集合总结(非常重要)

集合总结:

老师总结版

1:集合(自己补齐)
    Collection(单列集合)
        List(有序,可重复)
            ArrayList
                底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                线程不安全,效率高
            Vector
                底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                线程安全,效率低
            LinkedList
                底层数据结构是链表,查询慢,增删快
                线程不安全,效率高
        Set(无序,唯一)
            HashSet
                底层数据结构是哈希表。
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
                    
                LinkedHashSet
                    底层数据结构由链表和哈希表组成。
                    由链表保证元素有序。
                    由哈希表保证元素唯一。
            TreeSet
                底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                如何保证元素唯一性呢?
                    根据比较的返回值是否是0来决定
                如何保证元素的排序呢?
                    两种方式
                        自然排序(元素具备比较性)
                            让元素所属的类实现Comparable接口
                        比较器排序(集合具备比较性)
                            让集合接收一个Comparator的实现类对象
    Map(双列集合)
        A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
        B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
        
        HashMap
            底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
            LinkedHashMap
                底层数据结构由链表和哈希表组成。
                    由链表保证元素有序。
                    由哈希表保证元素唯一。
        Hashtable
            底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
        TreeMap
            底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                如何保证元素唯一性呢?
                    根据比较的返回值是否是0来决定
                如何保证元素的排序呢?
                    两种方式
                        自然排序(元素具备比较性)
                            让元素所属的类实现Comparable接口
                        比较器排序(集合具备比较性)
                            让集合接收一个Comparator的实现类对象
    
2:到底使用那种集合(自己补齐)
    看需求。
    
    是否是键值对象形式:
        是:Map
            键是否需要排序:
                是:TreeMap
                否:HashMap
            不知道,就使用HashMap。
            
        否:Collection
            元素是否唯一:
                是:Set
                    元素是否需要排序:
                        是:TreeSet
                        否:HashSet
                    不知道,就使用HashSet
                    
                否:List
                    要安全吗:
                        是:Vector(其实我们也不用它,后面我们讲解了多线程以后,我在给你回顾用谁)
                        否:ArrayList或者LinkedList
                            增删多:LinkedList
                            查询多:ArrayList
                        不知道,就使用ArrayList
            不知道,就使用ArrayList
            
3:集合的常见方法及遍历方式
    Collection:
        add()
        remove()
        contains()
        iterator()
        size()
        
        遍历:
            增强for
            迭代器
            
        |--List
            get()
            
            遍历:
                普通for
        |--Set
    
    Map:
        put()
        remove()
        containskey(),containsValue()
        keySet()
        get()
        value()
        entrySet()
        size()
        
        遍历:
            根据键找值
            根据键值对对象分别找键和值
            
    作业:
        我讲解过的任意一个集合,我要求你存储什么,你就能够存储什么。
        并且,还要能够遍历出来。

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自己总结版

集合类总结:
所属包:java.util.*

顶层接口:

注意:这里的有序与无序仅仅是针对进出顺序的不同,即进入集合的顺序与从集合读取的顺序是否一致,一致则为有序,不一致为无序

Collection:
  List (有序,可重复):
    ArrayList: 底层数据结构为数组,查询快,增删慢
          线程不安全,效率高 (替代Vector)

    Vector: 底层数据结构为数组,查询快,增删慢
      线程安全,效率地

    LinkedList: 底层数据结构为链表,查询慢,增删快
      线程不安全,效率高

  Set (无序,唯一,通过部分接口的实现,能达到有序的部分,入LinkedHashSet):
    HashSet: 底层数据结构哈希表(链表数组),为 HashMap 的Key 部分,哈希表通过维护hasCode()和equal()来维护Key的唯一不重复特性

       LinkedHashSet: HashSet的子类,数据结构除哈希表以外,还有一个双向维护链表,特点:有序,唯一

    TreeSet: 底层数据结构为红黑树(自平衡二叉树),为TreeMap的Key部分,该二叉树有两种排序方式:1.自然排序(通过让需要排序比较的具体类实现Comparable<E>接口) 2.比较器排序(通过带有需要传入Comparator接口的构造方法,写入比较器来实现比较形式:1.通过继承Comparator接口的实体类实现;2.通过匿名内部类在构造器下把比较方法复写即可)

Map: (键唯一,无序,一个键映射一个值)
    HashMap:  基于哈希表的 Map 接口的实现,提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。希表通过维护hasCode()和equal()来维护Key的唯一不重复特性。


    TreeMap:  拥有自然排序,二叉树通用特点,底层数据结构为红黑树(自平衡二叉树),该二叉树有两种排序方式:1.自然排序(通过让需要排序比较的具体类实现Comparable<E>接口) 2.比较器排序(通过带有需要传入Comparator接口的构造方法,写入比较器来实现比较形式:1.通过继承Comparator接口的实体类实现;2.通过匿名内部类在构造器下把比较方法复写即可)


提问:Hashtable 与 HashMap 的区别?
  Hashtable:线程安全,效率低,不允许null键和null值。
  HashMap :线程不安全,效率高,允许null键和null值。(官方推出HashMap就是为了取代Hashtable)

Collections :集合工具类
Arrays :数组工具类

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面试题:

Collection  :是单列集合的顶层接口,有子接口List与Set

Collections:是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法

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Iterator:Collection接口通用迭代器(适用于List与Set的迭代)
ListIterator:List接口通用迭代器,提供了可回滚的方法(仅仅适用于List迭代)

Collection遍历方式:
  1.迭代器迭代:Collection集合可以
  2.增强for:Collection集合可以,编译后其实是迭代器,通过反编译就能看到
  3.普通for:List集合可以,但是Set集合由于无序,没有索引,故没有普通for的遍历方式

Map的遍历:
  1:根据键找值:获取所有键的集合,遍历键的集合,获取到每一个键,根据键找值
  2:根据键值对对象找键和值:获取所有键值对对象的集合遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象根据键值对对象找键和值

Map特有接口:
  1.Comparable :此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的 compareTo 方法被称为它的自然比较方法。
  2.Comparator :强行对某个对象 collection 进行整体排序 的比较函数。可以将 Comparator 传递给 sort 方法(如 Collections.sort 或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。

原文地址:https://www.cnblogs.com/canceler/p/4623475.html