WINCE键盘驱动程序开发的注意事项

WINCE中标准的键盘驱动程序接口可以参考PS2键盘的驱动程序,但那个接口比较复杂,对于了解流接口的人来说,实现一个流接口的驱动程序应该是一个更好的选择.我们只需要实现一个流接口驱动程序,发生中断以后读到键盘的扫描码,将其用MapVirtualKey转化成虚键,再调用keybd_event函数将些虚键发送出去即可。只是我们需要注意记录CTRL,ALT等特殊键的状态。
注意:
1,某些键的扫描码有两个值,以0XE0或0XE1开始,注意正确处理。
2,一个PS2键盘不需要初始化就可以工作,但我们可以发送RESET命令再读其返回值来判断键盘是否已经连接。
3,必须加上kbdmous.dll,这个模块,我们的键盘驱动才能正常工作,通常只需要加上NOP Keyboard/Mouse English,再加上相应的注册表设置就行。
4,系统中只能有一个标准接口的键盘驱动,即kbdmouse.dll,所以如果我们有更多的键盘硬件需要驱动,就需要把其它的做成流接口的,最多将一个写成标准的键盘驱动,当然也可以把所有的都写成流接口驱动,再加上NOP Keyboard/Mouse English。

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