继承的几种方式

//继承:通过原型链继承
//继承是面向对象中一个比较核心的概念。其他正统面向对象语言都会用两种方式实现继承:一个是接口实现,一个是继承。而ECMAScript只支持继承,不支持接口实现,而实现继承的方式依靠原型链完成。
//1 原型链继承
function Box(){
    this.name = "lee";
}
function Desk(){
    this.age = 100;
}
Desk.prototype.age = 200;
function Table(){
    this.level = "aaaa";
}
Desk.prototype = new Box();  //Desk继承了Box
Table.prototype = new Desk(); //Table继承了Desk和Box
var desk = new Desk();
alert(desk.name);  //lee
var table = new Table();
alert(table.name); //lee
//如果要实例化table,那么Desk实例中有age=100,原型中增加相同的属性age=200,最后结果是多少呢?
alert(table.age);  //100,还是就近原则
//缺点:无法传参,引用共享,解决办法:对象冒充

//2 经典继承:借用构造函数或称为对象冒充继承
function Box(age){
    this.name = ['lee','jack','hello'];
    this.age = age;
}
function Desk(age){
    Box.call(this,age); //对象冒充,给超对象传参
} 

var desk = new Desk(200);
alert(desk.age);  //200
alert(desk.name);  //lee,jack,hello
desk.name.push("AAA");
alert(desk.name);   //lee,jack,hello,AAA
var desk2 = new Desk(300);
alert(desk2.name);  //lee,jack,hello
//缺点:借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,复用则无从谈起。

//4 组合继承:原型链+借用构造函数。
//组合式继承是JavaScript最常用的继承模式;但,组合式继承也有一点小问题,就是超类型在使用过程中会被调用两次:一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部。寄生继承将解决这个问题
function Box(age) {
    this.name = ['Lee', 'Jack', 'Hello']
    this.age = age;
}

Box.prototype.run = function () {                
    return this.name + this.age;
};

function Desk(age) {
    Box.call(this, age);                        //对象冒充 , 第二次调用Box
}

Desk.prototype = new Box();                    //原型链继承

var desk = new Desk(100);                    //第一次调用Box
alert(desk.run());


//4 原型式继承:这种继承借助原型并基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型。
function obj(o){    //传递一个字面量函数
    function F(){}  //创建一个构造函数
    F.prototype = o; //吧字面量函数赋值给构造函数原型
    return new F();  //最终返回出实例化的构造函数
}
var box = {      //字面量对象
    name:"lee",
    arr:['gege','meimei','jiejie']
}
var box1 = obj(box);
alert(box1.name);

box1.name = "jack";
alert(box1.name);

alert(box1.arr);
box1.arr.push("父母");
alert(box1.arr);

var box2 = obj(box);
alert(box2.name);
alert(box2.arr);  //引用类型共享了

//5 寄生式继承:原型式+工厂模式,目的是封装创建对象过程
function obj(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function create(box, desk) {
    var f = obj(box.prototype);
    f.constructor = desk;
    desk.prototype = f;
}

function Box(name) {
    this.name = name;
    this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
}

Box.prototype.run = function () {
    return this.name;
};

function Desk(name, age) {
    Box.call(this, name);
    this.age = age;
}

inPrototype(Box, Desk);                        //通过这里实现继承

var desk = new Desk('Lee',100);
desk.arr.push('姐姐');
alert(desk.arr);
alert(desk.run());                            //只共享了方法

var desk2 = new Desk('Jack', 200);
alert(desk2.arr);                            //引用问题解决
原文地址:https://www.cnblogs.com/by-dxm/p/6135894.html