多线程小知识

1、iOS常见的延时执行有2种方式

调用NSObject的方法

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

// 2秒后再调用self的run方法

使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

    // 2秒后异步执行这里的代码...

});

2、一次性代码

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

    // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

3、@autoreleasepool当自动释放池

被销毁

或者耗尽时

会向自动释放池中的所有对象,发送release消息!释放自动释放池中的所有对象

原文地址:https://www.cnblogs.com/bluceZ/p/4629490.html