DirectX学习笔记:关于DX Component结构分析

最近面对DX的一些基本输入输出,烦了很久,终于算是对示例代码有点头绪。于是,赶快输出了一下简单的脑图,记录一下吧。

总的来说输出的流程还是比较清晰的,不过移动端比较省事的是:设备创建、交换链创建之类的都可以直接由系统帮忙处理了,算是少写了一些代码吧。

基本上,DX里面要注意的就是创建各种资源的时候都要注意结构体的定义要完整。现在还是对一些常用资源里面的定义不大熟悉,到时再重新输出一张图吧。

下面简单记录一下:

DX Component

里面还有很多不清楚的地方,有错误欢迎指出。

原文地址:https://www.cnblogs.com/blastmann/p/2740024.html