavaScript 会自动地为每首歌创建播放按钮:
<a href="song1.mp3">Play Song 1</a>
<a href="song2.mp3">Play Song 2</a>
雅虎媒体播放器为您的用户提供的是一个小型的播放按钮,而不是完整的播放器。不过,当您点击该按钮,会弹出完整的播放器。
请注意,这个播放器始终停靠在窗框底部。只需点击它,就可将其滑出。
使用超链接
如果网页包含指向媒体文件的超链接,大多数浏览器会使用“辅助应用程序”来播放文件。
以下代码片段显示指向 mp3 文件的链接。如果用户点击该链接,浏览器会启动“辅助应用程序”来播放该文件:
<a href="song.mp3">Play the sound</a>
内联的声音
当您在网页中包含声音,或者作为网页的组成部分时,它被称为内联声音。
如果您打算在 web 应用程序中使用内联声音,您需要意识到很多人都觉得内联声音令人恼火。同时请注意,用户可能已经关闭了浏览器中的内联声音选项。
我们最好的建议是只在用户希望听到内联声音的地方包含它们。一个正面的例子是,在用户需要听到录音并点击某个链接时,会打开页面然后播放录音。
HTML 4.01 多媒体标签
标签 描述
<applet> 不赞成。定义内嵌 applet。
<embed> HTML4 中不赞成,HTML5 中允许。定义内嵌对象。
<object> 定义内嵌对象。
<param> 定义对象的参数。
HTML 5 多媒体标签
标签 描述
<audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。
<embed> 标签定义嵌入的内容,比如插件。
HTML 视频
在 HTML 中播放视频的方法有很多种。
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
<source src="movie.ogg" type="video/ogg" />
<source src="movie.webm" type="video/webm" />
<object data="movie.mp4" width="320" height="240">
<embed src="movie.swf" width="320" height="240" />
</object>
</video>
问题以及解决方法
在 HTML 中播放视频并不容易!
您需要谙熟大量技巧,以确保您的视频文件在所有浏览器中(Internet Explorer, Chrome, Firefox, Safari, Opera)和所有硬件上(PC, Mac , iPad, iPhone)都能够播放。
使用 <embed>
标签
标签的作用是在 HTML 页面中嵌入多媒体元素。
下面的 HTML 代码显示嵌入网页的 Flash 视频:
<embed src="movie.swf" height="200" width="200"/>
问题
HTML4 无法识别 <embed> 标签。您的页面无法通过验证。
如果浏览器不支持 Flash,那么视频将无法播放
iPad 和 iPhone 不能显示 Flash 视频。
如果您将视频转换为其他格式,那么它仍然不能在所有浏览器中播放。
使用 <object>
标签
标签的作用是在 HTML 页面中嵌入多媒体元素。
下面的 HTML 片段显示嵌入网页的一段 Flash 视频:
<object data="movie.swf" height="200" width="200"/>
问题
如果浏览器不支持 Flash,将无法播放视频。
iPad 和 iPhone 不能显示 Flash 视频。
如果您将视频转换为其他格式,那么它仍然不能在所有浏览器中播放。
使用 <video>
标签
<video> 是 HTML 5 中的新标签。
<video> 标签的作用是在 HTML 页面中嵌入视频元素。
以下 HTML 片段会显示一段嵌入网页的 ogg、mp4 或 webm 格式的视频:
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
<source src="movie.ogg" type="video/ogg" />
<source src="movie.webm" type="video/webm" />
Your browser does not support the video tag.
</video>
您必须把视频转换为很多不同的格式。
<video> 元素在老式浏览器中无效。
<video> 元素无法通过 HTML 4 和 XHTML 验证。
最好的 HTML 解决方法
HTML 5 + <object> + <embed>
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
<source src="movie.ogg" type="video/ogg" />
<source src="movie.webm" type="video/webm" />
<object data="movie.mp4" width="320" height="240">
<embed src="movie.swf" width="320" height="240" />
</object>
</video>
上例中使用了 4 中不同的视频格式。HTML 5 <video> 元素会尝试播放以 mp4、ogg 或 webm 格式中的一种来播放视频。如果均失败,则回退到 <embed> 元素。
问题
您必须把视频转换为很多不同的格式
<video> 元素无法通过 HTML 4 和 XHTML 验证。
<embed> 元素无法通过 HTML 4 和 XHTML 验证。
注释:使用 (HTML5) 解决验证问题。
优酷解决方案
在 HTML 中显示视频的最简单的方法是使用优酷等视频网站。
如果您希望在网页中播放视频,那么您可以把视频上传到优酷等视频网站,然后在您的网页中插入 HTML 代码即可播放视频:```
```html
<embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI2NTc4NTMy/v.swf"
width="480" height="400"
type="application/x-shockwave-flash">
</embed>
使用超链接
如果网页包含指向媒体文件的超链接,大多数浏览器会使用“辅助应用程序”来播放文件。
以下代码片段显示指向 AVI 文件的链接。如果用户点击该链接,浏览器会启动“辅助应用程序”,比如 Windows Media Player 来播放这个 AVI 文件:
<a href="movie.swf">Play a video file</a>
关于内联视频的一段注释
当视频被包含在网页中时,它被称为内联视频。
如果您打算在 web 应用程序中使用内联视频,您需要意识到很多人都觉得内联视频令人恼火。
同时请注意,用户可能已经关闭了浏览器中的内联视频选项。
我们最好的建议是只在用户希望看到内联视频的地方包含它们。一个正面的例子是,在用户需要看到视频并点击某个链接时,会打开页面然后播放视频。
HTML 4.01 多媒体标签
标签 描述
<applet> 不赞成。定义内嵌 applet。
<embed> 不赞成。定义内嵌对象。(HTML5 中允许)
<object> 定义内嵌对象。
<param> 定义对象的参数。
HTML 5 多媒体标签
标签 描述
<video> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。
<embed> 标签定义嵌入的内容,比如插件。
HTML 5 教程
HTML5 简介
HTML5 是下一代的 HTML。
什么是 HTML5?
