设计模式--解释器模式

给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样既可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。 

//解释器之外的一些全局信息
class Context
{
public string Input { get; set; }
public string Output { get; set; }
}

//表达式抽象类

abstract class AbstractExpression
{
public abstract void Interpret(Context context);
}

//终结符表达式:实现与文法中的终结符相关联的解释操作。
class TerminalExpression : AbstractExpression
{
public override void Interpret(Context context)
{
context.Output = context.Input.ToUpper();
Console.WriteLine("终端解释器:"+ context.Output);
}
}

//非终结符表达式:为文法中的非终结符实现解释操作。
class NonterminalExpression : AbstractExpression
{
public override void Interpret(Context context)
{
context.Output = context.Input + " fzd";
Console.WriteLine("非终端解释器:" + context.Output);
}
}

调用:

Context context = new Context();
context.Input = "ss";
IList<AbstractExpression> list = new List<AbstractExpression>();
list.Add(new TerminalExpression());
list.Add(new NonterminalExpression());
list.Add(new TerminalExpression());

foreach (AbstractExpression exp in list)
{
exp.Interpret(context);
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/buzhidaojiaoshenme/p/6733058.html