setTimeout异步

同步任务和异步任务

同步和异步操作的区别就是是否阻碍后续代码的执行。

同步任务是那些没有被引擎挂起、在主线程上排队执行的任务。只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。

异步任务是那些被引擎放在一边,不进入主线程、而进入任务队列的任务。只有引擎认为某个异步任务可以执行了(比如 Ajax 操作从服务器得到了结果)【发布订阅】,该任务(采用回调函数的形式)才会进入主线程执行。排在异步任务后面的代码,不用等待异步任务结束会马上运行,也就是说,异步任务不具有“堵塞”效应。

在setTimeout的执行形式上来看,setTimeout是不会阻碍其后续代码的执行的。所以可以理解为setTimeout是异步操作。

单线程模式

JS是单线程的,但JS运行环境(Chrome浏览器)是多线程的。

GUI线程

GUI线程就是渲染页面的,他解析HTML和CSS,然后将他们构建成DOM树和渲染树就是这个线程负责的。

JS引擎线程

这个线程就是负责执行JS的主线程,前面说的"JS是单线程的"就是指的这个线程。大名鼎鼎的Chrome V8引擎就是在这个线程运行的。需要注意的是,这个线程跟GUI线程是互斥的。互斥的原因是JS也可以操作DOM,如果JS线程和GUI线程同时操作DOM,结果就混乱了,不知道到底渲染哪个结果。这带来的后果就是如果JS长时间运行,GUI线程就不能执行,整个页面就感觉卡死了。所以我们最开始例子的while(true)这样长时间的同步代码在真正开发时是绝对不允许的

定时器线程

前面异步例子的setTimeout其实就运行在这里,他跟JS主线程根本不在同一个地方,所以“单线程的JS”能够实现异步。JS的定时器方法还有setInterval,也是在这个线程。

事件触发线程

定时器线程其实只是一个计时的作用,他并不会真正执行时间到了的回调,真正执行这个回调的还是JS主线程。所以当时间到了定时器线程会将这个回调事件给到事件触发线程,然后事件触发线程将它加到任务队列里面去。最终JS主线程从任务队列取出这个回调执行。事件触发线程不仅会将定时器事件放入任务队列,其他满足条件的事件也是由他负责放进任务队列。

异步HTTP请求线程

这个线程负责处理异步的ajax请求,当请求完成后,他也会通知事件触发线程,然后事件触发线程将这个事件放入任务队列给主线程执行。

所以JS异步的实现靠的就是浏览器的多线程,当他遇到异步API时,就将这个任务交给对应的线程,当这个异步API满足回调条件时,对应的线程又通过事件触发线程将这个事件放入任务队列,然后主线程从任务队列取出事件继续执行。这个流程我们多次提到了任务队列,这其实就是Event Loop,下面我们详细来讲解下。

 

任务队列(Event Loop)

JavaScript 运行时,除了一个正在运行的主线程,引擎还提供多个任务队列(根据任务的类型,所以有多个)。

首先,主线程会去执行所有的同步任务。等到同步任务全部执行完,就会去看任务队列里面有没有事件回调。如果有,则取出就重新进入主线程执行,这时它就变成同步任务了。等到执行完,下一个异步任务再进入主线程开始执行。一旦任务队列清空,程序就结束执行。

异步任务的写法通常是回调函数。一旦异步任务重新进入主线程,就会执行对应的回调函数。如果一个异步任务没有回调函数,就不会进入任务队列,也就是说,不会重新进入主线程,因为没有用回调函数指定下一步的操作。

只要同步任务执行完了,引擎就会一遍又一遍地去检查那些挂起来的异步任务,是不是可以进入主线程了。这种循环检查的机制,就叫做事件循环(Event Loop)

目前JS的主要运行环境有两个——浏览器和Node.js。相比于V8引擎,node 中增加了两种异步方式: process.nextTick()  和 setImmediate()。

Node 规定,process.nextTick()Promise的回调函数,追加在本轮循环,即同步任务一旦执行完成,就开始执行它们。

setTimeoutsetIntervalsetImmediate的回调函数,追加在次轮循环

process.nextTick()

追加到本轮循环执行,而且是所有异步任务里面最快执行的,nextTickQueue。

Promise异步

function search(term) {
  var url = 'http://example.com/search?q=' + term;
  var xhr = new XMLHttpRequest();
  var result;

  var p = new Promise(function (resolve, reject) {
    xhr.open('GET', url, true);
    xhr.onload = function (e) {
      if (this.status === 200) {
        result = JSON.parse(this.responseText);
        resolve(result);
      }
    };
    xhr.onerror = function (e) {
      reject(e);
    };
    xhr.send();
  });

  return p;
}

search('Hello World').then(console.log, console.error);

Promise的回调函数不是正常的异步任务,而是微任务(microtask)。它们的区别在于,正常任务追加到下一轮事件循环,微任务队列追加在process.nextTick队列的后面,也属于本轮循环。

process.nextTick(() => console.log(1));
Promise.resolve().then(() => console.log(2));
process.nextTick(() => console.log(3));
Promise.resolve().then(() => console.log(4));
// 1
// 3
// 2
// 4

