在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试

我们在编写大型程序的时候,需要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能很强大,但我们在程序中只用到该函数的一小部分功能,并且经过调试可以确定,这一小部分功能是正确的。但是,我们同时应该确保每一个函数都完全正确,因为如果我们今后如果对程序进行扩展,用到了某个函数的其他功能,而这个功能有bug的话,那绝对是一件非常郁闷的事情。所以说,每编写完一个函数之后,都应该对这个函数的方方面面进行测试,这样的测试我们称之为单元测试。传统的编程方式,进行单元测试是一件很麻烦的事情,你要重新写另外一个程序,在该程序中调用你需要测试的方法,并且仔细观察运行结果,看看是否有错。正因为如此麻烦,所以程序员们编写单元测试的热情不是很高。于是有一个牛人推出了单元测试包,大大简化了进行单元测试所要做的工作,这就是JUnit4。本文简要介绍一下在Eclipse3.2中使用JUnit4进行单元测试的方法。


 

首先,我们来一个傻瓜式速成教程,不要问为什么,Follow Me,先来体验一下单元测试的快感!


 

首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元测试。这个类并不是很完美,我们故意保留了一些Bug用于演示,这些Bug在注释中都有说明。该类代码如下:


 



第二步,将JUnit4单元测试包引入这个项目:在该项目上点右键,点“属性”,如图:



在弹出的属性窗口中,首先在左边选择“Java Build Path”,然后到右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”按钮,如下图所示:


然后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定,如上图所示,JUnit4软件包就被包含进我们这个项目了。

     第三步,生成JUnit测试框架:在EclipsePackage Explorer中用右键点击该类弹出菜单,选择“New à JUnit Test Case”。如下图所示:


在弹出的对话框中,进行相应的选择,如下图所示:


    
点击“下一步”后,系统会自动列出你这个类中包含的方法,选择你要进行测试的方法。此例中,我们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行测试。如下图所示:
之后系统会自动生成一个新类CalculatorTest,里面包含一些空的测试用例。你只需要将这些测试用例稍作修改即可使用。完整的CalculatorTest代码如下:


 



第四步,运行测试代码:按照上述代码修改完毕后,我们在CalculatorTest类上点右键,选择“Run As à JUnit Test”来运行我们的测试,如下图所示:


运行结果如下:



进度条是红颜色表示发现错误,具体的测试结果在进度条上面有表示“共进行了4个测试,其中1个测试被忽略,一个测试失败”
            至此,我们已经完整体验了在Eclipse中使用JUnit的方法。在接下来的文章中,我会详细解释测试代码中的每一个细节!


 


package
andycpp;

import static
org.junit.Assert.
*;
import
org.junit.Before;
import
org.junit.Ignore;
import
org.junit.Test;

public class
CalculatorTest
...{

   
private static
Calculator calculator
= new
Calculator();
   
    
@Before
   
public void setUp()
throws Exception ...{
        
calculator.clear();
    
}


    
@Test
   
public void
testAdd()
...{
        
calculator.add(
2);
        
calculator.add(
3);
        
assertEquals(
5, calculator.getResult());
    
}


    
@Test
   
public void
testSubstract()
...{
        
calculator.add(
10);
        
calculator.substract(
2);
        
assertEquals(
8, calculator.getResult());
    
}


    
@Ignore(
"Multiply() Not yet implemented")
    
@Test
   
public void
testMultiply()
...{
    
}


    
@Test
   
public void
testDivide()
...{
        
calculator.add(
8);
        
calculator.divide(
2);
        
assertEquals(
4, calculator.getResult());
    
}

}


 


package
andycpp;

public class
Calculator
...{
   
private static int result;
// 静态变量,用于存储运行结果
    public void
add(
int n) ...{
        
result
= result + n;
    
}

   
public void
substract(
int n) ...{
        
result
= result - 1//Bug:
正确的应该是 result =result-n

     }
   
public void
multiply(
int n) ...{
    
}
         // 此方法尚未写好
    public void
divide(
int n) ...{
        
result
= result / n;
    
}

   
public void
square(
int n) ...{
        
result
= n * n;
    
}

   
public void
squareRoot(
int n) ...{
       
for (; ;)
;          
//Bug : 死循环
     }
   
public void clear()
...{     //
将结果清零

         result = 0;
    
}

   
public int
getResult()
...{
       
return
result;
    
