Java开发桌面程序用AWT或SWING,可以用设置主窗口位置

01、第一种方法

 int windowWidth = frame.getWidth(); //获得窗口宽
 int windowHeight = frame.getHeight(); //获得窗口高
Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); //定义工具包
Dimension screenSize = kit.getScreenSize(); //获取屏幕的尺寸
int screenWidth = screenSize.width; //获取屏幕的宽
 int screenHeight = screenSize.height; //获取屏幕的高
 frame.setLocation(screenWidth/2-windowWidth/2, screenHeight/2-windowHeight/2);//设置窗口居中显示


 02、第二种方法 

 Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); // 定义工具包 
 Dimension screenSize = kit.getScreenSize(); // 获取屏幕的尺寸 
 int screenWidth = screenSize.width/2; // 获取屏幕的宽
 int screenHeight = screenSize.height/2; // 获取屏幕的高
 int height = this.getHeight(); int width = this.getWidth(); setLocation(screenWidth-width/2, screenHeight-height/2);


03、第三种方法,是jdk1.4之后提供的方法 

 setLocationRelativeTo(owner); 
 这种方法是设定一个窗口的相对于另外一个窗口的位置(一般是居中于父窗口的中间),如果owner==null则窗口就居于屏幕的中央。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/bykj/p/6603343.html