initShaders P30 在webgl内部建立和初始化着色器

initShaders(gl,vshader,fahader)

参数  gl  指定渲染上下文

    vshader  指定顶点着色器程序代码

    fahader  指定片元着色器程序代码

var VSHADER_SOURCE=

  'void main (){ '+

  '  gl_Position=vec4(0.0,0.0,0.0,1.0); '+

  '  gl_PointSize=10.0; '+

  '} ';

var FAHADER_SOURCE=

  'void main(){ '+

  '  gl_FragColor=vec4(1.0,0.0,0.0,1.0); '+

  '} ';

initShaders(gl,VSHADER_SOURCE,FAHADER_SOURCE);

原文地址:https://www.cnblogs.com/ccsaber/p/6138496.html