C#接口(Interface)

C# 接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。

接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。


定义接口: MyInterface.cs

接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:


/*
 * Created by SharpDevelop.
 * User: tianyu
 * Date: 2017/9/13
 * Time: 21:36
 * 
 * To change this template use Tools | Options | Coding | Edit Standard Headers.
 */
using System;

namespace Interface
{
	interface IMyInterface
	{//接口成员
		void writeinterface();
	}
	class Program:IMyInterface
	{
		public static void Main(string[] args)
		{
			Program face=new Program();
			face.writeinterface();
			Console.ReadKey(true);
		}
		
		public void writeinterface()
		{
			Console.WriteLine("write my interface");
		}
	}
}





原文地址:https://www.cnblogs.com/bryce1010/p/9387223.html