JS闭包、及闭包的应用场景

闭包:如大家所知,通俗讲,可以访问其他函数内部变量的函数

// 创建闭包最常见的方式函数作为返回值
function fn() {
  let name = "小帆";
  return function() {
    console.log(name);
  };
}
let log = fn();
log(); //打印“小帆”    --外部函数访问内部变量

下面来实现一个简单的demo:计数器

var number = 0;
function creat() {
  number = number + 1;
  console.log(number );
}
creat(); //确实实现了需求

//但是如果需要第二个计数器呢? //确定要像下面这样写吗? var num = 0; function creat_1() { num = num + 1; console.log(num ); } creat_1();

如果我们需要的更多计数器,上面的写法就感觉代码很冗余了,这个时候可以考虑一下闭包:

function createNum() {
  var number = 0;
  return function() {
    number = number + 1;
    console.log(number );
  };
}

var fun1 = createNum();
fun1(); //1
fun1(); //2
var fun2 = createNum();
fun2(); //1
fun2(); //2

有一种经典题目:for循环里的定时器引发的思考

下面这道题的结果是多少?

for (var i = 0; i < 4; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i);
  }, 300);
}

依次打印0,1,2,3  ???,然而打印的全都是4

原因:JS 执行的时候首先会先执行主线程,异步相关的会存到异步队列里,当主线程执行完毕开始执行异步队列, 主线程执行完毕后,此时 i 的值为 4,说以在执行异步队列的时候,打印出来的都是 4(这里需要大家对 event loop 有所了解(js 的事件循环机制))

要使其依次打印0,1,2,3,则可以考虑闭包:

//方法一:
//这个是通过自执行函数返回一个函数,然后在调用返回的函数去获取自执行函数内部的变量,此为闭包
for (var i = 0; i < 4; i++) {
  setTimeout(
    (function(i) {
      return function() {
        console.log(i);
      };
    })(i),
    300
  );
}

//方法二:
// 大部分都认为方法一和方法二都是闭包,我认为方法一是闭包,而方法二是通过创建一个自执行函数,使变量存在这个自执行函数的作用域里
for (var i = 0; i < 4; i++) {
  (function(i) {
    setTimeout(function() {
      console.log(i);
    }, 300);
  })(i);
}

再举一个例子:获取多个元素并添加点击事件

var op = document.querySelectorAll("p");
for (var j = 0; j < op.length; j++) {
  op[j].onclick = function() {
    console.log(j);
  };
}
//log出来的值是一样的

// 解决办法一:
for (var j = 0; j < op.length; j++) {
  (function(j) {
    op[j].onclick = function() {
      alert(j);
    };
  })(j);
}

// 解决办法二:
for (var j = 0; j < op.length; j++) {
  op[j].onclick = (function(j) {
    return function() {
      alert(j);
    };
  })(j);
}

既然这样,那每次遇到这种问题的时候我是不是可以都这样使用闭包?

最后说一下,闭包有它的好处,也有它的坏处

闭包的缺点:闭包会导致内存占用过高,因为变量都没有释放内存,从而垃圾回收机制不会销毁该变量。

原文地址:https://www.cnblogs.com/btsn/p/13542342.html