mark【技术积累】

 

“其实就是吧normal 渲染出来,然后再模糊了 ”

“然后再以模糊后的normal来渲染”

“ 不同水滴是不同的几个球 ”

“render to texture ”

“然后几个球的normal渲染到一张RT上。 然后模糊

 模糊之后在用这个模糊后的RT作为normal去进行光照处理。 

 ”

原文地址:https://www.cnblogs.com/cainiao001/p/6737271.html