java===java基础学习(13)---this,static(静态变量和静态方法)的使用

package dog;

public class PersonAndDog {
    
    public static void main(String[] args)
    {    
        Dogs da_huang = new Dogs(12,"da_huang");
     
     //共同引用da_huang这条狗 person p1
= new person(12,"李明",da_huang); person p2 = new person(13,"jack",da_huang); p1.get_info(); p2.get_info();    } } class Dogs { private int age; private String name; public Dogs(int age ,String name) { this.age = age; this.name = name; } public String get_name() { System.out.println("The dog is named"+this.name); return this.name; } } class person { int age; String name; Dogs dog; public person(int age ,String name, Dogs dog) { this.age = age; this.name = name; this.dog = dog; } public void get_info() { System.out.println("我的名字叫"+this.name+",我今年"+this.age+",岁。我的狗叫"+this.dog.get_name()); } }

 

this主要用来区分不同的对象,他们的成员属性的。

this属于一个对象,不属于一个类。

 

 

区分成员变量和局部变量

代表当前对象

构造器与构造器之间的调用

 

static的使用

静态变量是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

 

定义语法:
访问修饰符 static 数据类型 变量名;

 

如何访问类变量
类名.静态变量名 或者 对象名.静态变量名

package dog;

public class Static {
    public static void main(String[] args)
    {
        Child c1 = new Child("竹子");
        c1.add();
        Child c2 = new Child("花花");
        c2.add();
        Child c3 = new Child("草草");
        c3.add();
        
        //count 是静态变量,因此可以被任何一个对象访问
        System.out.println("孩子人数为="+c3.count);
    }

}


class Child
{
    String name;
    static int count; //count 是静态变量,因此可以被任何一个对象访问
    
    public Child(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    
    public void add()
    {
        System.out.println(this.name+"加入到游戏中了!");
        count++;
    }
}

 

 

public class Demo3_2 {
    static int i =1;
    static
    {
        //该静态区域块,只被执行一次
        System.out.println("静态代码区");
        i ++;
    }
    
    public Demo3_2()
    {    
        System.out.println("构造函数");
        i++;
    }
    public static void main(String []args)
    {
        Demo3_2 t1 = new Demo3_2();
        System.out.println(t1.i);           //3
        
        Demo3_2 t2 = new Demo3_2();
        System.out.println(t2.i);            //4
        System.out.println(Demo3_2.i);
    }
    
}
//注意一点,即使不创建新的对象。静态代码区域块的也会被执行,且执行一次

 

 

package dog;

public class Demo3_3 {
    public static void main(String []args)
    {
        Stu s1= new Stu(12,"王二",4550);
        
        Stu s2 = new Stu(13, "len",5000);
        System.out.println(Stu.get_count());  //这里直接使用的是类名.类方法名的形式
    }

}

class Stu
{
    int age;
    String name;
    int xuefei;
    static int count;
    
    public Stu(int age, String name, int xuefei)
    {
        this.age = age;
        this.name=name;
        this.xuefei=xuefei;
        count += xuefei;
    }
    
    public static  int get_count()
    {
        //静态方法(类方法),是属于对象实例的,形式如下:
        //访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
        //注意: 静态方法(类方法)中不能访问非静态变量(类变量)
        //使用: 类名.静态方法名  或者 对象名.静态方法名
        return count;
    }
}

 

静态变量

加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量

静态变量是与类相关的,公共的属性

实例变量属于每个对象个体的属性

静态变量可以通过    类名.静态变量名   直接访问

静态方法
静态方法属于与类相关的,公共的方法。

实例方法属于每个对象个体的方法。

静态方法可以通过   类名.静态方法名 直接访问

原文地址:https://www.cnblogs.com/botoo/p/8777061.html