cocos2d-x 3.0 CREATE_FUNC解析

#define CREATE_FUNC(__TYPE__) 
static __TYPE__* create() 
{ 
    __TYPE__ *pRet = new __TYPE__(); 
    if (pRet && pRet->init()) 
    { 
        pRet->autorelease(); 
        return pRet; 
    } 
    else 
    { 
        delete pRet; 
        pRet = NULL; 
        return NULL; 
    } 
}

 在宏的以下定义了一个create()函数返回的类型就是宏带入的參数__TYPE__指针类型

.那create函数里做了什么呢?

即先调用构造函数,再调用init方法进行初始化(子类中先调用父类的init方法)。

设置其自己主动释放内存。方便内存管理。不须要手动去释放。


原文地址:https://www.cnblogs.com/brucemengbm/p/7184058.html