SkinSB皮肤滚动条库的使用

说明
===================================
    您可以使用此滚动条库并且可以跟据需要修改源代码,但请不要随意发布此源代码。请尊重者作原创!
此皮肤滚动条库可以在Windows标准控件或非标准控件上使用,如果您对此皮肤滚动条有何建议请随及联系作者.

作者 : 李俊

E-Mail : notoldtree@126.com  QQ : 154828

下载地址:http://download.csdn.net/source/1013411

使用说明
====================================

1.首先将下列文件加入工程:
detours.h
detours.lib

skinsb.h
skinsb.lib

 
2.设置API HOOK

2.1.宣布需要HOOK到的API:

  1. DETOUR_TRAMPOLINE(int   WINAPI SetScrollInfoT(HWNDint, LPCSCROLLINFO, BOOL), SetScrollInfo)   
  2. DETOUR_TRAMPOLINE(BOOL  WINAPI GetScrollInfoT(HWNDint, LPSCROLLINFO), GetScrollInfo)   
  3. DETOUR_TRAMPOLINE(int   WINAPI SetScrollPosT(HWNDintintBOOL), SetScrollPos)   
  4. DETOUR_TRAMPOLINE(int   WINAPI GetScrollPosT(HWNDint), GetScrollPos)   
  5. DETOUR_TRAMPOLINE(BOOL  WINAPI GetScrollRangeT(HWNDintLPINTLPINT), GetScrollRange)   
  6. DETOUR_TRAMPOLINE(BOOL  WINAPI SetScrollRangeT(HWNDintintintBOOL), SetScrollRange)   
  7. DETOUR_TRAMPOLINE(BOOL  WINAPI ShowScrollBarT(HWNDintBOOL), ShowScrollBar)   
  8. DETOUR_TRAMPOLINE(BOOL  WINAPI EnableScrollBarT(HWNDUINTUINT), EnableScrollBar)  


2.2.写下列全局函数,将HOOK到的函数的参数传递到skinsb函数中

  1. int WINAPI SetScrollInfoD(HWND hwnd, int fnBar, LPCSCROLLINFO lpsi, BOOL bRedraw)   
  2. {   
  3.  if( SkinSB_IsValid(hwnd) )   
  4.   return SkinSB_SetScrollInfo(hwnd, fnBar, lpsi, bRedraw);   
  5.  else  
  6.   return SetScrollInfoT(hwnd, fnBar, lpsi, bRedraw);   
  7. }   
  8.   
  9. BOOL WINAPI GetScrollInfoD(HWND hwnd, int fnBar, LPSCROLLINFO lpsi)   
  10. {   
  11.  if( SkinSB_IsValid(hwnd) )   
  12.   return SkinSB_GetScrollInfo(hwnd, fnBar, lpsi);   
  13.  else  
  14.   return GetScrollInfoT(hwnd, fnBar, lpsi);   
  15. }   
  16.   
  17. int WINAPI SetScrollPosD(HWND hwnd, int nBar, int nPos, BOOL bRedraw)   
  18. {   
  19.  if( SkinSB_IsValid(hwnd) )   
  20.   return SkinSB_SetScrollPos(hwnd, nBar, nPos, bRedraw);   
  21.  else  
  22.   return SetScrollPosT(hwnd, nBar, nPos, bRedraw);   
  23. }   
  24.   
  25. int WINAPI GetScrollPosD(HWND hwnd, int nBar)   
  26. {   
  27.  if( SkinSB_IsValid(hwnd) )   
  28.   return SkinSB_GetScrollPos(hwnd, nBar);   
  29.  else  
  30.   return GetScrollPosT(hwnd, nBar);   
  31. }   
  32.   
  33. BOOL WINAPI SetScrollRangeD(HWND hwnd, int nBar, int nMinPos, int nMaxPos, BOOL bRedraw)   
  34. {   
  35.  if( SkinSB_IsValid(hwnd) )   
  36.   return SkinSB_SetScrollRange(hwnd, nBar, nMinPos, nMaxPos, bRedraw);   
  37.  else  
  38.   return SetScrollRangeT(hwnd, nBar, nMinPos, nMaxPos, bRedraw);   
  39. }   
  40.   
  41. BOOL WINAPI GetScrollRangeD(HWND hwnd, int nBar, LPINT lpMinPos, LPINT lpMaxPos)   
  42. {   
  43.  if( SkinSB_IsValid(hwnd) )   
  44.   return SkinSB_GetScrollRange(hwnd, nBar, lpMinPos, lpMaxPos);   
  45.  else  
  46.   return GetScrollRangeT(hwnd, nBar, lpMinPos, lpMaxPos);   
  47. }   
  48.   
  49. BOOL WINAPI ShowScrollBarD(HWND hwnd, int nBar, BOOL bShow)   
  50. {   
  51.  if( SkinSB_IsValid(hwnd) )   
  52.   return SkinSB_ShowScrollBar(hwnd, nBar, bShow);   
  53.  else  
  54.   return ShowScrollBarT(hwnd, nBar, bShow);   
  55. }   
  56.   
  57. BOOL WINAPI EnableScrollBarD(HWND hwnd, UINT wSBflags, UINT wArrows)   
  58. {   
  59.  if( SkinSB_IsValid(hwnd) )   
  60.   return SkinSB_EnableScrollBar(hwnd, wSBflags, wArrows);   
  61.  else  
  62.   return EnableScrollBarT(hwnd, wSBflags, wArrows);   
  63. }  