HTML5 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准。
HTML 的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。
HTML5 是如何起步的?
HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果。
编者注:W3C 指 World Wide Web Consortium,万维网联盟。
编者注:WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。
WHATWG 致力于 web 表单和应用程序,而 W3C 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
为 HTML5 建立的一些规则:
新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
减少对外部插件的需求(比如 Flash)
更优秀的错误处理
更多取代脚本的标记
HTML5 应该独立于设备
开发进程应对公众透明
新特性
浏览器支持
最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些 HTML5 特性。
HTML5 视频
许多时髦的网站都提供视频。HTML5 提供了展示视频的标准。
Web 上的视频
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。
今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
视频格式
当前,video 元素支持三种视频格式:
Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件
如何工作
如需在 HTML5 中显示视频,您所有需要的是:
<video src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4" controls="controls">
</video>
control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
包含宽度和高度属性也是不错的主意。
<video> 与 </video> 之间插入的内容是供不支持 video 元素的浏览器显示的:
<video src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4" width="320" height="240" controls="controls">
Your browser does not support the video tag.
</video>
上面的例子使用一个 Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及 Chrome 浏览器。
要确保适用于 Safari 浏览器,视频文件必须是 MPEG4 类型。
video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
Your browser does not support the video tag.
</video>
Internet Explorer
Internet Explorer 8 不支持 video 元素。在 IE 9 中,将提供对使用 MPEG4 的 video 元素的支持。
<video>
标签的属性
HTML 5 Video + DOM
HTML5 <video> - 使用 DOM 进行控制
HTML5 <video> 元素同样拥有方法、属性和事件。
其中的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,<video> 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。
下例中简单的方法,向我们演示了如何使用 <video> 元素,读取并设置属性,以及如何调用方法。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div style="text-align:center;">
<button onclick="playPause()">播放/暂停</button>
<button onclick="makeBig()">大</button>
<button onclick="makeNormal()">中</button>
<button onclick="makeSmall()">小</button>
<br />
<video id="video1" width="420" style="margin-top:15px;">
<source src="/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4" />
<source src="/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg" />
Your browser does not support HTML5 video.
</video>
</div>
<script type="text/javascript">
var myVideo=document.getElementById("video1");
function playPause()
{
if (myVideo.paused)
myVideo.play();
else
myVideo.pause();
}
function makeBig()
{
myVideo.width=560;
}
function makeSmall()
{
myVideo.width=320;
}
function makeNormal()
{
myVideo.width=420;
}
</script>
</body>
</html>
HTML5 <video>
- 方法、属性以及事件
下面列出了大多数浏览器支持的视频方法、属性和事件:
方法 属性 事件
play() currentSrc play
pause() currentTime pause
load() videoWidth progress
canPlayType videoHeight error
duration timeupdate
ended ended
error abort
paused empty
muted emptied
seeking waiting
volume loadedmetadata
height
width
注释:在所有属性中,只有 videoWidth 和 videoHeight 属性是立即可用的。在视频的元数据已加载后,其他属性才可用。
HTML 5 音频
Web 上的音频
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。
今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。
audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
音频格式
当前,audio 元素支持三种音频格式:
如何工作
如需在 HTML5 中播放音频,您所有需要的是:
<audio src="song.ogg" controls="controls">
</audio>
control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
<audio> 与 </audio> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的:```
```html
<audio src="song.ogg" controls="controls">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
上面的例子使用一个 Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及 Chrome 浏览器。
要确保适用于 Safari 浏览器,音频文件必须是 MP3 或 Wav 类型。
audio 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
<audio controls="controls">
<source src="song.ogg" type="audio/ogg">
<source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
Internet Explorer
**Internet Explorer 8 不支持 audio 元素。在 IE 9 中,将提供对 audio 元素的支持。
**
<audio>
标签的属性
HTML 拖放
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。
拖放
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。
注释:在 Safari 5.1.2 中不支持拖放。
HTML5 拖放实例
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1" ondrop="drop(event)"
ondragover="allowDrop(event)">
</div>
<img id="drag1" src="img_logo.gif" draggable="true"
ondragstart="drag(event)" width="336" height="69" />
</body>
</html>
它看上去也许有些复杂,不过我们可以分别研究拖放事件的不同部分。
** 设置元素为可拖放**
1.首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :
<img draggable="true" />
拖动什么 - ondragstart 和 setData()
2.然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。
在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。
dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
在这个例子中,数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1")。
放到何处 - ondragover
3.ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。
默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。
这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:
event.preventDefault()```
**进行放置 - ondrop**
4.当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。
> 在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):
```html
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
代码解释:
调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中
来回拖放图片
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style type="text/css">
#div1, #div2
{float:left; 100px; height:35px; margin:10px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
<img src="http://pic.qqtn.com/file/2012/2012-12/2012122114312932657.gif" draggable="true" ondragstart="drag(evnt)" id="drag1" />
</div>
<div id="div2" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
</body>
</html>
HTML5 画布
canvas 元素用于在网页上绘制图形。
什么是 Canvas?
