P1288 取数游戏II 博弈

  

题目描述

有一个取数的游戏。初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数。这些整数中至少有一个0。然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上。两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流取数,取数的规则如下:

(1)选择硬币左边或者右边的一条边,并且边上的数非0;

(2)将这条边上的数减至任意一个非负整数(至少要有所减小);

(3)将硬币移至边的另一端。

如果轮到一个玩家走,这时硬币左右两边的边上的数值都是0,那么这个玩家就输了。

如下图,描述的是Alice和Bob两人的对弈过程,其中黑色节点表示硬币所在节点。结果图(d)中,轮到Bob走时,硬币两边的边上都是0,所以Alcie获胜。

(a)Alice (b)Bob (c)Alice (d)Bob

现在,你的任务就是根据给出的环、边上的数值以及起点(硬币所在位置),判断先走方是否有必胜的策略。

输入输出格式

输入格式:

第一行一个整数N(N≤20),表示环上的节点数。

第二行N个数,数值不超过30,依次表示N条边上的数值。硬币的起始位置在第一条边与最后一条边之间的节点上。

输出格式:

仅一行。若存在必胜策略,则输出“YES”,否则输出“NO”。

输入输出样例

输入样例#1: 复制
4
2 5 3 0

输出样例#1: 复制
YES

输入样例#2: 复制
3
0 0 0
输出样例#2: 复制
NO


边0有两个端点 起点距离两个端点距离为奇数则必赢
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//input by bxd
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define repp(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i)
#define RI(n) scanf("%d",&(n))
#define RII(n,m) scanf("%d%d",&n,&m)
#define RIII(n,m,k) scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)
#define RS(s) scanf("%s",s);
#define ll long long
#define pb push_back
#define REP(i,N)  for(int i=0;i<(N);i++)
#define CLR(A,v)  memset(A,v,sizeof A)
//////////////////////////////////
#define inf 0x3f3f3f3
const int N=500+5;
const int M=10*N;
//有奇度必赢
int a[N];
int main()
{
    int n;
    int ok=0;
    RI(n);
    rep(i,1,n)RI(a[i]);
    rep(i,1,n)
    {
        if(a[i]==0)
        {
            if( (i-1)%2==1 )
            {
                ok=1;
            }
            break;
        }
    }
    repp(i,n,1)
    {
        if(a[i]==0)
        {
            if( (n-i)%2==1 )
            {
                ok=1;
            }
            break;
        }
    }

    if(ok)printf("YES");
    else printf("NO");



    return 0;
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/bxd123/p/10809218.html