UNP学习第五章(二)

一、POSIX信号处理

信号:告知某进程发生了某个事件的通知(软中断),通常是异步的。

信号可以:由进程发给另一个进程,由内核发给某个进程。

设置信号处理办法,有三个选择:

1.写一个函数,在信号发生时立即调用。不过SIGKILL和SIGSTOP不能被捕获。

有些信号如SIGIO、SIGPOLL和SIGURG。

2.设置信号处理办法为SIG_IGN来忽略,SIGKILL和SIGSTOP不能忽略

3.设置信号处理办法为SIG_DFL来设置缺省处理。

#include <signal.h>

sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
返回值:成功返回以前的信号处理配置,出错返回SIG_ERR
signum:信号名
handler:上面三个的一种,函数名,SIG_IGN或SIG_DFL

对POSIX兼容系统上的信号处理作以下总结:

  • 一旦安装了信号处理程序,便一直安装着。
  • 当一个信号处理程序正在执行时,所递交的信号是阻塞的。包括在sa_mask中定义的信号。
  • 信号在阻塞时生成了多次,解阻塞时只发生一次。
  • 用sigprocmask可以选择性的阻塞和不阻塞一组信号

二、处理SIGCHLD信号

当一个进程终止,如果它有子进程处于僵尸状态,则所有僵尸子进程的父进程ID均设置为1。

警告:在信号处理程序中调用诸如printf这样的标准I/O函数是不合适的。

太长了,原谅我看不懂。。。。

三、wait和waitpid函数

#include <sys/wait.h>

pid_t wait(int *statloc);
pid_t waitpid(pid_t pid, int *statloc, int options);
返回:进程ID0成功,-1出错
statloc:子进程终止状态
options:

当服务器创建子进程处理消息后,子进程结束时。会发送SIG_CHILD信号。此时如果有多个进程同时退出,那么

进程的SIG_CHILD在阻塞时收到,就会只响应一次。

所以需要wait或waipid处理。

 1 #include "unp.h"
 2 
 3 void
 4 sig_chld(int signo)
 5 {
 6     pid_t pid;
 7     int stat;
 8 
 9     while((pid = waitpid(-1, &stat, WHOHANG)) > 0)
10         printf("child %d terminated
", pid);
11     return;
12 }

我们在网络编程时可能会遇到的三种情况:

1.当派生子进程时,必须捕获信号SIGCHLD。

2.当捕获信号时,必须处理被中断的系统调用。

3.SIGCHLD的信号处理程序必须正确编写,应使用函数waitpid以免留下僵尸进程。

四、服务器进程终止

1.在不同主机上启动服务器和客户,并在客户键入一行,若正常。服务器回射

2.找到服务器子进程,并杀死该进程。子进程发送FIN给客户,客户TCP相应的以ACK响应。

3.信号SIGCHLD发往服务器并正确处理。

4.客户TCP从服务器TCP接收FIN并以ACK响应。但客户进程正阻塞在fgets,等待从终端上得到一行。

5.运行netstat观察客户套接口状态

6.再键入一行,

7.看不下去了

8。。。。。。

五、SIGPIPE信号

六、服务器主机崩溃

无欲速,无见小利。欲速,则不达;见小利,则大事不成。
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