Java-异常总结

Java-异常总结

一 异常的定义
1,异常:是对问题的描写叙述,将问题进行对象的封装

2。异常的体系:
Throwable
|–Error
|–Exception
|–RuntimeException

3,异常体系的特点:
异常体系中的全部的类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说能够被throw和throws关键字操作,仅仅有异常体系才具备这个特点

throw定义在函数内部,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类。能够抛出多个异常类,中间用逗号隔开

当函数内容有throw抛出异常对象的时候,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败

可是RuntimeException除外,就是说,函数内部假设抛出的是RuntimeException异常,不用在函数上声明

假设函数声明了异常。调用者须要进行处理,处理方法能够是throw能够是try

4。异常有两种:
编译时被检測异常
该异常在编译的时候。假设没有处理(没有抛出,也没有try)。编译失败
该异常被标示,代表着能够被处理

运行时异常(编译时不检測)
在编译的时候,不须要处理,编译器不检查。一旦程序出现这样的异常,程序直接结束

二 finally
finally定义的代码块, 定义一定运行的代码。通经常使用于关闭资源
即使前面有return语句,finally语句仍然会运行,
仅仅有System.exit(0)系统退出的时候不会运行

finally
{
    一定会运行的代码;
}

有以下三种结合方式:

try
{

}catch()
{


}
try
{

}
finally
{

}
try
{

}
catch()
{

}
finally
{

}

注意:
1,finally中定义的一般是关闭资源的代码。由于打开的资源必须释放。
2,finally仅仅有一种情况不会运行,当运行到System.exit(0)

三 自己定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自己定义类具备可抛性
2,让该类具备操作异常的共性方法

当要定义自己定义异常的信息时。能够使用父类已经定义好的功能
异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception
{
    MyException(String p_message)
    {
        super(p_message);
     } 
}

自己定义异常原则:依照java的面对对象的思想,将程序中出现的问题进行封装

四 异常的优点:
1。将问题进行封装。


2。将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读

五 异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throw

2,调用到抛出异常的功能的时候,抛出几个,就处理几个,
一个try能够相应多个catch

3,多个catch,父类的catch放在最以下

4。catch内。须要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace的输出语句
也不能够不写。当捕获到的异常。本功能处理不了的时候,能够继续在catch中抛出

try
{
    throw new AException();
}
catch (AException e)
{
    throw e;
}

假设该异常处理不了,当兵不属于该功能出现的异常。 可将异常转换后,在
抛出和该功能相关的异常

或者异常能够处理。当须要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。
让调用者知道。并处理,也能够将捕获异常处理后。转换新的异常。

try
{
    throw new AException();
}
catch (AException e)
{
    //对AException 处理
    throw new BException();
}

能够參考Exception.java这个类文件

六 catch
catch是用于处理异常的,假设没有catch就代表异常没有被处理过
假设该异常是检測时异常,就必须声明

七 异常的覆盖
1。子类在覆盖父类的时候,假设父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法。仅仅能抛出父类的异常或者改异常的子类

2,假设父类的方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法的时候,就仅仅能抛出父类异常的子集

3,假设父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法的时候。也不能够抛出异常

4,假设子类方法发生了异常。就必须要进行try处理,不能够抛出

原文地址:https://www.cnblogs.com/brucemengbm/p/7259612.html