与正常任务比较:

setTimeout(function() {
  console.log(1);
}, 0);

new Promise(function (resolve, reject) {
console.log(4); resolve(2); }).then(console.log); console.log(3);

// 4 // 3 // 2 // 1
// 注意: Promise构造函数中的代码为同步执行。

setTimeout与setImmediate

setTimeout和setInterval的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮Event Loop时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮Event Loop时重新判断。这意味着,setTimeout指定的代码,必须等到本次事件循环执行的所有代码都执行完,才会执行。

setTimeout的作用是将代码推迟到指定时间执行,如果指定时间为0,即setTimeout(f,0),也不会立刻执行(放到任务队列后,还要等待主线程空闲且任务队列中在它之前没有未执行的回调)。

setTimeout(f,0)将第二个参数设为0,作用是让 f 在现有的任务(脚本的同步任务和“任务队列”中已有的事件)一结束就立刻执行。也就是说,setTimeout(f,0)的作用是,尽可能早地执行指定的任务。

var a = 1;
setTimeout(function(){
    a = 2;    
    console.log(a);
}, 0);
var a ;
console.log(a);
a = 3;
console.log(a);//输出//1//3//2
//因为先执行同步代码
var flag = true;
setTimeout(function(){
    flag = false;
},0)
while(flag){

}
console.log(flag);
//什么都不会输出,而且浏览器会出现卡死状态
//因为先执行同步代码,所以相当于一直在做while(true){}的无限循环。因此不会输出console.log(flag)也不会执行到异步

setTimeout在 timers 阶段执行,而setImmediate在 check 阶段执行(将下方,Nodejs事件循环的六个阶段)。但是,setTimeout不一定总是早于setImmediate完成。

console.log('outer');

setTimeout(() => {
  console.log('setTimeout');
}, 0);

setImmediate(() => {
  console.log('setImmediate');
});

 原因是,在nodejs中 setTimeout(fn, 0) 会被强制 setTimeout(fn, 1),详情见官方文档

1 同步代码执行完毕,进入Event Loop
2 先进入times阶段,检查当前时间过去了1毫秒没有。如果过了1毫秒,满足setTimeout条件,执行回调;如果没过1毫秒,跳过
3 跳过空的阶段,进入check阶段,执行setImmediate回调

 但如果 setTimeout 和 setImmediate 在同一个 setTimeout 中,因为已经在timers阶段,所以里面的setTimeout只能等下个循环了,所以setImmediate肯定先执行。同理的还有其他poll阶段的API也是这样的。

var fs = require('fs')

fs.readFile(__filename, () => {
    setTimeout(() => {
        console.log('setTimeout');
    }, 0);
    setImmediate(() => {
        console.log('setImmediate');
    });
});

这里setTimeoutsetImmediatereadFile的回调里面,由于readFile回调是I/O操作,属于poll阶段,所以里面的定时器只能进入下个timers阶段,而setImmediate却可以在接下来的check阶段运行。所以setImmediate先运行,运行完后,再去检查timers,才会运行setTimeout

Nodejs事件循环的六个阶段

首先,事件循环是在主线程上完成的。其次,脚本开始执行时,事件循环只进行了初始化,并没有开始。只有当下面事件执行完后,事件循环才会开始

  • 同步任务
  • 发出异步请求
  • 规划定时器生效的时间
  • 执行 process.nextTick()等等

事件循环会无限次地执行,一轮又一轮。只有异步任务的回调函数队列清空了,才会停止执行。

每一轮的事件循环,分成六个阶段。

  1. timers:定时器阶段,处理setTimeout()setInterval()的回调函数。进入这个阶段后,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。如果满足就执行回调函数,否则就离开这个阶段。
  2. I/O callbacks:除了以下操作的回调函数,其他的回调函数都在这个阶段执行。【setTimeout()setInterval()的回调函数;setImmediate()的回调函数;用于关闭请求的回调函数,比如socket.on('close', ...)】
  3. idle, prepare:这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。

    这个阶段的时间会比较长。如果没有其他异步任务要处理(比如到期的定时器),会一直停留在这个阶段,等待 I/O 请求返回结果。

  4. poll:这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。
  5. check:该阶段执行setImmediate()的回调函数。
  6. close callbacks:该阶段执行关闭请求的回调函数,比如socket.on('close', ...)

每个阶段都有一个先进先出的回调函数队列。只有一个阶段的回调函数队列清空了,该执行的回调函数都执行了,事件循环才会进入下一个阶段。

转载自:https://www.imooc.com/article/71081

http://javascript.ruanyifeng.com/advanced/promise.html
单线程模型

作者:holdtom
链接:https://www.imooc.com/article/71081
来源:慕课网
单线程模型

作者:holdtom
链接:https://www.imooc.com/article/71081
来源:慕课网
原文地址:https://www.cnblogs.com/ceceliahappycoding/p/10772351.html