计算机的几种命令行

shell(计算机壳层)

在计算机科学中,Shell俗称壳(用来区别于核),是指“提供使用者使用界面”的软件(命令解析器)。它类似于DOS下的command和后来的cmd.exe。它接收用户命令,然后调用相应的应用程序。同时它又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式解释和执行用户输入的命令或者自动地解释和执行预先设定好的一连串的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。

Shell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行。
实际上Shell是一个命令解释器,它解释由用户输入的命令并且把它们送到内核。不仅如此,Shell有自己的编程语言用于对命令的编辑,它允许用户编写由shell命令组成的程序。Shell编程语言具有普通编程语言的很多特点,比如它也有循环结构和分支控制结构等,用这种编程语言编写的Shell程序与其他应用程序具有同样的效果。
Linux提供了像MicrosoftWindows那样的可视的命令输入界面--X Window图形用户界面GUI)。它提供了很多桌面环境系统,其操作就像Windows一样,有窗口、图标和菜单,所有的管理都是通过鼠标控制。
每个Linux系统的用户可以拥有他自己的用户界面或Shell,用以满足他们自己专门的Shell需要。
同Linux本身一样,Shell也有多种不同的版本。主要有下列版本的Shell: Bourne Shell:是贝尔实验室开发的。
BASH:是GNU的Bourne Again Shell,是GNU操作系统上默认的shell。
Korn Shell:是对Bourne SHell的发展,在大部分内容上与Bourne Shell兼容。
C Shell:是SUN公司Shell的BSD版本。
Z Shell:The last shell you’ll ever need! Z是最后一个字母,也就是终极Shell。它集成了bash、ksh的重要特性,同时又增加了自己独有的特性。
不论是哪一种Shell, 它最主要的功用都是解译使用者在命令列提示符号下输入的指令。Shell 语法分析命令列,把它分解成以空白区分开的符号(token),在此空白包括了跳位键(tab)、空白和换行(New Line)。如果这些字包含了metacharacter,shell 将会评估(evaluate)它们的正确用法。另外,shell 还管理档案输入输出及幕后处理(background processing)。在处理命令列之后,shell 会寻找命令并开始执行它们。
Shell 的另一个重要功用是提供个人化的使用者环境,这通常在 shell 的初始化档案中完成(.profile、.login、.cshrc、.tcshrc 等等)。这些档案包括了设定终端机键盘和定义窗口的特征;设定变量,定义搜寻路径、权限、提示符号和终端机类型;以及设定特殊应用程序所需要的变量,例如 窗口、文字处理程序、及程序语言的链接库。Korn shell 和 C shell 加强了个别化的能力:增加历程、别名、和内建变量集以避免使用者误杀档案、不慎签出、并在当工作完成时通知使用者。
Shell 也能当解译性的程序语言(interpreted programing language)。Shell 程序,通常叫做命令文件,它由列在档案内的命令所构成。此程序在编辑器中 编辑(虽然也可以直接在命令列下写作程序,online scripting),由 UNIX 命令和基本的程序结构,例如变量的指定、测试条件、和循环所构成。您不需要编译 shell 命令档。Shell 本身会解译命令档中的每一行,就如同由键盘输入一样。shell 负责解译命令,而使用者则必须了解这些命令能做什么。下面列出了一些有用的命令和它们的使用方法。

Shell 是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。

Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。

Shell 脚本(shell script),是一种为shell编写的脚本程序。

业界所说的shell通常都是指shell脚本,但读者朋友要知道,shell和shell script是两个不同的概念。

Shell 编程跟java、php编程一样,只要有一个能编写代码的文本编辑器和一个能解释执行的脚本解释器就可以了。

在Windows环境下可以使用Cygwin工具来使用shell。

Cygwin是一个在windows平台上运行的类UNIX模拟环境,是cygnus solutions公司开发的自由软件(该公司开发的著名工具还有eCos,不过现已被Redhat收购)。它对于学习UNIX/Linux操作环境,或者从UNIX到Windows的应用程序移植,或者进行某些特殊的开发工作,尤其是使用GNU工具集在Windows上进行嵌入式系统开发,非常有用。随着嵌入式系统开发在国内日渐流行,越来越多的开发者对Cygwin产生了兴趣。