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建 Canvas 元素
向 HTML5 页面添加 canvas 元素。
规定元素的 id、宽度和高度:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
通过 JavaScript 来绘制
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script type="text/javascript">
1.JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
2.然后,创建 context 对象:
2.1 getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法
var cxt=c.getContext("2d");
3.下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
3.1 fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>
理解坐标
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。
把鼠标悬停在下面的矩形上可以看到坐标
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style type="text/css">
body
{
font-size:70%;
font-family:verdana,helvetica,arial,sans-serif;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function cnvs_getCoordinates(e)
{
x=e.clientX;
y=e.clientY;
document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="Coordinates: (" + x + "," + y + ")";
}
function cnvs_clearCoordinates()
{
document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="";
}
</script>
</head>
<body style="margin:0px;">
<p>把鼠标悬停在下面的矩形上可以看到坐标:</p>
<div id="coordiv" style="float:left;199px;height:99px;border:1px solid #c3c3c3" onmousemove="cnvs_getCoordinates(event)" onmouseout="cnvs_clearCoordinates()"></div>
<br />
<br />
<br />
<div id="xycoordinates"></div>
</body>
</html>
实线
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.stroke();
</script>
</body>
</html>
圆形
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
</script>
</body>
</html>
渐变
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
</script>
</body>
</html>
图像
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var img=new Image()
img.src="http://t2.27270.com/uploads/tu/mx/180/2.jpg"
cxt.drawImage(img,0,0);
</script>
</body>
</html>
HTML5 SVG
HTML5 内联 SVG
什么是SVG?
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
SVG 使用 XML 格式定义图形
SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
SVG 是万维网联盟的标准
SVG 的优势
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
SVG 是可伸缩的
SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持内联 SVG。
把 SVG 直接嵌入 HTML 页面
在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
<polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
style="fill:red;stroke:blue;stroke-3;fill-rule:evenodd;" />
</svg>
</body>
</html>
HTML5 Canvas vs SVG
Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。
SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
Canvas 与 SVG 的比较不同之处
Canvas
依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用
HTML5 地理定位
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
定位用户的位置
HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Chrome、Safari 以及 Opera 支持地理定位。
注释:对于拥有 GPS 的设备,比如 iPhone,地理定位更加精确。
HTML5 - 使用地理定位
请使用 getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置。
下例是一个简单的地理定位实例,可返回用户位置的经度和纬度。
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition);
}
else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";}
}
function showPosition(position)
{
x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude +
"<br />Longitude: " + position.coords.longitude;
}
</script>
例子解释:
检测是否支持地理定位
如果支持,则运行 getCurrentPosition() 方法。如果不支持,则向用户显示一段消息。
如果getCurrentPosition()运行成功,则向参数showPosition中规定的函数返回一个coordinates对象
showPosition() 函数获得并显示经度和纬度
上面的例子是一个非常基础的地理定位脚本,不含错误处理。
处理错误和拒绝
function showError(error)
{
switch(error.code)
{
case error.PERMISSION_DENIED:
x.innerHTML="User denied the request for Geolocation."
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
x.innerHTML="Location information is unavailable."
break;
case error.TIMEOUT:
x.innerHTML="The request to get user location timed out."
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
x.innerHTML="An unknown error occurred."
break;
}
}```
举例
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="demo">点击这个按钮,获得您的坐标:</p>
<button onclick="getLocation()">试一下</button>
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";}
}
function showPosition(position)
{
x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude +
"<br />Longitude: " + position.coords.longitude;
}
function showError(error)
{
switch(error.code)
{
case error.PERMISSION_DENIED:
x.innerHTML="User denied the request for Geolocation."
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
x.innerHTML="Location information is unavailable."
break;
case error.TIMEOUT:
x.innerHTML="The request to get user location timed out."
