多线程——达到Runnable介面

部分博客(多线程——继承Thread类)介绍了java多线程的第一种实现方法——继承Thread类。这篇博客介绍另外一种方法——实现Runnable接口,并实现run方法。


还用上篇博客的样例。如今用另外一种方法实现。详细代码例如以下:

 

public class Test2 implements Runnable{
	
	private String word;
	
	public Test2(String word){
		this.word = word;
	}

	@Override
	public void run() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 開始运行!" );
		try {
			//如果处理须要2秒
			Thread.currentThread().sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 正在处理!" );
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + word + "长度为:" + word.length());
	}
	
	public static void main(String [] args ) {
		String [] words = {"first","second","world","thread"};
		for(String word : words){
			Test2 test = new Test2(word);
			Thread thread = new Thread(test);
			thread.start();
		}
	}
}


运行结果例如以下:

Thread-0: 開始运行!

Thread-3: 開始运行!

Thread-2: 開始运行!

Thread-1: 開始运行!

Thread-1: 正在处理。

Thread-1: second长度为:6

Thread-3: 正在处理!

Thread-3: thread长度为:6

Thread-2: 正在处理。

Thread-2: world长度为:5

Thread-0: 正在处理!

Thread-0: first长度为:5

 

我们看到,使用Runnable,相同实现了功能。事实上。凡是能用继承Thread实现的,统统能够使用Runnable来实现。

由于Thread类相同实现了Runnable接口。我们使用继承Thread类来实现多线程仅仅是Runnable的一个特例。

 

上篇博客我们还提到了继承Thread类无法实现资源共享,而Runnable能够,那么,如今就让我们看看怎样使用Runnable来实现资源共享。

 

换一个样例,如果火车站分三个窗体卖票,共卖100张票。

让我们用Runnable来实现一个这个样例。详细代码例如以下:

 

public class Test3 implements Runnable{
    
    private Integer ticket = 100;
    
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 開始卖票!" );
        while(ticket > 0){
            try {
                Thread.currentThread().sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖掉 " + ticket-- + " 号票 ");
        }
    }
    
    public static void main(String [] args ) {
        Test3 test = new Test3();
        Thread t1=new Thread(test,"1号窗体");
        Thread t2=new Thread(test,"2号窗体");
        Thread t3=new Thread(test,"3号窗体");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果例如以下:

1号窗体: 開始卖票!
2号窗体: 開始卖票!

3号窗体: 開始卖票。 2号窗体:卖掉 100 号票 1号窗体:卖掉 99 号票 3号窗体:卖掉 98 号票 2号窗体:卖掉 97 号票 1号窗体:卖掉 96 号票 3号窗体:卖掉 95 号票 2号窗体:卖掉 94 号票 1号窗体:卖掉 93 号票 3号窗体:卖掉 92 号票 2号窗体:卖掉 91 号票 ………………………… ………………………… 1号窗体:卖掉 10 号票 2号窗体:卖掉 9 号票 3号窗体:卖掉 8 号票 1号窗体:卖掉 7 号票 2号窗体:卖掉 6 号票 3号窗体:卖掉 5 号票 1号窗体:卖掉 4 号票 2号窗体:卖掉 3 号票 3号窗体:卖掉 2 号票 1号窗体:卖掉 1 号票 2号窗体:卖掉 0 号票 3号窗体:卖掉 -1 号票



从结果上来看。确实实现了资源共享,三个窗体确实操作的都是那100张票。但细致一看,结果还是有问题的。问题例如以下:

1号窗体:卖掉 1 号票

2号窗体:卖掉 0 号票

3号窗体:卖掉 -1 号票


我们运行的是while(ticket > 0)代码,怎么还会出现0、-1 呢? 这就是数据同步的问题。

事实上,凡是涉及到资源共享的,数据同步是必需要考虑的。

本篇博客重点说明资源能够共享,至于线程安全的问题。有兴趣的朋友能够继续完好。


使用Runnable实现多线程就讲到这里。下篇博客继续介绍第三种实现多线程的方法——实现Callable接口。


 

 

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