VS2005配置ICE及写ICE的一个完整的例子

开发环境:VS2005 ,Ice 版本 3.3.1

说明:客户端使用ICE远程调用服务器端的方法(printString(string s))

步骤说明:

1、安装Ice 版本 3.3.1

2、设置ICE的环境变量:

ICE_Dir = =<Ice 安装的根目录>

PATH=%ICE_Dir%\bin

设置完变量以后可以在命令行下使用 “slice2cpp”命令检查Ice安装是否成功。

3、编写接口的定义文件“Printer.ice”:内容如下:

   module Demo {

interface Printer {

void printString(string s);

};

};

4、使用slice2cpp命令:slice2cpp <文件目录>\Printer.ice 编译ice文件,执行完该命令会生成Printer.cpp和Printer.h文件。 Printer.cpp文件必须在客户端和服务器端进行编译和链接。(注意:Printer.ice文件不要放在磁盘根目录下,否则会报错)。

5、配置IDE开发环境并建立服务端,因为我自己使用的是VS2005,就简单介绍下VS2005的配置。以服务器建立为例。

1)  新建一个名为“consoleServer”的 Win32 console application工程。并创建 “include”目录和“init.config”文件,init.config文件在初始化ICE时候用到。

2)  添加依赖的头文件和LIB目录和依赖具体lib如下图设置:

6、编写并编译服务器端代码 代码如下:

 // consoleTest.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

 

#include "stdafx.h"

#include <Ice/Ice.h>

#include <Printer.h>

#include <string>

 

 

using namespace std;

using namespace Demo;

 

 

class PrinterI : public Printer {

public:

    virtual void printString(const string& s,

        const Ice::Current&);

};

 

void PrinterI::printString(const string& s, const Ice::Current&)

{

    cout << s << endl;

}

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

    int status = 0;

    Ice::CommunicatorPtr ic;

    try {

        Ice::InitializationData initData;

        initData.properties = Ice::createProperties();

        initData.properties->load("../include/init.config");

        ic = Ice::initialize(initData);

        //ic = Ice::initialize(argc, argv);

        Ice::ObjectAdapterPtr adapter

            = ic->createObjectAdapterWithEndpoints(

            "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");

        Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;

        adapter->add(object,ic->stringToIdentity("SimplePrinter"));

        adapter->activate();

        ic->waitForShutdown();

    } catch (const Ice::Exception& e) {

            cerr << e << endl;

        status = 1;

    } catch (const char* msg) {

        cerr << msg << endl;

        status = 1;

    }

    if (ic) {

        try {

            ic->destroy();

        } catch (const Ice::Exception& e) {

            cerr << e << endl;

            status = 1;

        }

    }

    return status;

}

(注:如果细心你会发现自动生成的Printer.cpp文件没有首行引入“#include "stdafx.h"”头文件,如果进行编译可能出现如下的错误:printer.cpp(373) : fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add '#include "stdafx.h"' to your source?),只要修改该文件的预编译属性为“Create Precompiled Header (/Yc)”即可 如下图所示:

7、建立客户端工程

1)   新建一个名为“consoleServer”的 Win32 console application工程。并创建 “include”目录和“init.config”文件,init.config文件在初始化ICE时候用到。

2)第二部同服务器的设置一样

 

8、编写并编译客户端代码 代码如下:

// consoleClient.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

#include "stdafx.h"

#include <Ice/Ice.h>

#include <Printer.h>

#include <string>

 

 

using namespace std;

using namespace Demo;

 

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

    int status = 0;

    Ice::CommunicatorPtr ic;//通信器

    try {

 

        Ice::InitializationData initialData;

        initialData.properties = Ice::createProperties();

        initialData.properties->load("../include/init.config");

        ic = Ice::initialize(initialData);

        Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");

        PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);//接口代理

        if (!printer)

            throw "Invalid proxy";

        printer->printString("Hello World!");

    } catch (const Ice::Exception& ex) {

        cerr << ex << endl;

        status = 1;

    } catch (const char* msg) {

        cerr << msg << endl;

        status = 1;

    }

    if (ic)

        ic->destroy();

 

    return status;

}

 

 

9、测试程序

   记住先启动服务器程序,然后启动客户端程序,否则就会出现如下错误:

Network.cpp:471: Ice::ConnectFailedException:

connect failed: Connection refused

  正常运行的结果为服务器端会打印如下字符串。

原文地址:https://www.cnblogs.com/buffer/p/1597805.html