cygnus当初首先把gcc,gdb,gas等开发工具进行了改进,使他们能够生成并解释win32的目标文件。然后,他们要把这些工具移植到 windows平台上去。一种方案是基于win32 api对这些工具的源代码进行大幅修改,这样做显然需要大量工作。因此,他们采取了一种不同的方法——他们写了一个共享库(就是cygwin dll),把win32 api中没有的unix风格的调用(如fork,spawn,signals,select,sockets等)封装在里面,也就是说,他们基于 win32 api写了一个unix系统库的模拟层。这样,只要把这些工具的源代码和这个共享库连接到一起,就可以使用unix主机上的交叉编译器来 生成可以在 windows平台上运行的工具集。以这些移植到windows平台上的开发工具为基础,cygnus又逐步把其他的工具(几乎不需要对源代码进行修改, 只需要修改他们的配置脚本)软件移植到windows上来。这样,在windows平台上运行bash和开发工具、用户工具,感觉好像在unix上工作。

Linux下为什么要用shell,而且如此重要?

Linux的shell有很多个,包括bash。shell在内核、系统调用之外,所以叫shell,作为用户与计算机交互的界面。
因为Unix/Linux早期都是命令行界面,所有的功能都通过命令行完成,所以shell是很重要的,
即便有了图形用户界面,很多系统维护、自动化处理方面的任务还是通过shell完成更加高效,而且有的功能只能通过命令行。
命令行在主机、服务器的远程登录方面具有优势,因为安全和节省带宽,比如服务器托管在电信机房,在公司远程登录上去维护。
Unix/Linux的设计哲学之一,就是一个程序只完成一个功能并且做得很专业,程序之间组合起来就可以完成复杂的工作,这都离不开shell。不像 Windows,一个软件要集成很多功能,样样都不出色,而且重复软件多。不过现在Linux图形界面下的软件也越来越像Windows的了。

稍微大型的程序,为了吞吐量和效率,都会写可执行程序。
shell好用,但处理问题能力有限,效率也不高(相对应用程序)。
shell更多倾向于服务器管理员进行操作和文本处理,可执行程序多用在嵌入式和大型服务器后台。

命令提示符

命令提示符是在操作系统中,提示进行命令输入的一种工作提示符。在不同的操作系统环境下,命令提示符各不相同。
在windows环境下,命令行程序为cmd.exe,是一个32位的命令行程序,微软Windows系统基于Windows上的命令解释程序,类似于微软的DOS操作系统。输入一些命令,cmd.exe可以执行,比如输入shutdown -s就会在30秒后关机。总之,它非常有用。打开方法:开始-所有程序-附件 或 开始-寻找-输入:cmd/cmd.exe 回车。它也可以执行BAT文件。
Linux命令:一般说的“命令行”是指linux命令,linux命令是对Linux系统进行管理的命令。对于Linux系统来说,无论是中央处理器、内存、磁盘驱动器、键盘、鼠标,还是用户等都是文件,Linux系统管理命令是它正常运行的核心,与之前的DOS命令类似。linux命令在系统中有两种类型:内置Shell(外壳)命令和Linux命令。

Windows命令:命令行(Command Processor)(CMD)是在OS / 2 , Windows CE与Windows NT平台为基础的操作系统(包括Windows 2000Windows XPWindows VistaWindows Server 2003Windows 7Windows 8Windows 8.1Windows 10)下的“MS-DOS 方式”。一般Windows 的各种版本都与其兼容,用户可以在Windows 系统下运行DOS命令,中文版Windows XP 中的命令提示符进一步提高了与DOS 下操作命令的兼容性,用户可以在命令提示符直接输入中文调用文件。命令行功能多于DOS。

DOS命令

DOS(磁盘操作系统)命令,是DOS操作系统的命令,是一种面向磁盘的操作命令,主要包括目录操作类命令、磁盘操作类命令、文件操作类命令和其它命令。

dos,是磁盘操作系统的缩写,DOS是Disk Operation System(磁盘操作系统)的简称,是个人计算机上的一类操作系统。它直接操纵管理硬盘的文件,一般都是黑底白色文字的界面,是个人计算机上的一类操作系统。从1981年直到1995年的15年间,磁盘操作系统在IBM PC 兼容机市场中占有举足轻重的地位。而且,若是把部分以DOS为基础的Microsoft Windows版本,如Windows 95Windows 98Windows Me等都算进去的话,那么其商业寿命至少可以算到2000年。微软的所有后续版本中,磁盘操作系统仍然被保留着。

