毕业设计:文献参考(八)

毕业设计:文献参考(八)

一、基本信息

二、研究背景

​ 近年来, 我国的中等职业教育为社会提供了大量的基础性人才。中等职业学校为了迎合社会的需求, 不断增加新型专业及优化传统专业, 这对学校的教材采购提出了更高的要求, 特别是专业课程教材的选定, 既要符合当前会工作的需要, 又要满足学生学习的实际情况, 通过教材采购系统, 给教务人员、老师、学生及供应商之间建立有效的供求通道, 可以有效解决中职学校的教材管理问题。

三、具体内容

​ 在教材管理中, 为了保障数据的完整性, 需要对教材信息实行并发控制, 也就是说, 对数据库中的同一个数据表, 对进行操作控制时, 一次只允许一个人进行操 作处理, 而其他人只在此期间只允许进行查询操作。

​ 教材采购管理系统虽然是以教材的采购为核心的系统, 但在整个系统中, 对于教材的评论也非常重要。教材的本信息发布到信息上后, 相关的老师可以根据自身的教学活动及社会需求对教材的内容进行点评, 提出自己的对该教材的看法, 使得相关人员能够对教材得出综合性的评价, 进而从多本教材中选出最优的教材以供学生使用。其

四、参考文献

[1] 宣雨松. Unity3D 游戏开发[M] . 人民邮电出版社,2016: 102-103.
[2] 吴亚峰, 于复兴. Unity 5.X 3D 游戏开发技术详解与典型案例[M] . 北京: 人民邮电出版社, 2016.

原文地址:https://www.cnblogs.com/chang1024/p/14125177.html