gl.bindBuffer P72 绑定缓冲区对象

gl.bindBuffer(target,buffer)

参数  target  参数可以是以下中的一个

          gl.ARRAY_BUFFER  表示缓冲区对象包含了顶点的数据

          gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER   表示缓冲区对象中包含顶点的索引值

    buffer  指定之前由gl.creareBuffer返回的待绑定的缓冲区对象,如果指定为null,则禁用对target的绑定。

gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER,vertexBuffer);

原文地址:https://www.cnblogs.com/ccsaber/p/6222663.html