android中获取图片、获取图片像素、处理像素等基础知识

一、android获取图片的主要方法。

  (1)、利用BitmapFactory.decode..各种方式获取资源、sd卡的图片,从这可以看出android都是以位图的形式加载的图片的,jpg、png等形式的图片都会转化为位图的格式。

  (2)、利用Bitmap.create来创建图片,制定位图的存储格式

二、android 中位图的像素的获取和处理。

  (1)、获取像素采用bitmap.getPixel(x,y),获取得到图像的像素值。

  (2)、采用bitmap.setPixel(x , y , argb)来设置图像的像素。这个方法会抛出2个异常,主要是当我们获取的图片不可mutable(修改、改变)时就会这样,处理的方法是利用Bitemap.create创建一张图片,然后来处理创建的图片。

三、获取图片的r、g、b三个图像分量的值。

  获取图像r、g、b三个通道的值一般采用移位操作来获得:方法如下

             int argb = bitmap.getPixel(j , i );
                int r =( argb>>16)&0xff;
                int g =( argb>>8)&0xff;
                int b =argb&0xff;                        
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四、利用a、r、g、b三个分量合成一个像素值(a为alpha值表示图像透明度)。

首先你得看图片的格式,是几个byte的,如android 中额度bitmap有 ALPHA_8(1个字节)、RGB_565(2个字节)、ARGB_4444(Deprecated 2个字节)、ARGB_8888(4个字节)。java中还有3个字节的,下面用四个字节的为例:

  1、直接利用像素的整数值合成:通过打印alpha的默认值是255,即完全不透明。

public Bitmap getTranslateImage(Bitmap bitmap , int alpha)//alpha 0 - 255
    {
        int w = bitmap.getWidth();
        int h = bitmap.getHeight();
        Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(w , h , Bitmap.Config.ARGB_8888);
        for(int i = 0 ; i < h ; i++)
            for(int j = 0 ; j < w; j ++)
            {
                int argb = bitmap.getPixel(j , i );
                int r =( argb>>16)&0xff;
                int g =( argb>>8)&0xff;
                int b =argb&0xff;
                int a =(argb>>24)&0xff;
                System.out.println("a的值:"+a);
                int rgb =((a*256+r) * 256 + g) * 256 + b; 
                bitmap2.setPixel(j , i , rgb);
            }
        return  bitmap2;
    }
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  2、第二种方式就是利用移位操作:

 public Bitmap getTranslateImage(Bitmap bitmap , int alpha)//alpha 0 - 255
    {
        int w = bitmap.getWidth();
        int h = bitmap.getHeight();
        Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(w , h , Bitmap.Config.ARGB_8888);
        for(int i = 0 ; i < h ; i++)
            for(int j = 0 ; j < w; j ++)
            {
                int argb = bitmap.getPixel(j , i );
                int r =( argb>>16)&0xff;
                int g =( argb>>8)&0xff;
                int b =argb&0xff;
                int a =(argb>>24)&0xff;
                
                int rgb =(a<<24)|(r<<16)|(g<<8)|b;
                bitmap2.setPixel(j , i , rgb);

            }
        return  bitmap2;
    }
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 Note:这里是android下的图像处理,与java里的还是有些不同的,android处理的是位图,采用的是无符号编码。java中的 BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR占3个字节的像素的格式,最高位是符号位,转换时候需要考虑最高位为1后就得用负数表示。并且java处理不同的图片格式,如jpg等图片时候getRed是不支持返回int的因此用object作为返回类型。具体可参见:http://blog.csdn.net/fykhlp/article/details/6204714

public BufferedImage getGrayPicture(BufferedImage originalImage)  
    {  
        int green=0,red=0,blue=0,rgb;  
        int imageWidth = originalImage.getWidth();  
        int imageHeight = originalImage.getHeight();  
        for(int i = originalImage.getMinX();i < imageWidth ;i++)  
            {  
                for(int j = originalImage.getMinY();j < imageHeight ;j++)  
                {  
//图片的像素点其实是个矩阵,这里利用两个for循环来对每个像素进行操作  
                    Object data = routeImage.getRaster().getDataElements(i, j, null);//获取该点像素,并以object类型表示  
                    red = routeImage.getColorModel().getRed(data);  
                    blue = routeImage.getColorModel().getBlue(data);  
                    green = routeImage.getColorModel().getGreen(data);  
                    red = (red*3 + green*6 + blue*1)/10;  
                    green = red;  
                    blue = green;  
/* 
这里将r、g、b再转化为rgb值,因为bufferedImage没有提供设置单个颜色的方法,只能设置rgb。rgb最大为8388608,当大于这个值时,应减去255*255*255即16777216 
*/  
                    rgb = (red*256 + green)*256+blue;  
                    if(rgb>8388608)  
                    {  
                        rgb = rgb - 16777216;  
                    }  
//将rgb值写回图片  
    routeImage.setRGB(i, j, rgb);  
                }  
                  
            }  
             
        return originalImage;     
    }  
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原文地址:https://www.cnblogs.com/bokeofzp/p/6054997.html