}

}

我们继续对初级篇中的例子进行分析。初级篇中我们使用Eclipse自动生成了一个测试框架,在这篇文章中,我们来仔细分析一下这个测试框架中的每一个细节,知其然更要知其所以然,才能更加熟练地应用JUnit4


 

<!--[if
!supportLists]-->一、     <!--[endif]-->包含必要地Package


 

在测试类中用到了JUnit4框架,自然要把相应地Package包含进来。最主要地一个Package就是org.junit.*。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要“import static org.junit.Assert.*;”,我们在测试的时候使用的一系列assertEquals方法就来自这个包。大家注意一下,这是一个静态包含(static),是JDK5中新增添的一个功能。也就是说,assertEqualsAssert类中的一系列的静态方法,一般的使用方式是Assert.
assertEquals()
,但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。


 

<!--[if
!supportLists]-->二、     <!--[endif]-->测试类的声明


 

大家注意到,我们的测试类是一个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以我们不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明,我们接着会讲到。


 

<!--[if
!supportLists]-->三、     <!--[endif]-->创建一个待测试的对象。


 

你要测试哪个类,那么你首先就要创建一个该类的对象。正如上一篇文章中的代码:


 




 

为了测试Calculator类,我们必须创建一个calculator对象。


 

<!--[if
!supportLists]-->四、     <!--[endif]-->测试方法的声明


 

在测试类中,并不是每一个方法都是用于测试的,你必须使用“标注”来明确表明哪些是测试方法。“标注”也是JDK5的一个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有@Before@Test@Ignore等字样,这些就是标注,以一个“@”作为开头。这些标注都是JUnit4自定义的,熟练掌握这些标注的含义非常重要。


 

<!--[if
!supportLists]-->五、     <!--[endif]-->编写一个简单的测试方法。


 

首先,你要在方法的前面使用@Test标注,以表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如:


 


 


     @Test

   
public
void testAdd() ...{

          
calculator.add(
2);

          
calculator.add(
3);

          
assertEquals(
5, calculator.getResult());

    
}


 


 

我们想测试一下“加法”功能时候正确,就在测试方法中调用几次add函数,初始值为0,先加2,再加3,我们期待的结果应该是5。如果最终实际结果也是5,则说明add方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(5, calculator.getResult());就是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后,JUnit会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。


 

<!--[if
!supportLists]-->六、     <!--[endif]-->忽略测试某些尚未完成的方法。


 

如果你在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候一定是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此JUnit提供了一种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上@Ignore标注,这个标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,就可以进行正常的测试。


 

<!--[if
!supportLists]-->七、     <!--[endif]-->Fixture(暂且翻译为“固定代码段”)


 

Fixture的含义就是“在某些阶段必然被调用的代码”。比如我们上面的测试,由于只声明了一个Calculator对象,他的初始值是0,但是测试完加法操作后,他的值就不是0了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是一个很糟糕的设计!我们非常希望每一个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每一个测试之前,对Calculator对象进行一个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何一个测试执行之前必须执行的代码”就是一个Fixture,我们用@Before来标注它,如前面例子所示:


 


 


       @Before

     
public
void setUp() throws
Exception
...{

           
calculator.clear();

      
}


 


 

这里不在需要@Test标注,因为这不是一个test,而是一个Fixture。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作”也是一个Fixture,使用@After来标注。由于本例比较简单,没有用到此功能。

        
JUnit4的一些基本知识就介绍到此,还有一些更灵活的用法放在本系列的高级篇中给大家介绍!

private static Calculator calculator = new Calculator();

通过前2篇文章,您一定对JUnit有了一个基本的了解,下面我们来探讨一下JUnit4中一些高级特性。


<!--[if !supportLists]-->一、     <!--[endif]-->高级Fixture


上一篇文章中我们介绍了两个Fixture标注,分别是@Before@After,我们来看看他们是否适合完成如下功能:有一个类是负责对大文件(超过500兆)进行读写,他的每一个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每一个方法之前,我们都要打开一个大文件并读入文件内容,这绝对是一个非常耗费时间的操作。如果我们使用@Before@After,那么每次测试都要读取一次文件,效率及其低下。这里我们所希望的是在所有测试一开始读一次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。JUnit的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了@BeforeClass
@AfterClass
两个Fixture来帮我们实现这个功能。从名字上就可以看出,用这两个Fixture标注的函数,只在测试用例初始化时执行@BeforeClass方法,当所有测试执行完毕之后,执行@AfterClass进行收尾工作。在这里要注意一下,每个测试类只能有一个方法被标注为@BeforeClass
@AfterClass
,并且该方法必须是PublicStatic的。


