C++重载自增运算符的效率问题

C++规定后缀形式有一个int类型参数,当函数被调用时,编译器传递一个0做为int参数的值给该函数。

increment的前缀形式表示“增加然后取回”,后缀形式表示“取回然后增加”。

 1     #include "stdafx.h"
 2     #include "assert.h"
 3     class A
 4     {
 5     public:
 6         A(int i)
 7             :m_i(i)
 8         {
 9         }
10         // ++i
11         A& operator++()
12         {
13             ++m_i;
14             return *this;
15         }
16         // i++
17         const A operator++(int)
18         {
19             A tmp = *this;
20             ++(*this);    // Implemented by prefix increment
21             return A(tmp);
22         }
23         int m_i;
24     };
25     int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
26     {
27         int i = 0;
28         int i1 = i++;   // i1 = 0; i = 1;
29         int i2 = ++i;   // i2 = 2; i = 1;
30         A a(0);
31         A a1 = a++;     // i1 = 0; i = 1;
32         A a2 = ++a;     // i2 = 2; i = 1;
33         
34         //a++++; //avoid
35         //++++a; //support
36         assert(i1 == a1.m_i);
37         assert(i2 == a2.m_i);
38         return 0;
39     }

说明

1. 类中的++操作符号重载之后必须保证其语意与全局++相同。

2.为了区分前后,用++()表示前自增,用++(int)后自增。

3.因为按照前自增的标准定义,应该支持"++++a"的语法,而且两次前自增都应该是对a对象的自身操作,如果返回A类型,那第二次前自增调用的是临时对象的前自增操作。
4.后自增应该返回"const Complex".这可以防止形如"a++++"的用法。

5.一般通过前自增操作来实现后自增操作符函数。

从上面可以看出,后置运算需要复制一个无用的临时对象,效率肯定是要低一点的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cane/p/3914653.html