es6 新特性总结

1、不一样的变量声明:const和let

ES6推荐使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部)
let和var声明的区别:

var x = '全局变量';
{
  let x = '局部变量';
  console.log(x); // 局部变量
}
console.log(x); // 全局变量

let表示声明变量,而const表示声明常量,两者都为块级作用域;const 声明的变量都会被认为是常量,意思就是它的值被设置完成后就不能再修改了:

const a = 1
a = 0 //报错

如果const的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址没有变就行:

const student = { name: 'cc' }

student.name = 'yy';// 不报错
student  = { name: 'yy' };// 报错

注意:

let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING
const 在声明时必须被赋值

2.模板字符串

在ES6之前,我们往往这么处理模板字符串:
通过“”和“+”来构建模板

$("body").html("This demonstrates the output of HTML 
content to the page, including student's
" + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");

而对ES6来说

  1. 基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定;
  2. ES6反引号(``)直接搞定;
    $("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page, 
    including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);

3.箭头函数(Arrow Functions)

函数的快捷写法,不需要通过 function 关键字创建函数,并且还可以省略 return 关键字。(注意:箭头函数本身没有this,如果在箭头函数内使用this,这个this一定是它上级的this,再有就是箭头函数可以代替函数表达式,但代替不了函数声明,它还是需要声明才能使用的)。

(parma)=>{expression},箭头函数根据parma个数的不同,写法上还可以做如下改变
() => { expression } // 零个参数用 () 表示
x => { expression } // 一个参数可以省略 ()
(x, y) => { expression } // 多参数不能省略 ()

注意: 在ES6中,会默认采用严格模式,因此this也不会自动指向window对象了,而箭头函数本身并没有this,因此this就只能是undefined,这一点,在使用的时候,一定要慎重慎重再慎重,不然踩了坑你都不知道自己错在哪!这种情况,如果你还想用this,就不要用使用箭头函数的写法。

var person = {
    name: 'tom',
    getName: function() {
        return this.name;
    }
}

// 用ES6的写法来重构上面的对象
const person = {
    name: 'tom',
    getName: () => this.name
}

// 但是编译结果却是
var person = {
    name: 'tom',
    getName: function getName() {
        return undefined.name;
    }
};

把代码稍加改动:

const person = {
    name: 'tom',
    getName: function() {
        return setTimeout(() => this.name, 1000);
    }
}

// 编译之后变成
var person = {
    name: 'tom',
    getName: function getName() {
        var _this = this;  // 使用了我们在es5时常用的方式保存this引用

        return setTimeout(function () {
            return _this.name;
        }, 1000);
    }
};

ES6 中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体;

箭头函数最直观的三个特点。

  • 不需要 function 关键字来创建函数
  • 省略 return 关键字
  • 继承当前上下文的 this 关键字
// ES5
var add = function (a, b) {
    return a + b;
};
// 使用箭头函数
var add = (a, b) => a + b;

// ES5
[1,2,3].map((function(x){
    return x + 1;
}).bind(this));
    
// 使用箭头函数
[1,2,3].map(x => x + 1);

当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{} 和 return;

4. 函数的参数默认值

在ES6之前,我们往往这样定义参数的默认值:

// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default';
function printText(text) {
    text = text || 'default';
    console.log(text);
}

// ES6;
function printText(text = 'default') {
    console.log(text);
}

printText('hello'); // hello
printText();// default

5、Spread / Rest 操作符

Spread / Rest 操作符指的是 ...,具体是 Spread 还是 Rest 需要看上下文语境。

当被用于迭代器中时,它是一个 Spread 操作符:

function foo(x,y,z) {
  console.log(x,y,z);
}
 
let arr = [1,2,3];
foo(...arr); // 1 2 3

当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:

function foo(...args) {
  console.log(args);
}
foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]

6.二进制和八进制字面量

ES6 支持二进制和八进制的字面量,通过在数字前面添加 0o 或者0O 即可将其转换为八进制值:

let oValue = 0o10;
console.log(oValue); // 8
 
let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B`
console.log(bValue); // 2

7.对象和数组解构

// 对象
const student = {
    name: 'Sam',
    age: 22,
    sex: '男'
}
// 数组
// const student = ['Sam', 22, '男'];

// ES5;
const name = student.name;
const age = student.age;
const sex = student.sex;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);

// ES6
const { name, age, sex } = student;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);

8.对象超类

ES6 允许在对象中使用 super 方法:

var parent = {
  foo() {
    console.log("Hello from the Parent");
  }
}
 
var child = {
  foo() {
    super.foo();
    console.log("Hello from the Child");
  }
}
Object.setPrototypeOf(child, parent);
child.foo(); // Hello from the Parent
             // Hello from the Child
 

9.for...of 和 for...in

for...of 用于遍历一个迭代器,如数组:

let letters = ['a', 'b', 'c'];
letters.size = 3;
for (let letter of letters) {
  console.log(letter);
}
// 结果: a, b, c

for...in 用来遍历对象中的属性:

let stus = ["Sam", "22", "男"];
 for (let stu in stus) {
   console.log(stus[stu]);
  }
// 结果: Sam, 22, 男

10.ES6中的类

ES6 中支持 class 语法,不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。

函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:

class Student {
  constructor() {
    console.log("I'm a student.");
  }
 
  study() {
    console.log('study!');
  }
 
  static read() {
    console.log("Reading Now.");
  }
}
 
console.log(typeof Student); // function
let stu = new Student(); // "I'm a student."
stu.study(); // "study!"
stu.read(); // "Reading Now."

类中的继承和超集:

class Phone {
  constructor() {
    console.log("I'm a phone.");
  }
}
 
class MI extends Phone {
  constructor() {
    super();
    console.log("I'm a phone designed by xiaomi");
  }
}
 
let mi8 = new MI();

extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的constructor 函数中需要执行 super() 函数。
当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如super.parentMethodName()。
在 这里 阅读更多关于类的介绍。

有几点值得注意的是:

  • 类的声明不会提升(hoisting),如果你要使用某个 Class,那你必须在使用之前定义它,否则会抛出一个 ReferenceError 的错误
  • 在类中定义函数不需要使用 function 关键词

super关键字

super 这个关键字,有两种用法,含义不同。

  1. 作为函数调用时(即 super(...args) ), super 代表父类的构造函数。
  2. 作为对象调用时(即 super.prop 或 super.method() ), super 代表父
    类。注意,此时 super 即可以引用父类实例的属性和方法,也可以引用父类的静
    态方法。



原文地址:https://www.cnblogs.com/chaihtml/p/11889122.html