回调(自定义实现)

对象A让对象B去做事情,当对象B做完事情后,需要告知对象A完成了制定的事情。这就是回调的一种使用方法

软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础。

在这个Demo中,在类B中实例类A,类A调用自己的方法Method1,但是Method1种调用的Method2却在类B中实现。这样就称作回调。。。。。。

在ios开发过程中,经常会遇到B类调用A类的某一个方法,调用完A类方法之后,再执行B类中的其他方法的操作。

通常的做法有两种:

1、通过Delegete来实现;

2、通过通知NSNotificaitionCenter的方式实现;

由于这两种方式比较常见所以就不在解释其使用方法了,这里重点说一下自定义的方式(由方式1简化而来的):

自定义方式实现回调  具体代码:

1、创建一个工程名CallBackDemo,在ViewController.xib文件加入一个button按钮,ViewController.h代码:

1: #import <UIKit/UIKit.h>
2:  
3: @interface ViewController : UIViewController{
4: IBOutlet UIButton *clickButton;
5: }
6:  
7: - (IBAction)onClickButtonTouchUpInside:(id)sender;
8:  
9: @end

上述第7行代码,便是点击button触发的事件操作。

2、ViewController.m代码:

1: //
2: // ViewController.m
3: // CallBackDemo
4: //
5: // Created by jordy on 11-10-28.
6: // Copyright (c) 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
7: //
8:  
9: #import "ViewController.h"
10: #import "EventObject.h"
11:  
12: @implementation ViewController
13:  
14:  
15: - (void)viewDidLoad
16: {
17: [super viewDidLoad];
18: }
19:  
20: - (IBAction)onClickButtonTouchUpInside:(id)sender
21: {
22: NSLog(@"onClickbutton...");
23: EventObject *eventObject = [[[EventObject alloc] init] autorelease];
24: [eventObject setDelegateObject:self setBackFunctionName:@"handleBackFunction"];
25: [eventObject handleEventObject];
26: }
27:  
28: - (void)handleBackFunction
29: {
30: NSLog(@"执行完eventObject函数之后的具体的操作。。。。");
31: }
32:  
33: - (void)viewDidUnload
34: {
35: [super viewDidUnload];
36: }
37:  
38: @end

此类使用到了EventObject类,下面看一下EventObject类的代码。

3、EventObject.h代码:

1: @interface EventObject : NSObject {
2: id callbackObject;//回调类
3: NSString *callbackFunction; //回调的函数名
4: }
5:  
6: - (void)handleEventObject;
7:  
8: - (void)setDelegateObject:(id)cbobject setBackFunctionName:(NSString *)selectorName;

EventObject.m代码:

1: #import "EventObject.h"
2:  
3: @implementation EventObject
4:  
5: - (void)handleEventObject
6: {
7: NSLog(@"执行本类的操作");
8:
9: //执行回调操作
10: SEL func_selector = NSSelectorFromString(callbackFunction);
11: if ([callbackObject respondsToSelector:func_selector]) {
12: NSLog(@"回调成功...");
13: [callbackObject performSelector:func_selector];
14: }else{
15: NSLog(@"回调失败...");
16: }
17:
18: }
19:  
20: //赋值回调
21: - (void)setDelegateObject:(id)cbobject setBackFunctionName:(NSString *)selectorName
22: {
23: callbackObject = cbobject;
24: callbackFunction = selectorName;
25: }
26:  
27: - (void)dealloc
28: {
29: [super dealloc];
30: }
原文地址:https://www.cnblogs.com/changeUniversal/p/4638153.html