HTML5 获得canvas油漆环境

笔者:本笃庆军

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       我们用的最主要的画图环境在canvas中画图。通过调用canvas对象的getContext()方法来获取画图环境。getContext()方法仅仅须要一个參数:画图环境的类型。

在游戏中。我们使用2D类型的画图环境。

获取canvas画图环境

<!--<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行。位于 <html> 标签之前。-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">
	<title>HTML5</title>
	<script type="text/javascript" charset = "utf-8">
		//这个函数将在页面全然载入后调用
		function pageLoaded()
		{
			//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和以下body里面的id同样
			var canvas = document.getElementById('tCanvas');
			//获取该canvas的2D画图环境
			var context = canvas.getContext('2d');
			//绘制代码将出如今这里
		}
	</script>
</head>
<body onload="pageLoaded();">
	<canvas width = "400" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">
	 	<!--假设浏览器不支持则显演示样例如以下字体-->
		提示:你的浏览器不支持<canvas>标签
	</canvas>
</body>
</html>
參考文献:(印)香卡(Shankar,A.R.)(作者).谢光磊(译者).HTML5游戏开发进阶指南[M].北北京:电子工业出版社,2013.2-3.

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