设计模式之创建型建造者模式

将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示。

建造者模式和前面几种创建型设计模式不同,它关心对象的整个创建过程,因此通常将创建对象的类模块化,这样使创建类的每一个模块都可以得到灵活的运用与高质量的复用。这种方式对于整个对象类的拆分无形中增加了结构的复杂性,因此如果对象粒度很小,或者模块间的复用率很低,不建议使用建造者模式。

// 创建一位人类
var Human = function(param) {
  // 技能
  this.skill = param && param.skill || '保密';
  // 兴趣爱好
  this.hobby = param && param.hobby || '保密';
};
// 类人原型方法
Human.prototype = {
  getSkill: function() {
    return this.skill;
  },
  getHobby: function() {
    return this.hobby;
  }
};
// 实例化姓名类
var Named = function(name) {
  var that = this;
  // 构造器,解析姓名的姓与名
  (function(name, that) {
    that.wholeName = name;
    if(name.indexOf(' ') > -1) {
      that.FirstName = name.slice(0, name.indexOf(' '));
      that.FirstName = name.slice(name.indexOf(' '));
    }
  })(name, that);
};
// 实例化职位类
var Work = function(work) {
  var that = this;
  // 构造器,通过传入的职位特征来设置相应职位及描述
  (function(work, that) {
    switch(work) {
      case 'code':
        that.work = '工程师';
        break;
      case 'UI':
      case 'UE':
        that.work = '设计师';
        break;
      case 'teach':
        that.work = '教师';
        break;
      default:
        that.work = work;
    }
  })(work, that);
};
// 更换期望的职位
Work.prototype.changeWork = function(work) {
  this.work = work;
};
// 应聘者创建类
var Person = function(name, work) {
  // 创建应聘者缓存对象
  var _person = new Human();
  // 创建应聘者姓名解析对象
  _person.name = new Named(name);
  // 创建应聘者期望职位
  _person.work = new Work(work);
  // 返回创建的应聘者对象
  return _person;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/camille666/p/design_pattern_create_buildor.html