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
x.innerHTML="An unknown error occurred."
break;
}
}
</script>
</body>
</html>
错误代码:
Permission denied - 用户不允许地理定位
Position unavailable - 无法获取当前位置
Timeout - 操作超时
在地图中显示结果
如需在地图中显示结果,您需要访问可使用经纬度的地图服务,比如谷歌地图或百度地图:
function showPosition(position)
{
var latlon=position.coords.latitude+","+position.coords.longitude;
var img_url="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center="
+latlon+"&zoom=14&size=400x300&sensor=false";
document.getElementById("mapholder").innerHTML="<img src='"+img_url+"' />";
}```
**举例**
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="demo">点击这个按钮,获得您的位置:</p>
<button onclick="getLocation()">试一下</button>
<div id="mapholder"></div>
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";}
}
function showPosition(position)
{
var latlon=position.coords.latitude+","+position.coords.longitude;
var img_url="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center="
+latlon+"&zoom=14&size=400x300&sensor=false";
document.getElementById("mapholder").innerHTML="<img src='"+img_url+"' />";
}
function showError(error)
{
switch(error.code)
{
case error.PERMISSION_DENIED:
x.innerHTML="User denied the request for Geolocation."
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
x.innerHTML="Location information is unavailable."
break;
case error.TIMEOUT:
x.innerHTML="The request to get user location timed out."
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
x.innerHTML="An unknown error occurred."
break;
}
}
</script>
</body>
</html>
在上例中,我们使用返回的经纬度数据在谷歌地图中显示位置(使用静态图像)。
谷歌地图脚本
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="demo">点击这个按钮,获得您的位置:</p>
<button onclick="getLocation()">试一下</button>
<div id="mapholder"></div>
<script src="http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";}
}
function showPosition(position)
{
lat=position.coords.latitude;
lon=position.coords.longitude;
latlon=new google.maps.LatLng(lat, lon)
mapholder=document.getElementById('mapholder')
mapholder.style.height='250px';
mapholder.style.width='500px';
var myOptions={
center:latlon,zoom:14,
mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
mapTypeControl:false,
navigationControlOptions:{style:google.maps.NavigationControlStyle.SMALL}
};
var map=new google.maps.Map(document.getElementById("mapholder"),myOptions);
var marker=new google.maps.Marker({position:latlon,map:map,title:"You are here!"});
}
function showError(error)
{
switch(error.code)
{
case error.PERMISSION_DENIED:
x.innerHTML="User denied the request for Geolocation."
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
x.innerHTML="Location information is unavailable."
break;
case error.TIMEOUT:
x.innerHTML="The request to get user location timed out."
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
x.innerHTML="An unknown error occurred."
break;
}
}
</script>
</body>
</html>
给定位置的信息
本页演示的是如何在地图上显示用户的位置。不过,地理定位对于给定位置的信息同样很有用处。
案例:
更新本地信息
显示用户周围的兴趣点
交互式车载导航系统 (GPS)
getCurrentPosition() 方法 - 返回数据
若成功,则 getCurrentPosition() 方法返回对象。始终会返回 latitude、longitude 以及 accuracy 属性。如果可用,则会返回其他下面的属性。
属性 描述
coords.latitude 十进制数的纬度
coords.longitude 十进制数的经度
coords.accuracy 位置精度
coords.altitude 海拔,海平面以上以米计
coords.altitudeAccuracy 位置的海拔精度
coords.heading 方向,从正北开始以度计
coords.speed 速度,以米/每秒计
Geolocation 对象 - 其他有趣的方法
watchPosition() - 返回用户的当前位置,并继续返回用户移动时的更新位置(就像汽车上的 GPS)。
clearWatch() - 停止 watchPosition() 方法
下面的例子展示 watchPosition() 方法。您需要一台精确的 GPS 设备来测试该例(比如 iPhone):
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.watchPosition(showPosition);
}
else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";}
}
function showPosition(position)
{
x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude +
"<br />Longitude: " + position.coords.longitude;
}
</script>
HTML 5 Web 存储
在客户端存储数据
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不高。
在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。
对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。
HTML5 使用 JavaScript 来存储和访问数据。
localStorage 方法
localStorage 方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
如何创建和访问 localStorage:
<script type="text/javascript">
localStorage.lastname="Smith";
document.write(localStorage.lastname);
</script>
下面的例子对用户访问页面的次数进行计数:
<script type="text/javascript">
if (localStorage.pagecount)
{
localStorage.pagecount=Number(localStorage.pagecount) +1;
}
else
{
localStorage.pagecount=1;
}
document.write("Visits "+ localStorage.pagecount + " time(s).");
</script>
sessionStorage 方法
sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
如何创建并访问一个 sessionStorage:
<script type="text/javascript">
sessionStorage.lastname="Smith";
document.write(sessionStorage.lastname);
</script>
下面的例子对用户在当前 session 中访问页面的次数进行计数:
<script type="text/javascript">
if (sessionStorage.pagecount)
{
sessionStorage.pagecount=Number(sessionStorage.pagecount) +1;
}
else
{
sessionStorage.pagecount=1;
}
document.write("Visits "+sessionStorage.pagecount+" time(s) this session.");
</script>
HTML 5 应用程序缓存
**使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。
**
什么是应用程序缓存(Application Cache)?
浏览器支持
所有主流浏览器均支持应用程序缓存,除了 Internet Explorer。
HTML5 Cache Manifest 实例
下面的例子展示了带有 cache manifest 的 HTML 文档(供离线浏览):
<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">
<body>
The content of the document......
