设计模式

观察者模式:定义了对象间一对多的依赖关系,这样一来当一个对象的状态改变时,他的所有依赖都会自动收到通知并自动更新。

java中内置的观察者模式:

Observable类

java.util.Observable

  http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Observable.html

Observable类用于创建可以观测到你的程序中其他部分的子类。当这种子类的对象发生变化时,观测类被通知。

  观测类必须实现定义了update()方法的Observer接口。

 当一个观测程序被通知到一个被观测对象的改变时,update()方法被调用。

  显然,Observable是一个抽象的主题对象。

  一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则:

  第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged()方法。

  第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers()方法,这导致了在观测对象中对update()方法的调用。

  注意:如果在调用notifyObservers()方法之前没有调用setChanged()方法,就不会有什么动作发生。

  notifyObservers()方法中包含clearChanged()方法,将标志变量置回原值。

  notifyObservers()方法采用的是从后向前的遍历方式,即最后加入的观察者最先被调用update()方法。

Observer接口

  java.util.Observer

  http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Observer.html

  此接口中只有一个方法:

void update(Observable o, Object arg)

  这个方法在被观察对象(Observable类)的notifyObservers()方法中被调用。

观察者模式及Java实现例子:

  http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/cathyqq/p/5248414.html