<!--[if !supportLists]-->二、     <!--[endif]-->限时测试。


还记得我在初级篇中给出的例子吗,那个求平方根的函数有Bug,是个死循环:




    public
void squareRoot(int n)
...{

       
for (; ;)
;                
//Bug : 死循环

    
}



如果测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的程序,很有可能出现死循环,因此一定要采取一些预防措施。限时测试是一个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间,他们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些Bug了。要实现这一功能,只需要给@Test标注加一个参数即可,代码如下:



     @Test(timeout = 1000)

   
public
void squareRoot() ...{

        
calculator.squareRoot(
4);

        
assertEquals(
2, calculator.getResult());




    
}



Timeout参数表明了你要设定的时间,单位为毫秒,因此1000就代表1秒。


<!--[if !supportLists]-->三、     <!--[endif]-->测试异常


JAVA中的异常处理也是一个重点,因此你经常会编写一些需要抛出异常的函数。那么,如果你觉得一个函数应该抛出异常,但是它没抛出,这算不算Bug呢?这当然是Bug,并JUnit也考虑到了这一点,来帮助我们找到这种Bug。例如,我们写的计算器类有除法功能,如果除数是一个0,那么必然要抛出“除0异常”。因此,我们很有必要对这些进行测试。代码如下:



   @Test(expected =
ArithmeticException.
class)

 
public
void divideByZero() ...{

calculator.divide(
0);

  
}


如上述代码所示,我们需要使用@Test标注的expected属性,将我们要检验的异常传递给他,这样JUnit框架就能自动帮我们检测是否抛出了我们指定的异常。

<!--[if
!supportLists]--><!--[endif]-->四、     Runner
(
运行器)


大家有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给JUnit框架后,框架如何来运行你的代码呢?答案就是——Runner。在JUnit中有很多个Runner,他们负责调用你的测试代码,每一个Runner都有各自的特殊功能,你要根据需要选择不同的Runner来运行你的测试代码。可能你会觉得奇怪,前面我们写了那么多测试,并没有明确指定一个Runner啊?这是因为JUnit中有一个默认Runner,如果你没有指定,那么系统自动使用默认Runner来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是完全一样的:



import
org.junit.internal.runners.TestClassRunner;

import
org.junit.runner.RunWith;




//使用了系统默认的TestClassRunner,与下面代码完全一样

public
class CalculatorTest ...{

...

}








@RunWith(TestClassRunner.
class)

public
class CalculatorTest ...{

...

}



从上述例子可以看出,要想指定一个Runner,需要使用@RunWith标注,并且把你所指定的Runner作为参数传递给它。另外一个要注意的是,@RunWith是用来修饰类的,而不是用来修饰函数的。只要对一个类指定了Runner,那么这个类中的所有函数都被这个Runner来调用。最后,不要忘了包含相应的Package哦,上面的例子对这一点写的很清楚了。接下来,我会向你们展示其他Runner的特有功能。

 

 

 

<!--[if !supportLists]-->五、     <!--[endif]-->参数化测试。


 

你可能遇到过这样的函数,它的参数有许多特殊值,或者说他的参数分为很多个区域。比如,一个对考试分数进行评价的函数,返回值分别为“优秀,良好,一般,及格,不及格”,因此你在编写测试的时候,至少要写5个测试,把这5中情况都包含了,这确实是一件很麻烦的事情。我们还使用我们先前的例子,测试一下“计算一个数的平方”这个函数,暂且分三类:正数、0、负数。测试代码如下:


 


import
org.junit.AfterClass;

import
org.junit.Before;

import
org.junit.BeforeClass;

import
org.junit.Test;

import
static org.junit.Assert.*;




public
class AdvancedTest ...{




private
static Calculator calculator = new
Calculator();




    
@Before

public
void clearCalculator() ...{

        
calculator.clear();

    
}





    
@Test

   
public
void square1() ...{

        
calculator.square(
2);

        
assertEquals(
4, calculator.getResult());

    
}





    
@Test

   
public
void square2() ...{

        
calculator.square(
0);

        
assertEquals(
0, calculator.getResult());

    
}





    
@Test

   
public
void square3() ...{

        
calculator.square(
-3);

        
assertEquals(
9, calculator.getResult());

    
}





}


 

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