家族包括MS-DOSPC-DOSDR-DOS、PTS-DOS、ROM-DOS、JM-OS等,其中以MS-DOS最为著名。虽然这些系统常被简称为"DOS",但几乎没有系统单纯以"DOS"命名(只有一个毫无关连的1960年代IBM大型主机操作系统以此命名)。此外,有几个和DOS无关、在非x86的微计算机系统上运行的磁盘操作系统在名称中也有 "DOS" 字眼,而且在专门讨论该机器的场合中也会简称为"DOS"(例如:AmigaDOS、AMSDOSANDOSAppleDOSAtari DOSCommodore DOSCSI-DOSProDOSTRS-DOS等),但这些系统和DOS可执行文件以及MS-DOS API并不兼容。

DOS是英文Disk Operating System的缩写,意思是“磁盘操作系统”,顾名思义DOS主要是一种面向磁盘的系统软件。说得简单些,DOS就是人与机器的一座桥梁,是罩在机器硬件外面的一层“外壳”,有了DOS,就不必去深入了解机器的硬件结构,也不必去死记硬背那些枯燥的机器指令。只需通过一些接近于自然语言的DOS命令,就可以轻松地完成绝大多数的日常操作。此外,DOS还能有效地管理各种软硬件资源,对它们进行合理的调度,所有的软件硬件都在DOS的监控和管理之下,有条不紊地进行着自己的工作,但是在操作不慎情况下也会死机
DOS概述
  1. DOS是磁盘操作系统的简称,MS-DOS是MicroSoft-dos,它不是纯DOS,是基于Windows的DOS程序,在功能上类似于DOS,但是不一样(有很多操作是不能在MS-DOS里实现的)。最初的DOS不支持NTFS文件系统,只支持FATFAT16FAT32,操作系统中的DOS工具箱已经支持NTFS。
  2. 当进入该系统时,内部指令可以由系统间接调用。
  3. 第一台个人电脑版的磁盘操作系统(DOS),称为PC-DOS,是由比尔·盖茨和他的微软公司为IBM公司研制的。他保留Microsoft版(称为MS-DOS)的销售权。PC-DOSMS-DOS几乎相同,大多数用户统称它们为“DOS” 。它是一个非图形界面的操作系统,使用命令行界面的操作系统,运行程序的方法是在命令行中键入程序的名称,具有相对简单接口,但不是过于“友好”的用户界面。它像这样提示输入命令:C:> D:> E:> F:>
  4. 20世纪70年代,在个人计算机发明之前,IBM公司有一个不同且无关的DOS(磁盘操作系统),在规模尚未小一点的企业电脑上运行。它最后被IBMVSE操作系统所取代了。
  5. 以前,这个名字是指用于一系列商用电脑IBM操作系统。
  6. DOS 操作系统用户指令是不区分大小写的。例如:DIR、Dir、dir在DOS中的执行含义是一致的。

批处理文件

批处理,顾名思义就是进行批量的处理。批处理文件是扩展名为·bat 或·cmd的文本文件,包含一条或多条命令,由DOS或Windows系统内嵌的命令解释器来解释运行。

批处理文件是无格式的文本文件。在命令提示下键入批处理文件的名称,或者双击该批处理文件,系统就会调用Cmd.exe按照该文件中各个命令出现的顺序来逐个运行它们。使用批处理文件(也被称为批处理程序脚本),可以简化日常或重复性任务。
批处理的本质,是一堆DOS命令按一定顺序排列而形成的集合。
批处理,也称为批处理脚本,英文译为BATCH,批处理文件后缀BAT就取的前三个字母。它的构成没有固定格式,只要遵守以下这条就ok了:每一行可视为一个命令,每个命令里可以含多条子命令,从第一行开始执行,直到最后一行结束,它运行的平台是DOS。批处理有一个很鲜明的特点:使用方便、灵活,功能强大,自动化程度高。

批处理新手入门导读

脚本语言

定义

脚本语言(Script languages,scripting programming languages,scripting languages)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。此命名起源于 一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批处理语 言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为 脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,文字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语 言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。一个脚本可以使得本来要用键盘进行的相互式操作自动化。一个Shell脚本主要由原本需要在命令行输入的命令组成,或在一个文本编辑器中,用户可以使用脚本来把一些常用的操作组合成一组序列。主要用来书写这种脚本的语言叫做脚本语言。很多脚本语言实际上已经超过简单的用户命令序列的指令,还可以编写更复杂的程序。

