react 和 seamless-immutable

 

在 react 中,默认改变组件状态或者属性,是会整个组件全部重新渲染,但是 如果只是修改一个地方,而全部渲染,就会浪费资源,大项目中会造成性能问题

 

shouldComponentUpdate

  

 

     shouldComponentUpdate 在 react生命周期中就是控制是否重新渲染组件的方法,而该方法默认返回true, 这意味着就算没有改变组件的props或者state,也会导致组件的重绘。这就经常导致组件因为不相关数据的改变导致重绘,这极大的降低了React的渲染效率,这个问题,可以测试出来的

 

 

 

PureComponent 和 Component 的区别

 

   React.PureComponent 与 React.Component 几乎完全相同,但 React.PureComponent 会自动通过props和state的浅对比来控制是否重新渲染组件

   如果在  PureComponent 组件中,重写了 shouldComponentUpdate 方法 会根据 shouldComponentUpdate方法返回值判断是否重新渲染

 

 

PureComponent 优缺点

 

   优点: 不需要开发者自己实现shouldComponentUpdate,就可以进行简单的判断来提升性能。

缺点:可能会因深层的数据不一致而产生错误的否定判断,从而shouldComponentUpdate结果返回false,界面得不到更新。

 

 

 例如:

 

       在父组件中,给子组件 传一个数组对象 var data = [{name:'zs',age: 23},{name:'ls',age: 26}],子组件用这个data 去渲染数据,

 

然后在父组件中 修改data,例如 data[0].age = 1, data.push({name:'ww',age: 30}), 这一系列操作,在 PureComponent 下,子组

件是不会更新的,但是我们的数据却是更改了,这就是它的弊端,在简单数据类型是可以的,引用类型数据的比较,会出现问题。

 

 

这个时候要优化渲染 就要用到 seamless-immutable

 

具体看这2个网站

 

 

https://www.npmjs.com/package/seamless-immutable

https://segmentfault.com/a/1190000010438089

 

 

这里记录下部分 使用api

    // 一下2种方式 功能是相同的, 把js 的数据类型转化成 不可改变的数据类型
    Immutable.from([1, 2, 3]);
    let arr = Immutable([1, 2, 3]);
    
    // 转成可修改的数据,才可以修改数据
    let data = Immutable.asMutable(arr)
    
    // 数组
    data.push(5) //添加元素
    data[0] = {name: "we", age: 10}
    
    // 对象
    // 对象赋值
    var obj = {};
    let newObj = Immutable.setIn(obj, ['key'], data)
    
    var obj = {};
    let newObj = obj.setIn(['key'], data)

shouldComponentUpdate 方法 配合  seamless-immutable 使用,就可以控制复杂复杂数据类型的更新渲染了

 

父组件:

import React, { Component } from 'react';
import { connect } from 'dva';
import Immutable from 'seamless-immutable';
import styles from './IndexPage.css';

import Example from "../components/Example.js"
class IndexPage extends Component{
    constructor(props){
        super(props)
        this.state = {
            flg: true,
            arr: Immutable.from([{name:'zs',age: 23},{name:'ls',age: 26}])
        }
    }
    //
    handClick = () => {
        let { flg} = this.state
        this.setState({
            flg: !flg
        })
    }
    handClick1 = () => {
        const {arr} = this.state;
// 转换成可修改的数据 let data
= Immutable.asMutable(arr) let obj = data[0] //数组可以直接赋值修改, 对象需要 setIn 方式修改,不可直接赋值修改,返回一个新对象 data[0] = obj.setIn(["age"], 99) console.log(data[0]) data.push({name:'ww',age: 30}) this.setState({ arr: Immutable(data) }) } render(){ const { flg, arr } = this.state; return( <div className={styles.normal}> <h1 className={styles.title} onClick={this.handClick}>Yay! Welcome to dva!</h1> <h1 className={styles.title} onClick={this.handClick1}>Yay! Welcome to dva!</h1> <div className={styles.welcome} /> { flg ? <ul className={styles.list}> <li>To get started, edit <code>src/index.js</code> and save to reload.</li> <li><a href="https://github.com/dvajs/dva-docs/blob/master/v1/en-us/getting-started.md">Getting Started</a></li> </ul> : "" } <Example data={arr}/> </div> ) } } IndexPage.propTypes = { }; export default connect()(IndexPage);

子组件:

import React, { Component } from 'react';

class Example extends Component{
    constructor(props){
        super(props)
        this.state = {
            
        }
    }
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
        if (this.props.data == nextProps.data) {
            return false
        }
        return true
    }
    render(){
        const { data } = this.props
        return(
            <div>
              {
                  data.map((item,i)=>
                    <div key={i}>
                        <span>{item.name}</span> 
                        <span>{item.age}</span>
                    </div>
                  )
              }
            </div>
        )
    }
}

Example.propTypes = {
};

export default Example;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/bruce-gou/p/10711457.html