(2)Unity3d菜单

  

1.文件菜单

2.编辑菜单

Frame Selected 焦点选择和双击Hierarchy中的元素一样的功能

Lock View to Selected  选中对象再点击此按钮,在场景视图中移动此对象,镜头一直会对准到此物体的正中

play 运行 

3.资源菜单

Import Pcakage 导入各类资源文件(模型资源、音频、脚本等)

Select Dependencies(选择依赖项):查找这个游戏对象是由哪些组件或者模型组成的

4.游戏对象菜单

5.

6.

7.

原文地址:https://www.cnblogs.com/buchizaodian/p/7910665.html