简介

脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。[1]  它的命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。[2] 
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。而宏语言则可视为脚本语言的分支,两者也有实质上的相同之处。

特点

1、脚本语言(JavaScriptVBscript等)介于HTMLC,C++,Java,C#等编程语言之间。 HTML通常用于格式化和链接文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。
2、脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相像一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些.
3、与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。
4、脚本语言是一种解释性的语言,例如Python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象cc++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
5、脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令。
举个例子说:如果建立了一个程序,叫aaa.exe,可以打开.aa为扩展名的文件,为.aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了.aa文件后,自己的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应,那么,这一套规则就是脚本语言。[5] 
6、相对于编译型计算机编程语言:用脚本语言开发的程序在执行时,由其所对应的解释器(或称虚拟机)解释执行。系统程序设计语言是被预先编译成机器语言而执行的。脚本语言的主要特征是:程序代码即是脚本程序,亦是最终可执行文件。脚本语言可分为独立型嵌入型,独立型脚本语言在其执行时完全依赖于解释器,而嵌入型脚本语言通常在编程语言中(如CC++,VB,Java等)被嵌入使用。[1] 
7、和系统程序设计语言相 比:不同是脚本语言是被解释而系统程序设计语言是被编译。被解释的语言由于没有编译时间而提供快速的转换,通过允许用户运行时编写应用程序,而不需要耗时 的编译/打包过程。解释器使应用程序更加灵活,脚本语言的代码能够被实时生成和执行。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序设计 师快速完成程序的编写工作。

优缺点

优点
快速开发:脚本语言极大地简化了“开发、部署、测试和调试”的周期过程。
容易部署:大多数脚本语言都能够随时部署,而不需要耗时的编译/打包过程。
同已有技术的集成:脚本语言被Java或者COM这样的组件技术所包围,因此能够有效地利用代码。
易学易用:很多脚本语言的技术要求通常要低一些,因此能够更容易地找到大量合适的技术人员。
动态代码:脚本语言的代码能够被实时生成和执行,这是一项高级特性,在某些应用程序里(例如JavaScript里的动态类型)是很有用也是必需的。
缺点
脚本语言不够全面:它们会要求一门“真正的”编程语言的存在,必须找一个数据库驱动程序将其内置进脚本语言里。
脚本语言并不是软件工程和构建代码结构的最佳选择,例如面向对象和基于组件的开发。
脚本语言通常不是“通用”语言,但是能够根据专门的应用来调整,例如:PHP
一、各自的定义
标记语言

标记语言,是一种将文本(Text)以及文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构和数据处理细节的电脑文字编码。与文本相关的其他信息(包括例如文本的结构和表示信息等)与原来的文本结合在一起,但是使用标记(markup)进行标识。

如:HTML、XML

脚本语言

脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。它的命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。
一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。

如:JavaScript、VBScript、PHP

编译型语言

编译型语言:程序在执行之前需要一个专门的编译过程,把程序编译成 为机器语言的文件,运行时不需要重新翻译,直接使用编译的结果就行了。程序执行效率高,依赖编译器,跨平台性差些

如 C、C++

二、区别

1、标记语言不用于向计算机发出指令,常用于格式化和链接。
2、脚本语言介于标记语言和编程语言之间,脚本语言脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
3、编译型语言写的程序执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,比如exe文件,以后要运行的话就不用重新翻译了,直接使用编译的结果就行了(exe文件),因为翻译只做了一次,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高。

标记语言与编程语言区别

最简单的理解是, 编程语言有逻辑和行为能力, 後者没有.
编程语言 (programming language)可以例如 c, perl, javascript
标记语言( markup language ), 有 xml, html, xhtml ( xml 和 html 的合体 )你会见到他们都是 "ml" 尾的.
标记语言的存在用来被读取的, 例如 svg 的图档其实就是用 xml 写出来的. 而其本身是没有行为能力的. 在标记语言里你会看到很多 < 和 > 这些钻括号, 这些是用来写出 "层次" 和 "属性" 的. 简言之, 他是被动的
而在 编程语言 里, 你会看到很多 if else for while print ... 这些具有逻辑性和行为能力的指令. 这是主动的.
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