Starling自适应设备大小的做法

var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,stage.fullScreenWidth,stage.fullScreenHeight);//获取设备的窗口大小
_starling = new Starling(MainScreen,stage,viewRect);//将设备窗口大小做为starling的视窗大小
_starling.stage.stageWidth = 1280;//设置starling舞台宽为我们制作时宽
_starling.stage.stageHeight = 800;//设置starling舞台高为我们制作时高
Global.stage = _starling.stage;//将starling的stage做为全局静态变量使用
原文地址:https://www.cnblogs.com/bulolo/p/3205737.html