WPF窗体应用程序开发

1、Window:登录窗口、主窗体、消息框

2、UserControl:业务界面、消息框(如果使用UC来实现,则需要做特殊的处理,比如中断功能如何处理?)(显示一个UC,必须将其添加到容器中,所以<第一层UC的显示>只能依靠Window提供的容器)

3、建议将大布局中使用面板控制的  “各个功能区域”  ==>  抽取成独立的UC来处理

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