</body>
</html>
例子
<!DOCTYPE html>
<html manifest="/example/html5/demo_html.appcache">
<body>
<script type="text/javascript" src="/example/html5/demo_time.js">
</script>
<p id="timePara"><button onclick="getDateTime()">获得日期和事件</button></p>
<p><img src="/i/w3school_banner.gif" /></p>
<p>请打开<a href="/example/html5/html5_html_manifest.html" target="_blank">这个页面</a>,然后脱机浏览,重新加载页面。页面中的脚本和图像依然可用。</p>
</body>
</html>
Cache Manifest 基础
如需启用应用程序缓存,请在文档的 <html>
标签中包含 manifest 属性:
<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">
</html>
每个指定了 manifest 的页面在用户对其访问时都会被缓存。如果未指定 manifest 属性,则页面不会被缓存(除非在 manifest 文件中直接指定了该页面)。
manifest 文件的建议的文件扩展名是:".appcache"。
请注意,manifest 文件需要配置正确的 MIME-type,即 "text/cache-manifest"。必须在 web 服务器上进行配置。
Manifest 文件
manifest 文件可分为三个部分:
CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
CACHE MANIFEST
第一行,CACHE MANIFEST,是必需的:
CACHE MANIFEST
/theme.css
/logo.gif
/main.js
上面的 manifest 文件列出了三个资源:一个 CSS 文件,一个 GIF 图像,以及一个 JavaScript 文件。当 manifest 文件加载后,浏览器会从网站的根目录下载这三个文件。然后,无论用户何时与因特网断开连接,这些资源依然是可用的。
NETWORK
下面的 NETWORK 小节规定文件 "login.asp" 永远不会被缓存,且离线时是不可用的:
NETWORK:
login.asp
可以使用星号来指示所有其他资源/文件都需要因特网连接:
NETWORK:
*
FALLBACK
下面的 FALLBACK 小节规定如果无法建立因特网连接,则用 "offline.html" 替代 /html5/ 目录中的所有文件:
FALLBACK:
/html5/ /404.html
注释:第一个 URI 是资源,第二个是替补。
更新缓存
一旦应用被缓存,它就会保持缓存直到发生下列情况:
用户清空浏览器缓存
manifest 文件被修改(参阅下面的提示)
由程序来更新应用缓存
实例 - 完整的 Manifest 文件
CACHE MANIFEST
## 2012-02-21 v1.0.0
/theme.css
/logo.gif
/main.js
NETWORK:
login.asp
FALLBACK:
重要的提示:以 "#" 开头的是注释行,但也可满足其他用途。应用的缓存会在其 manifest 文件更改时被更新。如果您编辑了一幅图片,或者修改了一个 JavaScript 函数,这些改变都不会被重新缓存。更新注释行中的日期和版本号是一种使浏览器重新缓存文件的办法。
关于应用程序缓存的注释
一旦文件被缓存,则浏览器会继续展示已缓存的版本,即使您修改了服务器上的文件。为了确保浏览器更新缓存,您需要更新 manifest 文件。
注释:浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)。
HTML5 Web Workers
web worker 是运行在后台的 JavaScript,不会影响页面的性能。
什么是 Web Worker?
当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。
web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。
浏览器支持
所有主流浏览器均支持 web worker,除了 Internet Explorer。
HTML5 Web Workers 实例
下面的例子创建了一个简单的 web worker,在后台计数:
计数:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>计数: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">开始 Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">停止 Worker</button>
<br /><br />
<script>
var w;
function startWorker()
{
if(typeof(Worker)!=="undefined")
{
if(typeof(w)=="undefined")
{
w=new Worker("/example/html5/demo_workers.js");
}
w.onmessage = function (event) {
document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
};
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="Sorry, your browser does not support Web Workers...";
}
}
function stopWorker()
{
w.terminate();
}
</script>
</body>
</html>
A.检测 Web Worker 支持
在创建 web worker 之前,请检测用户的浏览器是否支持它:
if(typeof(Worker)!=="undefined")
{
// Yes! Web worker support!
// Some code.....
}
else
{
// Sorry! No Web Worker support..
