two.js基本操作

今天介绍一个网络上并不常用的插件two.js,two.js是一款网页二维绘图软件,可以在指定区域内产生自设的各种动画效果

下载网址如下: https://two.js.org/#download

一:如何使用:

首先在页面中引入js文件:

    <script src="js/two.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

打开网页控制台console,输入Two,如果返回一个数组,证明已生效,如图:

创建一个div,作为选区

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<div id="draw-shapes"></div>
        <style type="text/css">
            
            #draw-shapes{
                border: 1px  solid blue;
                 400px;
                height: 300px;
                background-color: green;
            }
            
    </style>    
复制代码

在JS中选取上面的div

var elem = document.getElementById('draw-shapes');//选中页面上的div

二:创建空间与空间中的形状:

完成上述操作以后,进行创建二维空间操作

var params = {  300, height: 200 };//二维空间宽高(overflow hidden) 

var two = new Two(params).appendTo(elem);//新建一个在div中的二维空间

创建图形:

var circle = two.makeCircle(72, 100, 50);//创建圆形(x坐标,y坐标,半径)
var rect = two.makeRectangle(213, 100, 100, 100);//创建矩形(x,y,宽,高)

三:调整图形属性:

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// 具体设置不同的属性
        circle.fill = '#FF8000';//fill填充色
        circle.stroke = 'red'; // 边线颜色
        circle.linewidth = 5;//边线宽
        circle.opacity = 0.5;//透明度
        
        rect.fill = 'blue';
        rect.opacity = 0.75;
        rect.stroke = "white";
        rect.linewidth = 5;
     rect.noStroke();//去掉边线
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四:投射到网页上:

将生成的空间,图形投射到网页上,需要输入如下指令:

two.update();

在网页中的效果如图所示

五:组的作用与建立:

组可以将数个图形合并到一个组中,一个组可以设置相同的属性与效果

在创建完图形之后,可以执行如下代码:

var group = two.makeGroup(circle, rect);

将两个图形放到一个组中

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// 可以对组内所有形状进行属性设定
        group.translation.set(two.width / 2, two.height / 2);//让一个组内所有的形状位移,使中心保持在二维空间的什么位置
        group.rotation = Math.PI;//旋转
        group.scale = 0.75;//缩放
        
        group.linewidth = 7;//统一设置线宽
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通过以上指令对组内所有形状进行相同的操作

原文地址:https://www.cnblogs.com/bobonote/p/8126414.html