event——事件对象详解

PS:转自https://www.cnblogs.com/songyaqi/p/5204143.html

1. 事件对象

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

什么时候会产生Event 对象呢? 例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

2. 关于event对象

(1)在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们需要的一些参数,比如说我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性target来获取到(IE暂且不谈),或者想阻止浏览器的默认行为可以通过方法preventDefault()来进行阻止.

以下是event对象的一些属性和方法 

属性 描述
altKey 返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey 返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下
metaKey 返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。
relatedTarget    返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。    
shiftKey 返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下


(2)除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性                                                       

属性描述
cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
fromElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
keyCode 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup
offsetX,offsetY   发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
returnValue 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为
srcElement 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
toElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
x,y 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。                                  

(3)标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。

属性和方法描述
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
stopPropagation()

不再派发事件。

3.Event对象的一些兼容性写法

    • 获得event对象兼容性写法 
      event || (event = window.event);
    • 获得target兼容型写法 
      event.target||event.srcElement
    • 阻止浏览器默认行为兼容性写法 
      event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
    • 阻止冒泡写法 
      event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);

4.clientX、pageX、screenX

screenX:鼠标位置相对于用户屏幕水平偏移量,而screenY也就是垂直方向的,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上角。

clientX:跟screenX相比就是将参照点改成了浏览器内容区域的左上角,该参照点会随之滚动条的移动而移动。

pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它不会随着滚动条而变动

offsetX:相对于触发事件元素的左上角的偏移。但在不同的浏览器中其值又有所不同。在chrome opera, safari中是指外边缘,即把该元素边框的宽度计算在内,firefox ie则不包含边框值。

layerX:是相对于position为absolute或relative的父元素胡外边缘的距离

 

 

不同浏览器对这些属性的支持:

5.获得页面中某个元素的位置

function getElementLeft(element){
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;//定位父级,实际为body
//如果定位父级不为空,元素的实际定位等于定位父级的left+元素的left
while (current !== null){
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
//将body的定位父级设为current,body没有定位父级,current为空,结束循环
}
return actualLeft;
}
function getElementTop(element){
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualTop += current. offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return actualTop;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/bobonote/p/8137629.html