Unity 3D,地形属性

Terrain Width    地形高度

Terrain Height    地形宽度

Terrain Lenght    地形长度

HeughtMap Resolution   地形高度图的分辨率

Detail Resolution   细节分辨率,控制地图单元细节,会对处理器造成压力,根子自己情况自行调节

Control Texture Resolution   控制不同纹理的分辨率

Base Texture Resolution   控制相对纹理分辨率(一定分为之内)

测试,是为了发现错误而执行的过程。当你在一个程序中发现的BUG越多,就代表着——你没发现的BUG就越多。
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