Visual对象——WPF


System.Object
        System.Windows.Threading.DispatcherObject
                System.Windows.DependencyObject
                        System.Windows.Media.Visual
                                System.Windows.Media.ContainerVisual
                                System.Windows.UIElement
                                        System.Windows.FrameworkElement
                                System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual

Visual:是WPF中用以呈现点击测试(与一个点、矩形、区域或其它对象之间执行像素级的点击检测,比如判断鼠标是否在一个对象内等),坐标转换和计算可视化对象尺寸范围的类。

以下是Visual,UIElement,FrameworkElement的构造示意:
public abstract class Visual : DependencyObject
public class UIElement : Visual, IAnimatable, IInputElement
public class FrameworkElement : UIElement, IFrameworkInputElement, IInputElement, ISupportInitialize

从Visual的构造看,它是继承于DependencyObject的抽像类。
而UIElement继承自Visual,FrameworkElement又继承自UIElement。

Visual是所有FrameworkElement的抽象基类。它为在WPF中写新的控件提供了入口点,在许多方面,你可以把它想像成为相当于Win32应用程序模式下的window句柄(HWND)。
Visual对象是WPF的核心对象,其主要角色是提供呈现支持(即为所有“FrameworkElement、UIElement”  提供 视觉呈现);用户控件,如按钮Button和文本框TextBox,都从Visual类继承,并使用Visual定义的属性来维持它们的呈现数据。

原文地址:https://www.cnblogs.com/changbaishan/p/4041569.html