C++ ---usleep()功能

usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒);
  头文件: unistd.h
  语法: void usleep(int micro_seconds);
  返回值: 无
  内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。
  注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
   参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。   只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒(1ms
= 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间
Sleep函数
简介:在VC中使用带上头文件#include <windows.h>
注意:在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在标准C中是sleep, 不要大写。
下面使用大写的来说明,具体用什么看你用什么编译器。简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。 语法:Sleep(unisgned
long),其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000)。 例:   #include <windows.h>   int main()   {    int a;    a = 1000;    Sleep(a);/* VC 使用sleep*/    return 0;   } C++中头文件<windows.h>下的函数 作用:延时,程序暂停若干时间。 时间,就是他的参数,单位是毫秒。 例如:Sleep (500) ; //在VC下无效。就是到这里停半秒,然后继续向下执行。 -------------------------------------------------- 在Linux C语言中 Sleep的单位是秒 sleep(5); //停5秒 @https://blog.csdn.net/louis_hwt/article/details/8560048
原文地址:https://www.cnblogs.com/carle-09/p/12402185.html