}
B. **创建 web worker 文件
**
现在,让我们在一个外部 JavaScript 中创建我们的 web worker。
在这里,我们创建了计数脚本。该脚本存储于 "demo_workers.js" 文件中:
var i=0;
function timedCount()
{
i=i+1;
postMessage(i);
setTimeout("timedCount()",500);
}
timedCount();
以上代码中重要的部分是 postMessage() 方法 - 它用于向 HTML 页面传回一段消息。
注释: web worker 通常不用于如此简单的脚本,而是用于更耗费 CPU 资源的任务。
C.创建 Web Worker 对象
我们已经有了 web worker 文件,现在我们需要从 HTML 页面调用它。
下面的代码检测是否存在 worker,如果不存在,- 它会创建一个新的 web worker 对象,然后运行 "demo_workers.js" 中的代码:
if(typeof(w)=="undefined")
{
w=new Worker("demo_workers.js");
}
然后我们就可以从 web worker 发生和接收消息了。
向 web worker 添加一个 "onmessage" 事件监听器:
w.onmessage=function(event){
document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
};
当 web worker 传递消息时,会执行事件监听器中的代码。event.data 中存有来自 event.data 的数据。
D.终止 Web Worker
当我们创建 web worker 对象后,它会继续监听消息(即使在外部脚本完成之后)直到其被终止为止。
如需终止 web worker,并释放浏览器/计算机资源,请使用terminate() 方法:
w.terminate();
**完整的 Web Worker 实例代码
**
我们已经看到了 .js 文件中的 Worker 代码。下面是 HTML 页面的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br /><br />
<script>
var w;
function startWorker()
{
if(typeof(Worker)!=="undefined")
{
if(typeof(w)=="undefined")
{
w=new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function (event) {
document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
};
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="Sorry, your browser
does not support Web Workers...";
}
}
function stopWorker()
{
w.terminate();
}
</script>
</body>
</html>
Web Workers 和 DOM
由于 web worker 位于外部文件中,它们无法访问下例 JavaScript 对象:
window 对象
document 对象
parent 对象
HTML 5 服务器发送事件
HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新。
Server-Sent 事件 - 单向消息传递
Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。
以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。
例子:Facebook/Twitter 更新、估价更新、新的博文、赛事结果等。
浏览器支持
所有主流浏览器均支持服务器发送事件,除了 Internet Explorer。
接收 Server-Sent 事件通知
EventSource 对象用于接收服务器发送事件通知:
var source=new EventSource("demo_sse.php");
source.onmessage=function(event)
{
document.getElementById("result").innerHTML+=event.data + "<br />";
};```
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>获得服务器更新</h1>
<div id="result"></div>
<script>
if(typeof(EventSource)!=="undefined")
{
var source=new EventSource("/example/html5/demo_sse.php");
source.onmessage=function(event)
{
document.getElementById("result").innerHTML+=event.data + "<br />";
};
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="Sorry, your browser does not support server-sent events...";
}
</script>
</body>
</html>
例子解释:
创建一个新的 EventSource 对象,然后规定发送更新的页面的 URL(本例中是 "demo_sse.php")
每接收到一次更新,就会发生 onmessage 事件
当 onmessage 事件发生时,把已接收的数据推入 id 为 "result" 的元素中
检测 Server-Sent 事件支持
在上面的 TIY 实例中,我们编写了一段额外的代码来检测服务器发送事件的浏览器支持情况:
if(typeof(EventSource)!=="undefined")
{
// Yes! Server-sent events support!
// Some code.....
}
else
{
// Sorry! No server-sent events support..
}
服务器端代码实例
为了让上面的例子可以运行,您还需要能够发送数据更新的服务器(比如 PHP 和 ASP)。
服务器端事件流的语法是非常简单的。把 "Content-Type" 报头设置为 "text/event-stream"。现在,您可以开始发送事件流了。
** PHP 代码 (demo_sse.php):**
<?php
header('Content-Type: text/event-stream');
header('Cache-Control: no-cache');
$time = date('r');
echo "data: The server time is: {$time}
";
flush();
?>
ASP 代码 (VB) (demo_sse.asp):
<%
Response.ContentType="text/event-stream"
Response.Expires=-1
Response.Write("data: " & now())
Response.Flush()
%>
代码解释:
把报头 "Content-Type" 设置为 "text/event-stream"
规定不对页面进行缓存
输出发送日期(始终以 "data: " 开头)
向网页刷新输出数据
HTML5 表单
HTML5 输入类型
HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
本章全面介绍这些新的输入类型:
email
url
number
range
Date pickers (date, month, week, time, datetime, datetime-local)
search
color
浏览器支持
注释: Opera 对新的输入类型的支持最好。不过您已经可以在所有主流的浏览器中使用它们了。即使不被支持,仍然可以显示为常规的文本域。
Input 类型 - email
email 类型用于应该包含 e-mail 地址的输入域。
在提交表单时,会自动验证 email 域的值。
E-mail: <input type="email" name="user_email" />
提示: iPhone 中的 Safari 浏览器支持 email 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 @ 和 .com 选项)。
Input 类型 - url
url 类型用于应该包含 URL 地址的输入域。
在提交表单时,会自动验证 url 域的值。
Homepage: <input type="url" name="user_url" />
提示: iPhone 中的 Safari 浏览器支持 url 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 .com 选项)。
Input 类型 - number
number 类型用于应该包含数值的输入域。
您还能够设定对所接受的数字的限定:
Points: <input type="number" name="points" min="1" max="10" />
