VC++中的CString、char、int类型转换

1、如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量
 
方法一:GetBuffer函数 
使用CString::GetBuffer函数。 
char *p; 
CString str="hello"; 
p=str.GetBuffer(str.GetLength()); 
str.ReleaseBuffer();
 
将CString转换成char * 时 
CString str("aaaaaaa"); 
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa"); 
str.ReleaseBuffer(); 
当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer(); 
还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
 
方法二:memcpy 
CString mCS=_T("cxl"); 
char mch[20]; 
memcpy(mch,mCS,20);
 
2、CString类向const char *转换 
char a[100]; 
CString str("aaaaaa"); 
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); 
或者如下: 
strncpy(a,str,sizeof(a)); 
以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.
 
3、CString转LPCTSTR (const char *) 
CString cStr; 
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
 
LPCTSTR转CString 
LPCTSTR lpctStr; 
CString cStr=lpctStr;
 
4、将char*类型的变量赋给CString型的变量 
可以直接赋值,如: 
CString myString = "This is a test"; 
也可以利用构造函数,如: 
CString s1("Tom");
 
5、将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量 
方法一:sprintf()函数 
CString str = "good"; 
char tmp[200] ; 
sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); 
(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str 
CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
 
然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的! 
一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。
 
方法二:strcpy()函数 
CString str; 
char c[256]; 
strcpy(c, str);
 
char mychar[1024]; 
CString source="Hello"; 
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
 
6、char*和CString转换
 
CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。
 
(1) char*转换成CString
 
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
 
         char chArray[] = "Char test"; 
         TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");) 
         CString theString = chArray; 
         theString.Format(_T("%s"), chArray); 
         theString = p;
 
(2) CString转换成char*
 
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
 
方法一,使用强制转换。例如:
 
       CString theString( (_T("Char test ")); 
        LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
 
方法二,使用strcpy。例如:
 
       CString theString( (_T("Char test ")); 
       LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; 
        _tcscpy(lpsz, theString);
 
需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
 
方法三,使用CString::GetBuffer。
 
        如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如: 
       CString s(_T("Char test ")); 
        LPTSTR p = s.GetBuffer();
 
        LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
 
         // 在这里添加使用p的代码
 
          if(p != NULL)
 
         *p = _T(''); 
         s.ReleaseBuffer();                     // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
 
         在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。
 
7、CString 转为 int
 
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。 
   CString aaa = "16" ; 
   int int_chage = atoi(aaa) ;
 
   得到 int_chage = 16
 
   int atoi(const char *nptr); 
   long atol(const char *nptr); 
   long long atoll(const char *nptr); 
   long long atoq(const char *nptr);
 
8、int 转为 CString 
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如 
CString s; 
int i = 64; 
s.Format("%d", i)
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