2.3.加载API HOOK的代码,最好写在CXXXApp::InitInstance()函数中

  1. DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)SetScrollInfoT, (PBYTE)SetScrollInfoD);   
  2. DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)GetScrollInfoT, (PBYTE)GetScrollInfoD);   
  3. DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)SetScrollPosT, (PBYTE)SetScrollPosD);   
  4. DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)GetScrollPosT, (PBYTE)GetScrollPosD);   
  5. DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)SetScrollRangeT, (PBYTE)SetScrollRangeD);   
  6. DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)GetScrollRangeT, (PBYTE)GetScrollRangeD);   
  7. DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)ShowScrollBarT, (PBYTE)ShowScrollBarD);   
  8. DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)EnableScrollBarT, (PBYTE)EnableScrollBarD);  

2.4.卸载API HOOK,最好写在CXXXApp::ExitInstance()函数中

  1. DetourRemove((PBYTE)SetScrollInfoT, (PBYTE)SetScrollInfoD);   
  2. DetourRemove((PBYTE)SetScrollPosT, (PBYTE)SetScrollPosD);   
  3. DetourRemove((PBYTE)GetScrollInfoT, (PBYTE)GetScrollInfoD);   
  4. DetourRemove((PBYTE)GetScrollPosT, (PBYTE)GetScrollPosD);   
  5. DetourRemove((PBYTE)SetScrollRangeT, (PBYTE)SetScrollRangeD);   
  6. DetourRemove((PBYTE)GetScrollRangeT, (PBYTE)GetScrollRangeD);   
  7. DetourRemove((PBYTE)ShowScrollBarT, (PBYTE)ShowScrollBarD);   
  8. DetourRemove((PBYTE)EnableScrollBarT, (PBYTE)EnableScrollBarD);  


3.skinsb库函数使用说明:
====================================

  1. // 初始化窗口滚动条并加载皮肤,这个句柄可以是任何一个带滚动条的窗口,但这个窗口不是滚动条控件本身.   
  2. BOOL WINAPI SkinSB_Init(   
  3.               HWND hwnd,     // 指定一个需要加载皮肤滚动条的窗口句柄   
  4.               HBITMAP hBmp   // 指定一个位图句柄,这是滚动条皮肤位图   
  5. )   
  6.   
  7.   
  8. // 移除窗口的滚动条皮肤,还原系统样式的滚动条   
  9. BOOL WINAPI SkinSB_Uninit(   
  10.               HWND hwnd      // 指定一个需要移除滚动条皮肤的窗口句柄   
  11. )   
  12.   
  13.   
  14. // 检查窗口是否加载了皮肤滚动条   
  15. BOOL WINAPI SkinSB_IsValid(   
  16.               HWND hwnd      // 指定一个窗口句柄   
  17. )   
  18.   
  19. // 下列函数等价于Windows API函数,如果你不需要自已去计算滚动条,可以不用这些函数.   
  20. BOOL WINAPI SkinSB_GetScrollInfo(HWND hwnd, int fnBar, LPSCROLLINFO lpsi);   
  21. int  WINAPI SkinSB_SetScrollInfo(HWND hwnd, int fnBar, LPCSCROLLINFO psi, BOOL fRedraw);   
  22. int  WINAPI SkinSB_GetScrollPos(HWND hwnd, int fnBar);   
  23. int  WINAPI SkinSB_SetScrollPos(HWND hwnd, int nBar, int nPos, BOOL fRedraw);   
  24. BOOL WINAPI SkinSB_GetScrollRange(HWND hwnd, int nBar, LPINT lpMinPos, LPINT lpMaxPos);   
  25. BOOL WINAPI SkinSB_SetScrollRange(HWND hwnd, int nBar, int nMinPos, int nMaxPos, BOOL fRedraw);   
  26. BOOL WINAPI SkinSB_ShowScrollBar(HWND hwnd, int wBar, BOOL fShow);   
  27. BOOL WINAPI SkinSB_EnableScrollBar(HWND hwnd, UINT wSBflags, UINT wArrows);  


备注:
1.如果你想自已去计算滚动条,可以省略第2个步骤(设置API HOOK),否则就必须使用API HOOK
2.滚动条位图中的排例必须是和scroll.bmp是一致的,否则绘制出来的效果可能会错位

原文地址:https://www.cnblogs.com/buffer/p/1410209.html