请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:
属性 值 描述
max number 规定允许的最大值
min number 规定允许的最小值
step number 规定合法的数字间隔(如果 step="3",则合法的数是 -3,0,3,6 等)
value number 规定默认值
提示:iPhone 中的 Safari 浏览器支持 number 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(显示数字)。
Input 类型 - range
range 类型用于应该包含一定范围内数字值的输入域。
range 类型显示为滑动条。
您还能够设定对所接受的数字的限定:
<input type="range" name="points" min="1" max="10" />
请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:
属性 值 描述
max number 规定允许的最大值
min number 规定允许的最小值
step number 规定合法的数字间隔(如果 step="3",则合法的数是 -3,0,3,6 等)
value number 规定默认值
Input 类型 - Date Pickers(日期选择器)
HTML5 拥有多个可供选取日期和时间的新输入类型:
date - 选取日、月、年
month - 选取月、年
week - 选取周和年
time - 选取时间(小时和分钟)
datetime - 选取时间、日、月、年(UTC 时间)
datetime-local - 选取时间、日、月、年(本地时间)
Date: <input type="date" name="user_date" />
Date: <input type="date" name="user_date" />
输入类型 "month":
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<form action="/example/html5/demo_form.asp" method="get">
Month: <input type="month" name="user_date" />
<input type="submit" />
</form>
</body>
</html>
输入类型 "week":
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<form action="/example/html5/demo_form.asp" method="get">
Week: <input type="week" name="user_date" />
<input type="submit" />
</form>
</body>
</html>
输入类型 "time":
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<form action="/example/html5/demo_form.asp" method="get">
Time: <input type="time" name="user_date" />
<input type="submit" />
</form>
</body>
</html>
输入类型 "datetime":
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<form action="/example/html5/demo_form.asp" method="get">
Date and time: <input type="datetime" name="user_date" />
<input type="submit" />
</form>
</body>
</html>
输入类型 "datetime-local":
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<form action="/example/html5/demo_form.asp" method="get">
Date and time: <input type="datetime-local" name="user_date" />
<input type="submit" />
</form>
</body>
</html>
search 类型用于搜索域,比如站点搜索或 Google 搜索。
search 域显示为常规的文本域。
HTML5 表单元素
HTML5 的新的表单元素:
HTML5 拥有若干涉及表单的元素和属性。
本章介绍以下新的表单元素:
浏览器支持
Input type IE Firefox Opera Chrome Safari
datalist No No 9.5 No No
keygen No No 10.5 3.0 No
output No No 9.5 No No
datalist 元素
datalist 元素规定输入域的选项列表。
列表是通过 datalist 内的 option 元素创建的。
如需把 datalist 绑定到输入域,请用输入域的 list 属性引用 datalist 的 id:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<form action="/example/html5/demo_form.asp" method="get">
Webpage: <input type="url" list="url_list" name="link" />
<datalist id="url_list">
<option label="W3School" value="http://www.w3school.com.cn" />
<option label="Google" value="http://www.google.com" />
<option label="Microsoft" value="http://www.microsoft.com" />
</datalist>
<input type="submit" />
</form>
</body>
</html>
提示:option 元素永远都要设置 value 属性。
keygen 元素
keygen 元素的作用是提供一种验证用户的可靠方法。
keygen 元素是密钥对生成器(key-pair generator)。当提交表单时,会生成两个键,一个是私钥,一个公钥。
私钥(private key)存储于客户端,公钥(public key)则被发送到服务器。公钥可用于之后验证用户的客户端证书(client certificate)。
目前,浏览器对此元素的糟糕的支持度不足以使其成为一种有用的安全标准。
<form action="demo_form.asp" method="get">
Username: <input type="text" name="usr_name" />
Encryption: <keygen name="security" />
<input type="submit" />
</form>
<form action="demo_form.asp" method="get">
Username: <input type="text" name="usr_name" />
Encryption: <keygen name="security" />
<input type="submit" />
</form>
output 元素
output 元素用于不同类型的输出,比如计算或脚本输出:
<output id="result" onforminput="resCalc()"></output>
简易计算器
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function resCalc()
{
numA=document.getElementById("num_a").value;
numB=document.getElementById("num_b").value;
document.getElementById("result").value=Number(numA)+Number(numB);
}
</script>
</head>
<body>
<p>使用 output 元素的简易计算器:</p>
<form onsubmit="return false">
<input id="num_a" /> +
<input id="num_b" /> =
<output id="result" onforminput="resCalc()"></output>
</form>
</body>
</html>
HTML5 表单属性
HTML5 的新的表单属性
本章讲解涉及 <form> 和 <input>
元素的新属性。
新的 form 属性:
autocomplete
novalidate
新的 input 属性:
autocomplete
autofocus
form
form overrides (formaction, formenctype, formmethod, formnovalidate, formtarget)
height 和 width
list
min, max 和 step
multiple
pattern (regexp)
placeholder
required
浏览器支持
autocomplete 属性
autocomplete 属性规定 form 或 input 域应该拥有自动完成功能。
注释:autocomplete 适用于 <form> 标签,以及以下类型的 <input>标签:text, search, url, telephone, email, password, datepickers, range 以及 color。
当用户在自动完成域中开始输入时,浏览器应该在该域中显示填写的选项:
<form action="demo_form.asp" method="get" autocomplete="on">
First name: <input type="text" name="fname" /><br />
Last name: <input type="text" name="lname" /><br />
E-mail: <input type="email" name="email" autocomplete="off" /><br />
<input type="submit" />
</form>
注释:在某些浏览器中,您可能需要启用自动完成功能,以使该属性生效。
autofocus 属性
autofocus 属性规定在页面加载时,域自动地获得焦点。
注释:autofocus 属性适用于所有 标签的类型。
User name: <input type="text" name="user_name" autofocus="autofocus" />
form 属性规定输入域所属的一个或多个表单。
注释: form 属性适用于所有 <input>
标签的类型。
form 属性必须引用所属表单的 id:
<form action="demo_form.asp" method="get" id="user_form">
First name:<input type="text" name="fname" />
<input type="submit" />
</form>
Last name: <input type="text" name="lname" form="user_form" />
注释: 如需引用一个以上的表单,请使用空格分隔的列表。
表单重写属性
表单重写属性(form override attributes)允许您重写 form 元素的某些属性设定。
表单重写属性有:
formaction - 重写表单的 action 属性
formenctype - 重写表单的 enctype 属性
formmethod - 重写表单的 method 属性
formnovalidate - 重写表单的 novalidate 属性
formtarget - 重写表单的 target 属性
注释: 表单重写属性适用于以下类型的 标签:submit 和 image。
<form action="demo_form.asp" method="get" id="user_form">
E-mail: <input type="email" name="userid" /><br />
<input type="submit" value="Submit" />
<br />
<input type="submit" formaction="demo_admin.asp" value="Submit as admin" />
<br />
<input type="submit" formnovalidate="true" value="Submit without validation" />
<br />
</form>
height 和 width 属性
height 和 width 属性规定用于 image 类型的 input 标签的图像高度和宽度。
注释: height 和 width 属性只适用于 image 类型的 标签。
<input type="image" src="img_submit.gif" width="99" height="99" />
list 属性
list 属性规定输入域的 datalist。datalist 是输入域的选项列表。
注释:list 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, date pickers, number, range 以及 color。
Webpage: <input type="url" list="url_list" name="link" />
<datalist id="url_list">
<option label="W3Schools" value="http://www.w3school.com.cn" />
<option label="Google" value="http://www.google.com" />
<option label="Microsoft" value="http://www.microsoft.com" />
</datalist>
min、max 和 step 属性
min、max 和 step 属性用于为包含数字或日期的 input 类型规定限定(约束)。
max 属性规定输入域所允许的最大值。
min 属性规定输入域所允许的最小值。
step 属性为输入域规定合法的数字间隔(如果 step="3",则合法的数是 -3,0,3,6 等)。
注释:min、max 和 step 属性适用于以下类型的 <input> 标签:date pickers、number 以及 range。
下面的例子显示一个数字域,该域接受介于 0 到 10 之间的值,且步进为 3(即合法的值为 0、3、6 和 9):
Points: <input type="number" name="points" min="0" max="10" step="3" />
multiple 属性
multiple 属性规定输入域中可选择多个值。
注释:multiple 属性适用于以下类型的 <input> 标签:email 和 file。
Select images: <input type="file" name="img" multiple="multiple" />
novalidate 属性
novalidate 属性规定在提交表单时不应该验证 form 或 input 域。
注释:novalidate 属性适用于 <form> 以及以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, password, date pickers, range 以及 color.
<form action="demo_form.asp" method="get" novalidate="true">
E-mail: <input type="email" name="user_email" />
<input type="submit" />
</form>
pattern 属性
pattern 属性规定用于验证 input 域的模式(pattern)。
模式(pattern) 是正则表达式。您可以在 JavaScript 中学习到有关正则表达式的内容。
注释:pattern 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email 以及 password。
下面的例子显示了一个只能包含三个字母的文本域(不含数字及特殊字符):
Country code: <input type="text" name="country_code"
pattern="[A-z]{3}" title="Three letter country code" />
placeholder 属性
placeholder 属性提供一种提示(hint),描述输入域所期待的值。
注释:placeholder 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email 以及 password。
提示(hint)会在输入域为空时显示出现,会在输入域获得焦点时消失:
<input type="search" name="user_search" placeholder="Search W3School" />
required 属性
required 属性规定必须在提交之前填写输入域(不能为空)。
注释:required 属性适用于以下类型的 <input> 标签:text, search, url, telephone, email, password, date pickers, number, checkbox, radio 以及 file。
Name: <input type="text" name="usr_name" required="required" />
HTML 参考手册
标签列表(字母排序)
标签列表(功能排序)
HTML 属性
HTML 事件
HTML 视频/音频
HTML 画布
HTML 文档类型
HTML 颜色名
HTML 字符集
HTML ASCII
HTML ISO-8859-1
HTML 符号
HTML URL 编码
HTML 语言代码
HTML 消息
HTML5 参考手册
标签列表(字母排序)
标签列表(功能排序)
HTML 属性
HTML 事件
HTML 视频/音频
HTML 画布
HTML 文档类型
HTML 颜色名
HTML 字符集
HTML ASCII
HTML ISO-8859-1
HTML 符号
HTML URL 编码
HTML 语言代码
HTTP 消息
HTTP 方法